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Cuando finalmente llega Tears of the Kingdom, nos preguntamos: "¿Cuál es el mejor juego de Zelda que no es un juego de Zelda?"

Cuando finalmente llega Tears of the Kingdom, nos preguntamos: "¿Cuál es el mejor juego de Zelda que no es un juego de Zelda?"

Casi cualquier juego de acción y aventuras con elementos de RPG y mazmorras, ambientado en un mundo abierto o semiabierto, puede rastrear sus raíces, un vínculo con el pasado, por así decirlo, hasta el juego original Legend of Zelda en NES. Y eso es sorprendente, porque este juego tiene 37 años. Es casi tan viejo como yo, que en términos humanos es "probablemente debería empezar a pensar en los niveles de decrepitud del seguro de vida". En el contexto de un medio impulsado por los avances tecnológicos, eso bien podría ser una eternidad.

Y sin embargo, dura. La serie no solo sigue siendo sólida, con la última entrada, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que sigue encontrando formas de innovar y hacer avanzar el medio, sino que se pueden encontrar rastros de su ADN en todas partes. Desde las prestigiosas narrativas en tercera persona que se han convertido en la USP de Sony, hasta todos los juegos de Ubisoft Open World y sus muchos derivados que no son de Ubisoft, hasta Witchers y Skyrims, la profunda influencia de Zelda en el diseño de juegos se puede ver dondequiera que uno quiera mirar. A menudo, los desarrolladores de juegos lo citan como una inspiración desde hace mucho tiempo, y por una buena razón.

Y así, el alcance del tema Best Games Ever de esta semana es enorme: casi todos los juegos modernos de acción y aventuras le deben algo a Zelda, conscientemente o no. Pero también ha inspirado a muchos clones directos y desvergonzados. ¿Qué es Fable sino un juego de Zelda con gags de Monty Python? ¿Qué es Oceanhorn si no es el presupuesto de Zelda? ¿Qué es Darksiders sino Zelda para góticos?

Y qué es Football Manager si no… no. No podrá hacerlo esta semana. No hay forma de que Tom pueda incluir a Football Manager en el episodio de esta semana. Ciertamente. ¿Ciertamente? Para averiguarlo, tendrá que mirar o escuchar a través de los métodos a continuación.

Mira la versión en video aquí:

También puedes simplemente leer el resumen a continuación, si eres el tipo de persona que salta a la última página de un libro (un falso, un réprobo, una mala semilla).

Tomás

El argumento de Tom para Gerente de fútbol fue sorprendentemente fuerte esta semana, hasta el punto de que James incluso admitió que merecía ganar a través de una broma. Sin embargo, no lo hizo.

James

Materiales Genshin Impact Sucrose: una chica anime con cabello verde corto, vestida con una gorra y un mono azul y blanco, se encuentra en medio de un campo verde vibrante. Las flores la rodean y crea un pequeño remolino verde con su mano derecha.

Como señala James, Impacto de Genshin es básicamente el esqueleto de Breath of the Wild con piel de anime. Y, eh, un casino en la aplicación para engullir algo de dinero para gastos.

Alexandre

El personaje, Amaterasu, pasa por un pueblo de Okami.

Alex eligió sabiamente Okami que, además de ser un esfuerzo muy consciente de Clover Studio para crear un juego tipo Zelda centrado en la mitología japonesa, también es extremadamente bueno.

"¿Cuál es el mejor juego jamás presentado?" ¿preguntas? Bueno, es básicamente un panel de 30 minutos donde las personas (Jim Trinca y asociados) deciden sobre el mejor juego en una categoría específica. Eso es. Es bueno. Escúchalo a él.

Vuelve dentro de una semana para ver otro emocionante episodio de Best Games Ever Show.


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