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Las influencias simples de JRPG convirtieron a Pokémon en un fenómeno

Las influencias simples de JRPG convirtieron a Pokémon en un fenómeno

Game Freak y Nintendo Pokemon La serie es nada menos que un gigante cultural que domina la televisión, las películas, los productos y más. Sin embargo, en medio del éxito de su franquicia, es fácil pasar por alto el Pokemon Las raíces de la serie como un JRPG simple pero innovador.

En su corazón, Pokemon Comenzó como un pequeño JRPG con grandes influencias, basándose en gran medida en otros juegos fundamentales del género para crear algo familiar y revolucionario. Por ejemplo, su mecánica de juego y sus conceptos centrales se inspiran en títulos como Shin Megami Tensei serie. (El original Historia del diablo digital: Megami Tensei debutó en la Famicom en 1987, mientras que Shin Megami Tensei comenzó en 1992 en la Super Famicom.) En Shin Megami TenseiLos jugadores reclutan demonios para que luchen junto a ellos, al igual que los entrenadores los atrapan y luchan. Pokemon. Ambos juegos enfatizan la importancia de formar un equipo diverso para afrontar diversos desafíos.

Shin Megami Tensei El reclutamiento de demonios implica negociar con demonios, cada uno con habilidades y atributos únicos. Pokemon presenta una mecánica similar, aunque esta serie JRPG simplifica la idea al centrarse en capturar Pokémon salvajes usando Poke Balls. La esencia sigue siendo la misma. Es necesario recolectar una variedad de criaturas para progresar en el juego.

Imagen a través de Atlus

Las diferencias son, sin embargo, notables. Entonces que Shin Megami Tensei a menudo explora temas más oscuros y narrativas complejas, Pokemon adopta un enfoque familiar más sencillo. La jugabilidad de Pokemon enfatiza la exploración y la alegría del descubrimiento, animando a los jugadores a "atraparlos a todos" y formar vínculos con sus Pokémon. Este aspecto coleccionista, combinado con un mundo mucho más vivo, ha hecho Pokemon accesible a un público más amplio. Por supuesto, esto sentó las bases de su atractivo generalizado.

Otra influencia significativa en Pokemon es el Final Fantasy serie, especialmente en términos de construcción de partidos. En tradicional Final Fantasy En los juegos, los jugadores forman un grupo a partir de una lista establecida de personajes con roles y habilidades específicas. Pokemon toma este concepto y lo amplifica exponencialmente.

En lugar de un grupo de unos pocos personajes predeterminados como en otros juegos JRPG, el Pokemon La serie comenzó ofreciendo a los jugadores una lista de 151 criaturas que pueden atrapar y entrenar. (Este es un número que ha aumentado significativamente a lo largo de los años). Esta enorme selección permite una flexibilidad y personalización sin precedentes en la formación de equipos y hace que el viaje de cada jugador sea completamente único. Incluso entre los fans de toda la vida, los jugadores siguen encontrando nuevas formas de progresar en los juegos utilizando nuevas partes de Pokémon.

Captura de pantalla del Rey Moogle Mog en FFXIV.
Imagen a través de Square Enix

Además, Final Fantasy El sistema de combate por turnos se puede ver en Pokemon Mecánica de combate, aunque simplificada. En cada turno, los jugadores eligen las acciones de sus Pokémon. Puedes atacar, aplicar un efecto de estado, usar un elemento o cambiar a otro personaje. El combate es simple, pero deja espacio para una sorprendente cantidad de estrategia y jugabilidad avanzada. Al agregar en el estilo “piedra, papel, tijera” las fortalezas y debilidades elementales, similar a Shin Megami Tensei Los sistemas mágicos garantizan que las batallas se peleen en todos los niveles.

Pokemon se ha hecho un hueco combinando estos elementos en un paquete accesible e infinitamente atractivo. La premisa del juego ofrece inherentemente un objetivo simple pero convincente. Conviértete en un maestro Pokémon viajando por el mundo, capturando Pokémon y derrotando a los líderes de gimnasios. Su combate por turnos, exploración y colección de criaturas se adaptaban perfectamente a Game Boy, lo que lo convirtió en un éxito instantáneo.

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Imagen vía The Pokémon Company

Luego está lo que Game Freak hizo por sí solo para elevar Pokemon de un JRPG divertido a un fenómeno. La capacidad de intercambiar y luchar contra Pokémon con amigos añadió una dimensión social al juego, fomentando la comunidad y la competencia. Esta característica se ha convertido en una sólida escena competitiva, con torneos y campeonatos mundiales, que muestran la combinación única de estrategia y accesibilidad de Pokémon. Ni siquiera puedo nombrar otro JRPG con una escena competitiva, y mucho menos una escena atractiva y de nivelación de Pokémon.

Entonces que Pokemon Sus inicios como un humilde JRPG a menudo se pasan por alto; forman la base de toda la franquicia; Aunque es difícil de ignorar Pokemon También estuvo en el lugar correcto en el momento correcto, podría haber fracasado sin rendir homenaje a lo que vino antes. La historia de éxito de Pokémon es un testimonio de cómo las influencias simples de JRPG, cuando se combinan bien, pueden crear algo verdaderamente extraordinario.


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El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.