Hay muchas historias de fantasía ambientadas en reinos medievales. Algunas se centran en reyes y magos, aquellos que viven en castillos y están rodeados de poder, tanto militar como mágico, para cambiar la historia a través de sus decisiones. Wartales no es un juego sobre estas personas. Son una banda sucia de mercenarios que van de trabajo en trabajo y de batalla en batalla, luchando para mantenerse con vida, reparando su equipo maltrecho y, lo más importante, cobrando.
Este es el nivel más bajo de la baja fantasía, donde los enemigos no sólo son forajidos y animales salvajes a los que debes derrotar, sino que también manejan el hambre, desgastan las relaciones entre tropas y se pierden caminando, caminando, caminando por los diferentes reinos. A nadie le gustas (después de todo, sois sicarios y no tenéis lealtad hacia nadie más que a vuestro equipo), pero os necesitan.
En términos de jugabilidad, funciona así. Después de formar tu primer equipo de cuatro jugadores, buscas una ciudad donde puedas trabajar. En el camino, es posible que te ataquen ladrones y animales salvajes, y quizás te encuentres con gente del pueblo y refugiados que también necesitan tu ayuda.
Todo esto tiene lugar en un gran mapa mundial, con tu equipo caminando y guiando su mula. Con el tiempo, se cansarán y necesitarán descansar, donde tendrás que alimentarlos y posiblemente pagarles el salario. Si no lo haces, el equipo se debilitará y eventualmente se dividirá.
Una vez que entras en combate, Wartales se convierte en un juego de estrategia por turnos. Lucharás contra tus enemigos moviendo a tus personajes uno por uno a través de un mapa cuadriculado, usando sus ataques y habilidades especiales mientras tus enemigos hacen lo mismo. A medida que tus personajes suban de nivel y adquieran nuevo equipo, obtendrán nuevas habilidades y especializaciones basadas en su árbol de habilidades. Entonces, si bien puedes tener varios guardabosques en tu equipo, uno puede especializarse en envenenar enemigos mientras que otro tiene la capacidad de lanzar bombas de humo para interrumpir el combate.
Además, puedes desbloquear ataques y mejoras especiales usando "Puntos de valor". Estos se obtienen al completar condiciones de combate, como atacar a varios enemigos a la vez, hacer que los miembros del equipo se muevan para apoyar a sus aliados y reunir sus fuerzas.
Además de las habilidades de combate, tus mercenarios también pueden tener trabajos secundarios como herrería, robo, pesca con caña, minería y otros que desbloqueas a medida que exploras el mapa. Sin embargo, cada personaje solo puede tener un trabajo, y si bien puedes seleccionar qué trabajo pueden realizar los miembros iniciales de tu equipo, una vez que comiences a contratar mercenarios para reemplazar a los muertos o reforzar tus filas, ellos vendrán con sus tareas ya decididas.
Algunas de las ventajas son obvias. Tener un herrero te permite fabricar armas y armaduras en lugar de comprarlas o saquearlas, la pesca te proporciona comida y el cocinero puede aprender recetas para mejorar los efectos reconstituyentes de tu comida. Tener un Tinkerer en tu equipo te permite crear elementos para mejorar tu campamento (como un poste para enganchar mulas o un mejor aparato de cocina).
A medida que comiences a personalizar tu equipo, equipándolos con mejores equipos, también comenzarán a establecer relaciones entre ellos, que aparecerán como opciones de diálogo durante el campamento. Los personajes exitosos obtendrán bonificaciones, pero cometen un error durante el combate (como golpear accidentalmente a un aliado con una flecha o recibir mucho daño) y las cosas saldrán mal.
Si bien todo esto crea una visión matizada en un entorno de baja fantasía, desafortunadamente el puerto Switch de Wartales se ve obstaculizado por errores. El juego se bloquea con frecuencia y a menudo en momentos clave, cuando ingresas a misiones de la historia o cuando intentas tomar decisiones que podrían afectar el desarrollo del mundo.
Lo que es igualmente desafortunado es que el juego se guarda automáticamente a intervalos irregulares, lo que significa que una vez que recargas el juego, es posible que te encuentres al comienzo de una pelea que completaste hace media hora.
Hay mucho potencial en Wartales. Es un juego atractivo con mucho espacio para desarrollar una experiencia de juego de rol a tu gusto particular.
Eres recompensado por explorar y adoptar diferentes estilos de juego, y ver morir inesperadamente en combate a un personaje en el que has trabajado durante horas puede ser agotador. Especialmente cuando están destripados. El juego tiene magia limitada (pociones curativas y niebla fantasmal llena de bestias espectrales), pero muerto está muerto; Cuando pierdes personajes, se supone que debes enterrarlos.
Pero los problemas de bloqueo son demasiado comunes y perder no solo la jugabilidad sino también la capacidad de completar misiones clave simplemente me impide disfrutar del juego. Estoy esperando pacientemente un parche para arreglar la estabilidad y les haré saber, sugiero hacerlo. esto también.