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Cyberpunk 2077 Sequel Project Orion tiene “mucho trabajo” que hacer en Unreal Engine 5 – CD Projekt

Cyberpunk 2077 - Libertad fantasma_04

Con Cyberpunk 2077 recibir su última actualización importante y el libertad fantasma expansión, el equipo de desarrollo de CD Projekt se está centrando en su secuela, Proyecto Orión. No hay una ventana de lanzamiento y actualmente se encuentra en la etapa de "diseño conceptual" y se está desarrollando en Unreal Engine 5.

En una nueva entrevista con The Neon Arcade (transcripción vía Rock Paper Shotgun), el diseñador principal de misiones Pawel Sasko compartió sus pensamientos sobre trabajar con el motor. Señaló que el equipo había estado trabajando en ello “desde hace bastante tiempo”.

"Hay mucho trabajo que hacer con el conjunto de herramientas en particular y demás, porque hay muchas, diría, cosas específicas para las que nuestro motor RED fue diseñado", dijo. “Entonces, por supuesto, tenemos que asegurarnos de que todo esto esté construido correctamente para que podamos hacer los juegos exactamente como queremos. Y ya sabes, aquí se está trabajando.

Aunque no proporcionó detalles explícitos, Sasko dijo que "los beneficios de Unreal probablemente sean bastante obvios".

En cuanto a trabajar con Epic Games, propietario de Unreal Engine, Sasko dijo que era un desafío pero también una oportunidad de "hacer algo increíble". “Trabajar con Epic es algo completamente nuevo para nosotros, es ante todo un desafío, pero también un honor. Es un estudio enorme: tienen una cantidad increíble de ingenieros, ingenieros con mucha experiencia. Eso es algo de lo que también podemos aprender.

“No entiendo el desafío como una dificultad, sino como una oportunidad. Veo mucho espacio para hacer algo grandioso, así que estoy ansioso por hacerlo, pero hay mucho trabajo por hacer en esta área. .”

Estén atentos para más detalles y actualizaciones sobre Proyecto Orión, aunque llevará tiempo. Esperando, Cyberpunk 2077 está disponible en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC, a través de la actualización 2.0 y libertad fantasma son exclusivos de las plataformas de la generación actual. Consulte nuestra reseña de este último, que vendió tres millones de copias en su primera semana.


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