Reseña: Incidentes inesperados (Nintendo Switch)
Incidentes inesperados es un juego inquietante, especialmente en un mundo posterior a COVID19. Salió en 2018 y se trata de una pandemia llamada Yelltown Fever que afecta a las personas con síntomas de las vías respiratorias superiores, hemorragias nasales y, finalmente, la muerte. Solo para dejarlo de lado, es inquietantemente similar a principios de 2020 con COVID-19 y puede ser perturbador. No es culpa del juego, ya que fue lanzado dos años antes. Pero me encontré repetidamente sintiéndome extraño por lo realista que era en comparación con la experiencia que todos sentimos. Si eso es algo que podría molestarte, sería cauteloso de seguir adelante.
Pasemos al juego en sí, que es un título de rompecabezas de apuntar y hacer clic en el que juegas como Harper Pendrell. Harper es un minimalista que vive una vida sencilla en Yelltown, un pueblo en ruinas con poco que hacer. Harper es un gran personaje que tiene dobles a lo largo del juego. Hay tantas cosas diferentes en las que hacer clic que ayudan a avanzar o no hacen nada por la historia en sí; de cualquier manera, Harper tendrá algo que decir al respecto. Harper se une al profesor MacBride, la figura paterna de Harper. MacBride es mi personaje favorito y la actuación de voz, en general, es excelente, lo que combina bien con la animación. Las interacciones entre MacBride y Harper son excelentes y resaltan la calidad de la escritura, ya que MacBride interpreta muy bien el humor de Harper.
A veces, sentí que este juego era una novela gráfica conmovedora y parlante, lo que creo que buscaba el equipo creativo. El nivel de diseño es notable; desde Harper hasta una caja de herramientas al azar en el fondo, hay tantos detalles sobre cada centímetro de este juego. La historia es interesante y toma algunos giros y vueltas sin revelar ningún spoiler. Me gusta la forma en que terminó, y me desconcertó. No he jugado muchos títulos de apuntar y hacer clic que involucren problemas serios como tratar de resolver una pandemia, pero la cantidad de humor infundido en el diálogo proporcionó la ligereza que tanto necesitaba.
Los contratiempos inesperados surgieron primero en la PC, y se nota, ya que la transición a Switch no siempre es la mejor. Hacer clic en las pistas sería mucho más fácil con un mouse que con Joy-Con. El modo portátil es más fácil, pero prefiero la estación de acoplamiento en general y, a veces, eso fue un problema. Otra cosa es que no hay sistemas de pistas o formas de pasar por alto una pista si te quedas atascado. Me encontré varias veces teniendo que buscar el siguiente paso frustrante. La mayoría de los juegos, al menos, insinuarán o harán que las pistas sean más obvias con el tiempo, pero ese no fue el caso aquí. No quería que el juego tomara mi mano, pero hubo momentos en los que me sentí perdido. Además, aunque la animación es muy detallada, algunos movimientos no se tradujeron bien en Switch. Si intentaba dirigir a Harper en una dirección a la que no podíamos ir, el juego se detendría y él se sacudiría de un lado a otro. No estaba seguro de si era un error o intencional, pero de cualquier manera parecía descuidado.
A fin de cuentas, es un divertido juego de apuntar y hacer clic que no se parece a muchos de los que estoy acostumbrado. Si está de acuerdo con el contenido más pesado de una historia con el tema de una pandemia, este debería ser un momento divertido, especialmente para los jugadores experimentados.