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Revisión: Persona 5 Tactica es un juego de estrategia sorprendentemente competente

Revisión: Persona 5 Tactica es un juego de estrategia sorprendentemente hábil

No sé por qué tengo miedo Carácter No más series derivadas. Juegos como Persona Q et Persona 4 bailando toda la noche muestra que estos experimentos pueden funcionar, y Persona 5 táctico es el último avance científico loco que demuestra que sí, incluso un juego de estrategia relacionado será un éxito.

Persona 5 táctico Es un caso de dificultad para encontrar a los Phantom Thieves, como suele ser el caso en la serie. El grupo está en LeBlanc tras el final de la base Personaje 5 Historia, con la noticia de fondo que menciona que Toshiro Kasukabe, miembro de la Dieta Nacional Japonesa, está desaparecido. Poco después algo llegar. El mundo cambia, ya no escuchan los sonidos normales de la ciudad afuera y la puerta de LeBlanc cambia. Cuando la tripulación sale, se encuentran en el Reino Marie, de inspiración francesa, gobernado por la malvada Marie y sus legionarios. Après avoir rencontré la chef des corps rebelles Erina, puis Toshiro disparu, Joker et ses amis s'engagent à faire ce qu'ils font de mieux, c'est-à-dire réparer les torts, enquêter sur ce qui se passe et sauver la situación.

Imagen a través de Atlus

Si has jugado alguno de mario + rabbids juegos de estrategia en Switch, sinceramente Persona 5 táctico te resultará bastante familiar. Obtienes un número limitado de unidades en cada escenario, y los jugadores pueden tener tres personajes en un grupo para cada uno. Es un título táctico por turnos y de cobertura en el que uno se coloca detrás de una barrera de tamaño medio (indicada por un escudo amarillo) o de tamaño completo (indicada por un escudo rojo) para mitigar o bloquear el daño. El objetivo puede ser derrotar a todos o a algunos enemigos, destruir banderas, proteger a alguien o llegar a determinados lugares. Esto se hace mediante daño con arma, usando cuerpo a cuerpo para hacer retroceder a un enemigo e infligir daño, así como ataques Persona. A veces pensamos en llegar allí en una determinada cantidad de rondas o completar objetivos adicionales para obtener bonificaciones adicionales. Obtienes puntos para desbloquear habilidades adicionales o ventajas pasivas en un árbol de habilidades para cada personaje al completar misiones principales, misiones secundarias o escuchar conversaciones en el centro de LeBlanc. Con las Persona y Subpersonas únicas de cada persona, puedes obtener habilidades adicionales para hacerlos más capaces en la batalla.

Si bien entiendo que un juego de estrategia puede ser nuevo para los fanáticos de la serie, sentí que el tutorial para Persona 5 táctico arrastrado un poco. Sin embargo, a lo largo de la primera zona (y más allá), Atlus continúa introduciendo nuevos elementos de juego. Es frustrante, porque algunas mecánicas implicaban cosas que podría haber usado antes o que ya habría mencionado antes de ese momento. Parte de esto podría deberse a mi familiaridad con el género, pero incluso en los niveles de dificultad más difíciles, esta primera sección pareció retrasar un poco la implementación de ideas.

juego de estrategia personal
Imagen a través de Atlus

Lo cual es extraño porque, por lo demás, el ritmo es bastante bueno. La historia fluye bien y el desafío aumenta de manera satisfactoria. Las misiones secundarias que puedes emprender suelen ser más difíciles que las principales y requieren que seas creativo para resolver objetivos específicos, como llevar a un personaje a un punto al otro lado del mapa en un solo turno. Las cartas generalmente no toman mucho tiempo y muchos sienten que podrían eliminarse fácilmente en aproximadamente cinco a siete turnos, aunque en muchos casos es completamente posible completarlas en un lapso de tiempo más corto.

Sin embargo, lo que noté fue que generalmente me encontraba dependiendo de ciertos personajes dependiendo de la situación, incluso si no habían "descansado" y no estaban "en su mejor momento" » al seleccionarlos. Si necesitara llegar a un punto específico en el mapa, elegiría personajes de 7 movimientos como Yusuke y Morgana, así como alguien con un alcance de 6 movimientos. Si se trataba de eliminar a todos los enemigos, encontré que Joker, Haru, Ryuji, Makoto, Morgana y Yusuke funcionaban mejor. Las ventajas innatas de ciertos personajes, como un mayor daño con armas si Joker está en el grupo, superan las ventajas de usar otros.

Especialmente porque el tipo de habilidad de una Persona influye en los efectos de estado o efectos secundarios. Entonces, aunque Ann sería débil contra Ice Personaje 5 et Azul Rey, porque Carmen lo sería, aquí no existe tal debilidad. Esto significa que encontré a Haru, Makoto y Morgana universalmente útiles, ya que las habilidades Psi de Milady, las habilidades Frei de Makoto y las habilidades Garu del Zorro podían mover posiciones enemigas debido a los efectos Hypno, Vortex y Sweep. Del mismo modo, las habilidades Goemon Bufu de Yusuke o las habilidades del Capitán Kidd Zio de Ryuji congelarían o electrocutarían a los enemigos durante un turno debido a su golpe de hielo o eléctrico, lo que podría ser útil para ciertos desafíos. Sí, eso significa que puedes usar a cualquiera en cada pelea, lo cual aprecio mucho. Esto significaba que podía usar a quien quisiera. Sin embargo, me decepcionó un poco ver que se eliminó una parte característica de la serie, especialmente porque eliminó un posible elemento estratégico.

Al menos otros Carácter Las características del juego están presentes en Persona 5 táctico y utilizado de una manera para mejorar la estrategia de un jugador. Tener una subpersona para todos es bueno, ya que puede proporcionar un tipo adicional de efecto de estado. Pero, para ser honesto, descubrí que cargarlos con habilidades pasivas a través de la Subpersona a menudo era incluso más útil. El ataque "1-More" para asestar un golpe crítico a, digamos, un enemigo fuera de cobertura, es fantástico para cubrir más mapa o lograr objetivos opcionales. También es muy satisfactorio derribar a un enemigo mediante un golpe crítico, lo que te permite organizar las tres unidades en un triángulo para el ataque total de triple amenaza que causa un fantástico daño AoE a cualquier enemigo dentro del alcance. Si puedes llegar a un terreno elevado y realizar un ataque posterior derribando a un oponente, ¡eso también se siente bien! Sentí que esto compensaba los momentos en los que te dabas cuenta de que estabas limitando tu propio progreso debido a que los personajes aliados no podían "atravesar" a otros miembros de tu grupo. Baton Pass también está disponible, aunque solo puedes mover a un aliado en espera si el HP de un miembro activo del grupo cae a 0.

Revisión: Persona 5 Tactica es un juego de estrategia sorprendentemente competente
Imagen a través de Atlus

Me divertí con eso persona 5 táctica, sobre todo después de correr el riesgo de aumentar la dificultad del juego de estrategia para que se active el fuego amigo. Los personajes, las Personas y el concepto se adaptaron bien al cambio de género. Atlus también lo ha ejecutado de una manera que facilita que las personas nuevas en los títulos tácticos se lancen sin encontrar demasiados obstáculos. Desearía que hubiera elementos más elementales y que algunos personajes no parecieran demasiado perfectos para cada situación, pero es entretenido y aprecio la creatividad detrás de la dirección del diseño.

Persona 5 táctico Vendrá a Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC el 17 de noviembre de 2023. DLC que agrega Goro Akechi et Kasumi Yoshizawa aparecerá en el lanzamiento.

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