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Dead by Daylight agrega al asesino de D&D Vecna, con la voz del DM de Critical Role Matthew Mercer, con Castlevania también en camino

Después de adelantar un próximo capítulo inspirado en Dungeons & Dragons, Dead by Daylight ha revelado su próximo asesino de las páginas del juego de rol de fantasía en lápiz y papel: Vecna, megavillano de larga trayectoria e inspiración para el villano de Stranger Things. Tendrá la voz del Critical Role Dungeon Master Matthew Mercer y rondará un nuevo mapa de mazmorra, donde podrás luchar como nuevos supervivientes elfos y bardos que pueden tirar un d20 literal cuando abren cofres del tesoro.

Después de provocar un crossover de D&D la semana pasada con un clip de un Beholder golpeando las barras de las celdas, los desarrolladores de Dead by Daylight, Behavior Interactive, revelaron sus planes para el próximo capítulo durante el octavo aniversario del juego de terror.

En lugar del Beholder, es Vecna ​​quien será el asesino inspirado en D&D cuando se lance el capítulo el 3 de junio (aunque puedes probarlo ahora mismo en la versión de prueba pública del juego). El lich con voz de Mercer tendrá cuatro hechizos, por primera vez en DBD, para usar, incluido el poder de volar, disparar una lluvia de proyectiles desagradables, levantar o soltar paletas de madera usando la mano mágica favorita de D&D y deshacer y revelar objetos mágicos. . supervivientes en una esfera disipativa.

Estos objetos mágicos pueden incluir la Mano y el Ojo de Vecna, que se pueden encontrar en cofres del tesoro alrededor del nuevo mapa de Forgotten Ruins, junto con otros objetos mágicos que ayudan a los sobrevivientes a moverse más silenciosamente o teletransportarse entre casilleros. Cuando se abren estos cofres, el juego tirará el clásico d20 para ver qué encuentran los jugadores, otorgando el poderoso equipo de Vecna ​​con una nat 20, aunque una falla crítica les causará problemas.

Los nuevos supervivientes serán la Troupe, formada por Baermar Uraz y Aestri Yazar, personajes humanos y elfos bardos con el poder de crear ilusiones, lanzar Bardic Inspiration para acelerar la reparación de los generadores de sus aliados y detectar generadores y elementos cercanos con Siempre la vista.

Credito de imagen: Comportamiento interactivo/Magos de la Costa

Después del lanzamiento del capítulo de D&D a principios de junio, Behavior anunció un próximo capítulo inspirado en Castlevania. Descubriremos más el 6 de agosto, con un Drácula chupa sangre y un sobreviviente de Belmont, ¿tal vez en un castillo al revés? – es una apuesta bastante segura.

Este verano, también estará disponible un nuevo modo casual gigante, que duplicará el número de jugadores para enfrentar a dos asesinos contra ocho supervivientes. En lugar de ser enganchados, los sobrevivientes capturados serán enjaulados (presumiblemente para ayudar a nivelar el campo de juego para los asesinos) con ventajas desactivadas y reemplazadas por un sistema de clases, supongo que por la misma razón. Sin embargo, los cazadores podrán usar habilidades de equipo para compensar una lista limitada de cinco cazadores al principio: el Trampero, el Espectro, el Montañero, la Cazadora y la Enfermera.

En julio se compartirán más detalles sobre el modo 2v8, informó Behaviour, y el modo se lanzará a principios de verano.

En otra parte de la transmisión, Behaviour dio otra mirada al spin-off narrativo de Supermassive, The Casting of Frank Stone, adelantó un programa interno para el juego PvE con nombre en código Proyecto T y reveló otro spin-off de DBD: un conjunto de roguelite cooperativo para dos jugadores. en un juego de mesa maldito al estilo Jumanji llamado What the Fog, que ya está disponible y cuesta menos de cinco dólares.