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¿Qué tan bien se mantendrá Assassin's Creed Unity en 2024?

¿Qué tan bien se mantendrá Assassin's Creed Unity en 2024?

Til Assassins Creed La franquicia ha tenido sus altibajos, pero cuando se trata de estos últimos, ningún juego de la serie se recuerda como un punto bajo tan brutal como el de 2014. Assassin's Creed: Unidad. Aunque técnicamente la serie ya debutó en las nuevas consolas PS4 y Xbox One con Assassin's Creed 4 La Bandera Negra el año anterior fue un lanzamiento de generación cruzada, lo que significó Unité Iba a ser la primera vez que la serie explotaría adecuadamente las capacidades de las consolas nuevas y más potentes.

Quand Assassin's Creed: Unidad En realidad salió a la luz, sin embargo, las cosas no podrían haber sido peores. Las expectativas eran altas, pero el juego fue inmediatamente blanco de reacciones negativas generalizadas tanto de la crítica como del público, y la mayor parte de las críticas se reservó para el terrible estado técnico en el que se lanzó (mientras que el hecho de que la fórmula de la serie comenzaba a desgastarse (para muchos en aquel momento tampoco hizo ningún favor a la recepción del juego). Eso sí, quienes recuerden el lanzamiento del juego dirán que las críticas vertidas sobre él estaban totalmente justificadas. Pero una década después, ¿han cambiado las cosas? En retrospectiva, ¿no Assassin's Creed: Unidad merece un nuevo examen?

Antes de encontrar la respuesta a esa pregunta e inevitablemente darle al juego sus flores donde corresponde (que son varias áreas), es importante reconocer cómo Unidad realmente fue cuando se lanzó, y la recepción negativa que recibió volvió inmediatamente después de su lanzamiento. A menudo es aconsejable moderar los recuerdos recordando que el cerebro tiene una manera curiosa de hacer que las cosas parezcan peores o mejores de lo que eran, pero con Assassin's Creed: Unidad, Al principio las cosas fueron realmente malas.

Si bien no se podían dudar en lo más mínimo las ambiciones técnicas del juego, al final también cedió ante esas ambiciones. Cuando se lanzó, estaba plagado de errores, no solo los menores que generalmente son bastante fáciles de ignorar, sino también errores mucho más grandes, que van desde personajes que desaparecen por completo durante las escenas hasta horribles problemas de rendimiento, pasando por fallas frecuentes y mucho más. Por supuesto, tal vez las cosas nunca hayan sido tan malas como con algo como Cyberpunk 2077 (no es como Assassin's Creed: Unidad ya fue eliminado de la lista debido a problemas técnicos), pero hay una razón por la que se recuerda como uno de los lanzamientos de juegos fallidos más grandes e importantes de los últimos tiempos.

Y los problemas técnicos fueron sólo la mitad del problema, si lo crees. Assassin's Creed: Unidad fue lanzado en un momento en que la paciencia con la antigua fórmula de la serie se estaba agotando. Empezando con credo del asesino 2 En 2009, Ubisoft lanzó un nuevo juego de la serie cada año, y cuando Unité Lanzada en 2015, la fórmula probada a la que la serie se había apegado con pocos o ningún cambio significativo hizo sangrar a los fanáticos. Esto, combinado con las propias deficiencias técnicas del juego, significó que muchos simplemente no tuvieron la paciencia para investigar lo suficiente para solucionar estos problemas y poder disfrutar el juego tanto como lo hubieran hecho.

Ahora, una década después, la situación ciertamente ha cambiado. Antes que nada, volvamos a Assassin's Creed: Unidad ahora no importa en qué plataforma lo hagas, es una gran experiencia. De hecho, esto ha sido cierto desde hace un tiempo: han pasado años desde que el juego se actualizó a un nivel de calidad que solo podría haber soñado en 2014, y se juega hoy. Assassin's Creed: Unidad es una experiencia verdaderamente impresionante desde el punto de vista técnico en más de un sentido, con magníficas imágenes, impresionante atención al detalle, excelentes actuaciones y mucho más.

