Land of Screens es un juego de aventuras y rompecabezas desarrollado por Serenity Forge y publicado por Way Down Deep. Es corto y dulce con poca jugabilidad involucrada y solo toma alrededor de una hora y media para jugar. ¿Pero vale la pena ese tiempo?
Este juego es más una novela visual que cualquier otra cosa. La premisa de la historia es que Holland está pasando por una ruptura y siente cierta ansiedad por su condición de "soltero" en las redes sociales. Holland siente curiosidad por lo que dice la gente sobre su reciente ruptura en línea, pero intenta tener la fuerza para no comprobarlo.
Así que guía a Holanda a través de varias áreas, conoce a sus amigos y familiares, intenta sacarlos de sus teléfonos, tabletas y televisores para tener conversaciones reales.
Con solo cinco capítulos, el juego es extremadamente lineal. Holland va a una conferencia de trabajo, una reunión familiar y un concierto, por nombrar algunos. Cada capítulo tiene la misma configuración, donde vas y vienes hablando con cada persona en la sala. Holland aprende más sobre ellos y los ayuda a dejar sus teléfonos y tener conversaciones cara a cara.
Por ejemplo, en el capítulo de la reunión familiar, su objetivo es que todos jueguen juntos un juego de mesa. Haces esto hablando con todos y averiguando lo que quieren. Por ejemplo, la abuela quiere pasar tiempo con su hija y su nuera. Así que ahora Holland tiene que convencer a su madre y a su tía de que apaguen sus teléfonos.
Land of Screens es repetitivo. Haces lo mismo en cinco áreas diferentes, hablando con diferentes personas. Hay poca noción del tiempo, pero creo que el juego se llevó a cabo durante una semana o tal vez un fin de semana. Nuevamente, el juego solo me tomó alrededor de una hora y media para completarlo.
En cuanto a la historia, es linda y fiel a la vida. Sin embargo, a veces era poco realista. Por ejemplo, el capítulo sobre la reunión familiar fue bueno. Sin embargo, la escena del concierto fue similar en la que Holland necesitaba mantener a algunos miembros de la audiencia alejados de sus teléfonos porque los cantantes sentían que no estaban prestando suficiente atención.
Además, la historia de Land of Screens no era lo suficientemente profunda como para conectarme con ninguno de los personajes, especialmente con Holland. Creo que si el juego fuera más largo o no tan repetitivo, habría más desarrollo de personajes.
Los aspectos más destacados de este juego son sus gráficos nítidos, música divertida y efectos de sonido. Por ejemplo, los efectos de sonido de las personas hablando imitaban los sonidos de escribir en el teléfono, lo cual fue un efecto encantador.
En general, disfruté mi hora o dos con Land of Screens. Pero ahora que lo he jugado una vez, no volveré. Una vez terminado el juego, no hay nada más que hacer. Pero si buscas algo corto y dulce para pasar el tiempo, entonces deberías considerar este juego.