Reseña: La maldición de MacGuffin (Nintendo Switch)
¡Un mago desempleado con un hijo dependiente y una madre anciana se convierte en una vida delictiva! Chantajeado para que también descubra evidencia de corrupción en toda la ciudad, irrumpe en un museo para robar un amuleto místico que se fusiona con su cuerpo y lo convierte en un hombre lobo.
Sé lo que estás pensando: "¿¡De nuevo!? »
MacGuffin's Curse es un juego de laberinto/rompecabezas en el que tu objetivo es moverte de una habitación a otra, superando obstáculos empujando/tirando, nadando, presionando botones y abriendo puertas moviendo las baterías en el lugar correcto.
La licantropía es la principal complicación del juego, al igual que en la vida cotidiana. Como lobo, Lucas MacGuffin puede empujar y tirar de cajas, baterías y cajas fuertes. Sin embargo, sus patas grandes y carnosas no pueden accionar puertas ni interruptores, ni nadar. Pasas de una forma a otra exponiéndote a zonas de “luz de luna”, que son áreas iluminadas específicas en una habitación.
Una vez que sales de una habitación, te diriges a la siguiente, superando acertijos y robando a ciegas el lugar hasta llegar a la habitación final donde encuentras pruebas de que un reportero buscavidas está detrás.
Completando el elenco principal, el canoso detective es lo suficientemente optimista como para proporcionar pistas a un hombre lobo a pedido. Otros miembros del reparto incluyen a tu madre antediluviana y a tu hija, a quien tienes que robar para comprar bienes como... bueno, todo, porque tu casa está tan destartalada que Charles Dickens la miraría y diría: "Hmm, no, demasiado". ”
El juego tiene un estilo visual interesante, una especie de cruce entre el anime y el graffiti de finales de los 90, con muchas sombras y tramas con cabezas de gran tamaño.
Pero la esencia del juego son, por supuesto, los acertijos. En su mayoría, son indulgentes: empuje una caja en el lugar equivocado y, por lo general, puede retroceder, es decir, hasta que encuentre cajas plateadas que solo se pueden empujar cuando empuja una batería en un puente que desaparece cuando presiona un interruptor. Luego, una pulsación rápida del botón Y restablece la habitación rápida y fácilmente. De hecho, con demasiada facilidad, ya que a menudo me encontraba reiniciando accidentalmente una habitación que casi había resuelto presionando Y en lugar de X. Frustrante, pero una vez que tienes la solución para una habitación, puedes volver a ella muy pronto.
Soy un fanático de este tipo de juegos, y si MacGuffin's Curse tiene un problema, es que algunos de los ajustes pueden ser demasiado delicados. Por ejemplo, si hay un objeto estacionario que necesita mover con una caja, muchas veces necesitará mover la caja un espacio alrededor del obstáculo y luego caminar hacia el otro lado para moverlo. alrededor de nuevo para empujarlo de nuevo. Pero es un pequeño inconveniente.