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Revisión: Portales encantados (Nintendo Switch)

Enchanted Portals es un juego de plataformas de acción desarrollado por Xixo Games Studio y publicado por Perpetual Europe. A primera vista, este título parecía atractivo, pero veamos cómo se mantuvo la jugabilidad.

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Hablemos del elefante en la habitación. Este título está inspirado en Cuphead e imita muchas de sus mecánicas. Admito que cuando vi Enchanted Portals por primera vez, Cuphead fue lo primero que me vino a la mente. Por esta razón, inmediatamente quise probar Enchanted Portals. Sin embargo, dejé de pensar en Cuphead; Enchanted Portals sigue siendo su propio juego y no quiero perder el tiempo comparándolos.

Dicho esto, hablemos de portales encantados. La historia se cuenta a través de imágenes, sin diálogos ni doblajes. Juegas como Bobby y un segundo jugador local desempeña el papel de Penny. Son absorbidos por numerosos portales mientras persiguen un libro mágico. Para ser honesto, realmente no sabía lo que estaba pasando. Las imágenes eran hermosas a la vista, pero era difícil saber qué intentaban transmitir.

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Ahora, cuando encendí el juego por primera vez y hice clic en "jugar", me encontré con una larga pantalla negra. Se reproducía música de fondo, así que supuse que era la pantalla de carga tomándose su tiempo. No fue hasta mi segunda sesión de juego que encendí el juego y me di cuenta de que la pantalla negra era un problema. Se me presentó una serie de imágenes que mostraban a los niños abriendo los portales y el libro mágico siendo absorbido por ellos.

Después de eso, llegarás al primer mundo. Cada mundo contiene dos niveles de plataformas seguidos de un jefe con tres etapas. Las secciones de la plataforma son run-n-gun. Tu personaje tiene tres opciones mágicas: fuego, agua y viento. Puede cambiar fácilmente entre los tres usando los botones laterales. Preferí la magia del viento porque actuaba como un plan de expansión.

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La razón por la que preferí el tiro extendido es porque apuntar en este juego es difícil. Bobby lanza su magia hacia donde se enfrenta. Puedes usar la palanca analógica para levantarlo, pero luego no podrás caminar. Así que la mayoría de los segundos en la plataforma fueron lentos y aburridos.

Tomemos, por ejemplo, el primer nivel. La mayoría de los enemigos eran murciélagos que flotaban sobre la cabeza de Bobby. Entonces tendría que dar algunos pasos y luego detenerme para disparar. Da dos pasos más, detente y dispara. Enjuague y repita. Además, ciertos enemigos sólo podían ser derrotados mediante un tipo específico de magia. Sin embargo, no es que todos los murciélagos sean débiles disparando. No, algunos murciélagos eran débiles disparando. Otros al agua. Otros al viento. Y otros serían derrotados usando cualquier magia. No había ninguna razón o motivo para que tuvieran alguna debilidad. Afortunadamente, los enemigos tendrán un aura roja, azul o verde a su alrededor para darte una pista.

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Los tramos del andén también eran repetitivos. Por ejemplo, el templo parecía repetir la misma sección tres o cuatro veces sólo para alargarla. Estas secciones también parecían generarse aleatoriamente. Una vez que los enemigos no estaban en un lugar determinado, el siguiente enemigo o dos estarían allí. Hubo un punto en el que siete enemigos vinieron hacia mí porque los dobles estaban apilados uno encima del otro. Aparte de eso, los enemigos reaparecían todo el tiempo desde todas partes, incluido el lugar de donde vienes.

Normalmente esto no es algo que me importe, ya que añade desafío. Sin embargo, los controles eran tan entrecortados y rígidos que terminé jugando en modo fácil solo para pasar el primer mundo y ver más del juego. Sin mencionar que los hitboxes eran inconsistentes. Creo que morí más porque no pude evitar el daño del hitbox.

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Ni siquiera he empezado a hablar todavía de los jefes del portal encantado. Disfruté más de los jefes que del juego de plataformas, aunque sólo fuera porque eran más rápidos. Cada jefe tiene tres etapas, lo cual no me importa en absoluto. Sin embargo, las etapas parecían desequilibradas. A veces la primera fase fue la más difícil, otras la más fácil. A veces la primera fase fue súper rápida y otras veces parecía prolongarse sin importar cuántas veces los golpeara.

Pasé una hora tratando de derrotar al jefe mundial, luego derroté a ambos jefes mundiales en quince minutos porque era predecible. Además, encontré un lugar en la tercera fase donde ninguno de los ataques pudo alcanzarme. O estaba extremadamente frustrado con los controles o estaba frustrado porque el juego era demasiado lento y repetitivo.

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En general, Enchanted Portals tardó en cargarse, la jugabilidad era aburrida o aburrida y el juego se bloqueó dos veces. Cuando falló en el jefe del fin del mundo, fue cuando me di cuenta de que el juego solo se guardaba entre mundos. Entonces tuve que rehacer las tres secciones de la plataforma mundial.

Este título también cuenta con modo cooperativo para dos jugadores. Esperaba que el juego fuera más divertido con un amigo, así que le pedí a mi prima que jugara conmigo. Aunque ya había jugado algunos mundos, comencé con el primer mundo para que ella se acostumbrara a los controles. Ella también pensó que era aburrido y no podía superar al primer jefe. No tenía ningún deseo de continuar.

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El juego se desarrolló exactamente igual entre nosotros dos. Si uno de nosotros muriera, el otro no tendría forma de revivir a su compañero. Sin embargo, si el único superviviente supera el nivel, el otro jugador revivirá para el siguiente nivel. Así que no fue tan implacable como pensé inicialmente.

Por otro lado, la música y los efectos visuales de Enchanted Portals son de primera categoría. Los gráficos dibujados en 2D son agradables a la vista y ciertamente atractivos para cualquier audiencia. La música también es pegadiza y divertida y varía adecuadamente de un nivel a otro. Definitivamente escucharía la banda sonora del juego.