Muchos rastreadores de mazmorras en primera persona comienzan con la idea de que un grupo de héroes se unan, desafíen una mazmorra legendaria y se enfrenten a enemigos importantes para convertirse en leyendas. Muchas novelas ligeras, series de anime y series de manga isekai involucran la formación repentina de un grupo de héroes, que desafían mazmorras y luchan contra enemigos para convertirse en los mejores de todos los tiempos. El nuevo juego de rol de Aksys y Experience aprovecha esto para mezclar elementos isekai en un juego de este tipo, llegando incluso a utilizar las mismas convenciones de nomenclatura. Al hacerlo, tenemos acceso a Mon-Yu: Derrota monstruos y obtén poderosas armas y armaduras. Puede que seas derrotado, pero no te rindas. Fortalecerse. Creo que llegará el día en que los héroes derrotarán al rey diablo.lo que normalmente puede ser muy divertido tanto jugando (como diciendo que estás jugando).
Pensar en esto como un juego mundial “transportado a otro” ayuda a dar sentido a muchas (y más divertidas) premisas. Comienzas en la sala de un gremio con un cerdo como guía. Creas un grupo de seis personajes, determinando sus clases y puntos de estado de bonificación cuando lo haces. Retratos de personajes de viejos juegos de Experience como marca de la muerte et mirada de demonio aparecen como opciones, si quieres divertirte con él. Realmente creo que esta es una historia de isekai en la que tal vez Satoru Mashita y Oz fueron arrastrados a otro mundo por una reina de las hadas para resolver todos sus problemas. Mientras desafías a los Siete Reyes Demonio en la Torre del Rey Dragón, te enfrentarás a todo tipo de enemigos. Si mueres, resucitas y vuelves a ello. (Porque siempre resucitas en el otro mundo).
Una vez que estés en tu otro mundo y listo para ver a tus nuevos héroes enfrentarse a la Torre del Rey Dragón (y las evaluaciones), Mon Yu se parece aún más a un juego de experiencia típico. Al igual que con cualquier juego de exploración de mazmorras en primera persona, recorrerás la mazmorra espacio por espacio. Es un entorno nítido en 3D en el que el movimiento es fluido, es fácil ver claramente hacia dónde se puede y se debe ir, y los puntos de interés están claramente marcados con iconos muy reconocibles. Cuando te encuentras con un ícono enemigo, que puede o no deambular según su tipo, ingresas a una batalla por turnos. Tanto tu grupo como el de tu oponente están dispuestos en filas, determinando el rango de ataques y agrupaciones. Eliges tus ataques y habilidades mientras luchas, con la esperanza de sobrevivir. (Hay una opción de batalla "rápida", así como una función de batalla automática). Tu "calificación" basada en el desempeño del encuentro determina tu recompensa.
No dejes que el tono de Mon Yu Aunque te engañe. Este es un juego que puede resultarte difícil. Para empezar, opté por el juego estándar Tipo B. No tuve problemas con lo que es esencialmente el área de tutorial y el minijefe. Una vez que superé eso, la confrontación con el segundo inmediatamente me recordó que estos enemigos hablaban en serio. Con el tiempo te encontrarás con enemigos cada vez más fuertes. Moler puede resultar útil, aunque varias tapas y cosas así significan que, con suerte, no tendrás que hacer demasiado. Además, la variedad de habilidades disponibles en las clases y la capacidad de elegir entre ellas pueden significar un poco de diversidad y estrategia para determinar a quién tener cerca.
Lo que me pareció frustrante (aparte del uso constante de una grabadora como instrumento clave en algunas piezas) es que puede haber ocasiones en las que sería imposible para tu grupo superar a ciertos enemigos debido a su fuerza en una mazmorra, pero Mon Yu no ofrece suficientes encuentros para que puedas ganar la experiencia necesaria para derrotarlos. Como no hay encuentros aleatorios y los ves todos en el mapa, puedes llegar a un punto en el que literalmente puedes sentir que no hay forma de avanzar a menos que salgas de la mazmorra, regreses y repita hasta que sientas que lo estás. preparado. Golpeas este primer tipo de "muro" desde el principio, ya que hay un oponente tipo minijefe que huye, dejándote "perseguido" por enemigos excepcionalmente poderosos.
Sí, la experiencia está inspirada en Odisea de Etrian para Mon Yu. Hay lo que podrías considerar enemigos, enemigos extremadamente poderosos con un ícono morado. Vendrán a por ti y probablemente sean tan fuertes, si no más, que los minijefes y jefes que te rodean. En la primera área de Demiheim de la Torre del Rey Dragón, te encontrarás con un minijefe que huye cuando te ve y te lleva más allá de dos de estos tipos malos excepcionalmente fornidos. Es un recordatorio rápido de que sí, este es un juego de experiencias. Sí, este desarrollador sabe cómo crear desafiantes juegos de exploración de mazmorras en primera persona. Sí, hay que pensar inteligentemente.
Pero en realidad, cuanto más juego Mon Yu, más aprecio lo drástica que es la diferencia entre jugabilidad y atmósfera. Tiene todas las trampas de mazmorra en primera persona que esperarías. Simplemente lo enmarca para que parezca un poco más ligero y más parecido a un juego de isekai. La experiencia implementó elementos optimizados de calidad de vida, como sistemas de adquisición de habilidades fáciles de entender, un creador de personajes estricto, la capacidad de teletransportarse rápidamente dentro y fuera de una mazmorra, ser puesto a salvo si caes en combate y cómo las armas equipadas pueden elevar a mismo nivel. para volverse más fuerte. Sin embargo, sigue siendo el tipo de juego que puedes esperar del desarrollador. Los enemigos pueden ser bastante poderosos. Los mapas pueden volverse peligrosos y sinuosos. Si optas por el estilo de juego "duro" Tipo C, con límites de crecimiento de bajo nivel y barreras para usar inmediatamente el minimapa y el mapa completo, realmente terminará poniéndote a prueba.
Simplemente, Mon Yu es una aventura agradable y es exactamente lo que esperarían quienes estén familiarizados con Experience. Está bien administrado y ofrece muchas opciones y desafíos estratégicos, si lo está buscando. Asimismo, el ambiente agradable, las tonterías ocasionales y las opciones de calidad de vida, como la dificultad más fácil y la posibilidad de guardar en cualquier lugar, lo hacen más atractivo para un recién llegado. Por lo general, se trata de una entrada sólida a un género que atrae a personas que esperan tipos específicos de desafíos o que buscan un punto de entrada accesible.
Mon-Yu: Derrota monstruos y obtén poderosas armas y armaduras. Puede que seas derrotado, pero no te rindas. Fortalecerse. Creo que llegará el día en que los héroes derrotarán al rey diablo. llegará a Nintendo Switch, PlayStation 5 y PC el 21 de septiembre de 2023.