Igualmente importante es el hecho de que la fatiga que rodeaba a casi todo lo que tenía que ver con la Assassins Creed La franquicia en 2014 ya no parece ser un factor o, al menos, no como solía ser. EL Assassins Creed La fórmula de la que todos estábamos hartos en aquel entonces es ahora una reliquia del pasado desde hace años. Gracias en gran parte a las reacciones negativas contra UnitéUbisoft reinventó radicalmente la franquicia como un enorme juego de rol de acción de mundo abierto en 2017. Orígenes de Assassin's Creedlo que significa que la última vez que tuvimos una línea principal tradicional Assassins Creed el juego fue Sindicato en 2015. Por supuesto que tenemos Mirage el año pasado, que definitivamente fue una experiencia de regreso a lo básico, pero definitivamente no fue un producto estrella o principal, ni mucho menos.

¿Y porque es importante? Bueno, ya que no hay fatiga para los viejos. Assassins Creed fórmula sino, por el contrario, un verdadero hambre de ella, que se remonta a Unité hoy, en 2024, bien podría permitirte ver sus aspectos más destacados en la forma en que las circunstancias aseguraron que nunca pudieran verse cuando se lanzó el juego. En más de un sentido, Assassin's Creed: Unidad es un juego legítimamente impresionante, y ahora que ya no se ve arrastrado por una letanía de problemas técnicos y fatiga general en torno a su estructura de juego central, las mayores fortalezas del juego pueden brillar aún más.

Y tiene algunos activos bastante importantes. Tomemos, por ejemplo, su parkour, que fue el mejor que jamás haya hecho en un Assassins Creed juego incluso ahora, tal vez con la excepción de Sindicato. Moverse por su denso y elaborado París era un placer absoluto, ya que cada movimiento en Unité estaba tan perfectamente ambientado. Desde la variedad de opciones de movimiento, hasta cómo toda la ciudad y sus numerosos desafíos de parkour se diseñaron en torno a estas opciones, hasta cómo la increíble suite de animación sacó todo a la luz, el parkour y el movimiento en Assassin's Creed: Unidad Fueron un sueño absoluto.

Assassin's Creed: Unidad

La forma en que el juego manejó el sigilo también merece elogios. No, Assassins Creed nunca ha estado (y probablemente nunca estará) al mismo nivel que obras maestras del sigilo como Metal Gear, Hitman, Splinter Cell, o que tienes, pero con Unité, duplicó ese aspecto de la experiencia de una manera que se siente como un recuerdo lejano de en qué se ha convertido la serie a lo largo de los años. Además de desarrollar la mecánica de sigilo social de sus predecesores, Assassin's Creed: Unidad También introdujo las increíbles misiones de caja negra, que permiten a los jugadores completar sus objetivos de diferentes maneras en cajas de arena sigilosas impecablemente diseñadas, y estas fueron, sin lugar a dudas, algunas de las mejores secciones de todo el juego.

Estaba Assassin's Creed: Unidad sin sus problemas? Obviamente no. Aunque sus problemas técnicos y la falta de paciencia de muchos con su fórmula fueron las principales razones por las que fue recibido tal cual, Unité También generó críticas legítimas por los problemas que tenía como juego, desde una historia decepcionante y su mundo abierto inflado hasta contenido secundario estúpido y formulado y combates aburridos. Sin embargo, en última instancia, no hay duda de que este fue un juego mucho mejor de lo que la gran mayoría de nosotros pensábamos inicialmente. Para los fans de la antigua fórmula de la serie en particular, Assassin's Creed: Unidad Es un gran juego al que volver hoy.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no necesariamente representan las opiniones de Fun Academy como organización y no debe atribuirse a ella.