Journey to Kreisia: un JRPG entretenido (Nintendo Switch)
Bueno, hemos llegado al punto con KEMCO que ahora tenemos retrocesos a sus juegos de rol de retroceso. Quizás ya habíamos llegado a este punto, pero ningún juego lo hizo más obvio para mí que Journey to Kreisia.
Este JRPG al estilo gran KEMCO se lanzó originalmente para dispositivos móviles en 2014 y luego se volvió a empaquetar para Nintendo 3DS en 2016. Ahora es en el interruptortrayendo consigo su mecánica de juego simple y su presentación básica. También aporta su sentido del humor y su cadencia vivaz, por lo que todavía funciona hasta cierto punto.
Journey to Kreisia se centra en un niño del mundo real, Yusis, que prefiere ver "el último anime" que hacer sus deberes. Considera que escribir su nombre en un papel es un 5% de finalización, y eso es suficiente para salir, donde es inmediatamente convocado al mundo de Kreisia. Parece que necesitan un salvador cada diez años que los libere del Overlord, y esta vez es Yusis.
Su invocadora, Cynthia, le explica lo que está pasando. Yusis, inicialmente pensando que todo era un sueño, inmediatamente se lanza a la aventura, así que se va. Yusis también es un jugador, por supuesto, por lo que recibe todos los tropos de JRPG con familiaridad y entusiasmo. Afortunadamente, Cynthia le proporcionó conocimientos mágicos sobre el manejo de la espada para ayudarle a sobrevivir a su avalancha inicial.
Ya sabes adónde va la historia a partir de aquí. Yusis y Cynthia conocen algunos aliados para sumar a su grupo. Completan misiones secundarias para obtener elementos y aumentar sus niveles. Se embarcan en una búsqueda del tesoro. Ganan dinero para mejorar sus armas y armaduras. Y participan en muchas, muchas batallas aleatorias en mazmorras y en el mapa mundial.
Las batallas se basan en turnos y los luchadores se mueven a lo largo de una línea de tiempo dictada por su velocidad. Cuando sea su turno, pueden usar un ataque estándar, un elemento de inventario, una de sus habilidades únicas o combos especiales ocasionales. También pueden optar por defenderse para minimizar el daño que podrían sufrir. Todo esto es tan típico hoy como lo era en 2014, pero la estrategia va un poco más allá. Puedes colocar cada personaje en la primera o última fila para maximizar sus habilidades y/o compensar sus vulnerabilidades. También colocarás orbes en armas y armaduras para mejorar su efectividad. Los orbes se pueden combinar para aumentar su poder y las armas adquieren nuevas características a medida que las usas.
Entonces, aunque el sistema de combate es bastante simple, todavía hay cierta personalización en la forma en que lo abordas. Sin embargo, si necesitas pasar mucho tiempo en las pantallas de personajes dependerá de dos cosas. En primer lugar, si estás familiarizado con los JRPG por turnos y no te importa subir un poco de nivel, puedes avanzar en Journey to Kreisia con bastante facilidad. En segundo lugar, KEMCO ofrece DLC económicos que simplifican significativamente el juego. Por ejemplo, por 2,99 dólares puedes comprar un complemento que aumenta el nivel de armas en un 200%. Si tus niveles son buenos y te aburren los encuentros aleatorios, puedes desactivarlos por completo (o simplemente minimizarlos) con una compra de $1,99. Prefiero este tipo de DLC a cambios estéticos o accesorios.
No importa cómo enfoques el juego, es una aventura bastante ligera. La historia sigue siendo ligera en todo momento (en comparación con la mayoría de los JRPG, de todos modos) y es fácil volver a su flujo en cualquier momento. Sin embargo, la interfaz de usuario podría necesitar algunos ajustes. El mapa, por ejemplo, mostrará tu destino, pero a veces es difícil saber cómo llegar. Y cuando intentas ver un mapa en una mazmorra, solo se te muestra dónde está esa mazmorra en el mapa mundial. Teniendo en cuenta la cantidad de retroceso necesario para obtener tesoros y encontrar caminos ocultos en las mazmorras, la capacidad de ver más fácilmente dónde estabas habría aclarado cierta confusión.
Las pantallas de los equipos también eran extrañamente incómodas de usar; quizás por sus orígenes móviles. Lo más molesto, sin embargo, es que la interfaz para comprar orbes nunca definió quién podía usarlos. Muchas veces compré orbes de armas para Yusis y descubrí que por alguna razón no podía equiparlos. Rápidamente aprendí a guardar mi juego antes de realizar dichas compras para evitar el arrepentimiento del comprador.
Visualmente, Journey to Kreisia es una mezcla de cosas. El arte de los personajes es bueno y los movimientos de lucha están muy bien animados. Los entornos, sin embargo, son bastante básicos y repetitivos.
Tampoco hay nada que indique qué elementos vale la pena estudiar. He pasado más tiempo del que me gustaría admitir intentando interactuar con objetos simplemente porque parecían fuera de lugar.
Estas quejas probablemente no determinarán si te divertirás con este juego. Más bien, dependerá de cómo te sientas acerca de los juegos de rol retro como este. Con 10 años, Journey to Kreisia es un título clásico de KEMCO/EXE-CREATE del período anterior a que comenzaran a diversificar su enfoque de desarrollo. Has jugado a este juego innumerables veces antes, pero ¿no es lo mismo cuando eliges un nuevo juego de plataformas o un título de Bullet Hell? La familiaridad a veces puede brindar consuelo, y eso es lo que obtendrá aquí. No estará entre los 10 mejores, ni siquiera entre los títulos específicos de KEMCO, pero es suficiente para entretener a los fanáticos del género.