Revisión del país de la pantalla - GamersHeroes
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Land of Screens es demasiado monótono para su propio bien, insistiendo repetidamente en el mensaje de que las pantallas son pura maldad. Su corazón está en el lugar correcto, pero su ejecución deja algo que desear.
El equipo Meta puede estar predicando el Metaverso desde lejos, pero Serenity Forge y Way Down Deep quieren que los jugadores se liberen con su nuevo título Land of Screens. ¿Deberían los jugadores ayudar a Holland a cambiar el mundo virtual por el mundo real, o esta descarga de dopamina es demasiado?
Revisar el país de la pantalla
El personaje principal, Holland, está pasando por un momento difícil: ella y su novio Brian acaban de romper, y la noticia de dicha ruptura se está extendiendo como un reguero de pólvora en las redes sociales. Tiene que asistir a una conferencia y a una reunión familiar, y para colmo, su teléfono se ha quedado sin batería, ¿qué puede hacer una chica?
Sin una pantalla que la ocupe, recurre al mundo real.
Lamentablemente, el resto del mundo está demasiado sintonizado con sus teléfonos, televisores y consolas de juegos. Depende de Holanda ayudar a estas personas a desconectarse de todas las formas posibles y ayudar a todos los demás a ser un poco más sociables, a la antigua.
Land of Screens tiene una premisa bastante decente, pero no hace nada más allá de eso. Cada personaje es una nota: está el chico al que le gusta tomarse selfies, el tío al que le gusta ver fútbol y el amante de la naturaleza al que le gusta escalar rocas. Desearía poder decirte algo más allá de estos trazos sin describir cómo se ven, pero me estoy quedando en blanco.
Como resultado, el juego se olvida casi al instante. Land of Screens intenta lanzar ganchos allí: la abuela fue domadora de leones en su juventud, mientras que un grupo atractivo está teniendo un mal día. Sin embargo, eso no es suficiente y la duración de la batería de una hora hace que todo se mezcle con un desorden suave y un mensaje demasiado generalizado: las pantallas son malas, la vida real es buena.
La jugabilidad no le va mucho mejor. En cada una de las cinco áreas diferentes, Holland se aventura en un área, conversa con las personas y les pregunta si pueden apartar la mirada de sus dispositivos. También hay mucho que ver: las fiestas y la vida al aire libre son argumentos válidos para desconectarse y ver lo que el mundo tiene para ofrecer.
Sin embargo, eso también cae de bruces en su rostro. Holland se presenta como una molestia, y pedirles a todos una tarjeta de presentación o que dejen su teléfono para un concierto es lo más emocionante posible.
Para empeorar las cosas, muchas de las personas que conoce no dejarán el teléfono a menos que les hagas un favor. Eso podría significar elegir el juego de mesa correcto, conseguir una camiseta autografiada o conseguir entradas gratis para algo genial. Esto convierte a Holland en una chica de los recados, como si la estuvieran utilizando para su beneficio personal.
Land of Screens es demasiado monótono para su propio bien, insistiendo repetidamente en el mensaje de que las pantallas son pura maldad. Su corazón está en el lugar correcto, pero su ejecución deja algo que desear.
Esta revisión de Land of Screens se realizó en PC. El juego fue comprado digitalmente.