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Reseña: Una historia musical (Nintendo Switch)

A Musical Story es un juego de ritmo que… bueno… cuenta una historia a través de la música. Sigue a una banda y su viaje al Pinewood Music Festival en la década de 1970.

El juego comienza mostrando el trabajo diario de cada miembro del grupo, destacando lo infelices que son. El juego no tiene diálogos y solo cuenta la historia a través de la música y el arte. Es muy interesante y hace un trabajo increíble al transmitir los sentimientos y la historia.

La banda está formada por un baterista, un teclista y un guitarrista (Gabriel, que parece ser el personaje principal). Gabriel parece ser el menos feliz de los tres y se muestra drogándose repetidamente para escapar de la realidad de su situación. Trabaja en una fábrica que produce frijoles y la mascota es un pájaro con el que alucina repetidamente durante sus viajes.

La historia comienza rápidamente cuando el grupo abandona su ciudad y se dirige a Pinewood en una camioneta que repararon. En el camino conocen a un cantante que se enamora del guitarrista. El conflicto surge rápidamente cuando el guitarrista tiene un mal viaje y termina golpeando al teclista en la cara, creando tensión. La historia se intensifica desde aquí, mostrando los altibajos de una banda en los años 70. A diferencia de muchos otros juegos que involucran a bandas de rock, A Musical Story realmente muestra las realidades de los artistas en apuros.

Otra cosa que hace que este juego sea único y se suma a la realidad de los grupos en dificultades es la parte del ritmo del juego, que es la forma en que se juega para hacer avanzar la historia. Debes tocar cada sección corta de una canción a la perfección antes de poder seguir adelante. Esto puede resultar aburrido a veces, pero también resalta la repetitividad de "la práctica hace la perfección". Pero no te preocupes, porque sólo tocarás dos compases a la vez. Si sigues cometiendo errores, hay una guía blanca que te ayudará a saber cuándo hacer clic en cada tiempo. El juego reproduce el riff por ti primero, mostrando círculos con flechas que apuntan hacia la izquierda, hacia la derecha o hacia ambas direcciones. Luego debes repetir inmediatamente el riff. Dependiendo de la dirección en la que apunten las flechas, deberás hacer clic en L, R o ambos a la vez. También hay ocasiones en las que es necesario mantener pulsados ​​los botones.

Cuando comienzas a tocar una sección, no obtienes ningún tipo de guía sobre cuándo hacer clic en cada círculo, solo tienes que sentir el ritmo e ir en función de eso. Recomendaría contar o dar golpecitos con los pies para mantener el ritmo, ya que los ritmos se vuelven cada vez más difíciles. Sin embargo, como dije antes, si tiene algún problema, el punto blanco vendrá a su rescate, e incluso puede configurar una función para que esté activada todo el tiempo. Esta es una buena idea si juegas más por la historia y quieres pasar rápidamente por las partes rítmicas, pero una vez que esta función está habilitada, la capacidad de ganar estrellas está desactivada. Obtienes estrellas jugando un capítulo sin errores. Por lo general, hay de 5 a 10 secciones de ritmo en cada capítulo y, nuevamente, cada riff tiene solo dos compases de largo. Si no obtuvo una estrella la primera vez que jugó, tiene la opción de regresar y reproducir un capítulo hasta que lo haga.

Los gráficos de A Musical Story son increíbles. El estilo artístico es realmente bueno y se suma al ambiente de los años 70, lo que ayuda a establecer una línea de tiempo clara de cuándo se desarrolla el juego. Los colores utilizados para cada escena también ayudan a establecer el estado de ánimo y te permiten saber cómo se sienten los personajes.

La animación es muy buena y visualmente interesante. A lo largo de la historia, sentí que los personajes, aunque dibujados en un estilo caricaturesco, parecían muy reales; el estilo artístico era tan bueno que realmente podías sentir sus emociones. Con solo un pequeño detalle, como agregar un pequeño brillo en los ojos de alguien, podrías decir de inmediato que sintió algún tipo de amor o deseo. Esto es muy importante en un juego donde no hay diálogo, ya que ayuda al jugador a entender lo que está pasando. Este juego ha hecho un trabajo increíble en ese sentido.

Una historia musical no solo cuenta una historia conmovedora, sino que también es increíblemente divertida de interpretar y difícil de dejar.

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El equipo de Fun Academy

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