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Reseña de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin - Stranger Danger

Reseña de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin - Stranger Danger

jeSi la naturaleza suelta y abierta y el gran desafío de los juegos Soulslike modernos no son lo tuyo, o simplemente quieres un sabor muy diferente de RPG de acción, existe una gran posibilidad de que Extraño del paraíso Final Fantasy Origin es probablemente un juego que disfrutarás. Al igual que muchos juegos de acción de la era PS2 a través de aquellos que deben gran parte de sus claves de diseño de juego a los juegos Soulslike.extraño del paraíso toma su conjunto inmediatamente familiar de sistemas de juego de acción y ofrece un juego divertido con grandes armas, toneladas de botín y poca preocupación por su historia.

A pesar Final Fantasy conocimiento anidado en algún lugar del ADN de extraño del paraíso, realmente no lo notarías mientras lo juegas. Sin embargo, realmente no encuentro que eso sea un problema. Misma línea principal Final Fantasy los juegos no parecían que la serie había regresado cuando ahora tenía un solo dígito largo, por lo que todas las apuestas están canceladas en este punto de todos modos. También podría experimentar con todo lo que pueda, supongo. Lo que esta reinvención del juego original trae a la mesa es un viaje mucho más lineal donde los niveles se dividen, los personajes son bastante sencillos y los momentos narrativos convincentes son pocos y distantes entre sí. Esforzarse por mejorar aún más la afinidad con el arma de tu elección o mantener los ojos bien abiertos para encontrar el complemento perfecto para tu atuendo son todas cosas que has visto antes, pero aún están bastante bien hechas aquí.

« extraño del paraíso toma su conjunto de sistemas de juego de acción instantáneamente familiares y ofrece un juego divertido con armas pesadas, toneladas de botín y pocas razones para preocuparse por su historia. »

Usar tu gran cantidad de equipo para especificar a tus compañeros de equipo en particular puede realmente cambiar las peleas en equipo de maneras interesantes, pero el combate en particular es probablemente lo más destacado del juego. Tiene ataques básicos, habilidades pesadas asignadas a R2 y una lista de comandos accesibles con L2 más el botón de la cara correspondiente. Es algo tomado de los juegos de acción que son un poco más modernos que la mayoría de los elementos más fundamentales del juego, pero aún así funciona bien junto con todo lo demás.

El Soul Shield es quizás lo más original del mismo. Es un movimiento defensivo versátil que, si se usa en el momento adecuado, puede bloquear la mayoría de los ataques al mismo tiempo que llena tu PM y crea una oportunidad para seguir con un ataque más pesado. Vous en payez le prix en prenant un gros coup à vos propres défenses, mais les récompenses pour l'avoir saupoudré dans votre flux de combat normal sont généralement assez perceptibles car vous serez des ennemis étourdissants et utiliserez vos autres capacités plus souvent puisque votre MP sera más amenudo. Combinar un buen uso de Soul Shield con saber cuándo esquivar y cuándo confiar en tus compañeros de equipo suele ser la clave para derrotar a la mayoría de los enemigos, y sin duda es un ritmo divertido y gratificante para retomar.

Dicho esto, con un poco de molienda aquí y allá y estando atento a los nuevos equipos, puedes crear un flujo más simple para el juego que en su mayoría te permite abrirte camino a través de muchos encuentros de combate. clase cuando te apetezca. Las complejidades del combate y las diferentes clases se pueden explorar en gran medida a tu propio ritmo, por lo que nunca te sentirás abrumado o atrasado, pero se recomienda encarecidamente, te recompensará en especie, por lo que hay una buena racha de versatilidad para el juego que creo que da él un pequeño borde. Desafortunadamente, gran parte de este combate se llevará a cabo en pasillos de aspecto similar y contra enemigos a menudo repetitivos, por lo que no alcanza todo su potencial, pero es un sistema de combate superior al promedio, que te engancha fácilmente a pesar de algunas repeticiones de tiempo al tiempo. La inclusión de la cooperativa también es una buena adición, que nunca debe ignorarse en estos días.

“El combate en particular es probablemente lo más destacado de la jugabilidad. »

Hablando de ambientes; No hay mucho que no me guste o que me guste aquí. La mayoría de los niveles se dividen entre largos tramos de pasillos idénticos donde arrasarás con enemigos más pequeños y áreas abiertas más grandes donde pasarás más tiempo luchando contra grupos más grandes y difíciles. Los niveles hacen algunos esfuerzos menores para mezclar las cosas con un poco de escalada con cuerdas y una cantidad muy conservadora de exploración entre esos dos conceptos principales, pero en su mayor parte los niveles sirven poco más que caparazones de entornos en los que matar cosas y saquear botín. También son un poco oscuros por alguna razón.

Incluso las áreas exteriores se ven extrañamente oscuras a pesar de que subí un poco el brillo del juego, sin embargo, ninguna de ellas se ve mal y se sienten distintas entre sí. Algunos incluso tienen algunos pequeños guiños al juego original, pero por lo general verás la mayor parte, si no todo, de lo que un nivel tiene para ofrecer, tanto en términos de diseño artístico como de diseño, antes de llegar a la mitad. En su mayor parte, los niveles del juego están lo suficientemente bien dispuestos como para que no te des la vuelta con demasiada frecuencia, pero si lo haces, los pasillos y las áreas de combate de diseño repetitivo combinados con el hecho de que las cajas destructibles y los enemigos se regeneran fácilmente pueden hacer es difícil saber si ya ha estado en un área en ciertos momentos. Está bien si estás tratando de moler, pero hace un flaco favor al resto del juego.

Quizás el punto más débil de extraño del paraíso son los propios personajes. Ninguno trae mucho a la mesa que te haga querer rootear, y su búsqueda para destruir Chaos, a pesar de que ni siquiera saben realmente qué es Chaos, no es particularmente interesante. . Esta alegre banda de inadaptados, incluido el propio Jack, ya no podría ser una oportunidad perdida para que Team Ninja realmente inyecte algo un poco más interesante en la narrativa del juego. Jack se vuelve más tolerable a medida que avanza el juego y, a veces, su personaje incluso coquetea con ser un poco entrañable, pero en última instancia esa es la parte del juego que se siente más débil. Aunque la historia principal en sí proporciona cierta satisfacción más adelante, solo puede aumentarla cuando no hay un solo personaje interesante dentro de ella. No siempre es un error imperdonable para un juego de acción dejar caer la pelota en esta área, pero puede crear peligro para el resto del juego al afectar la motivación de un jugador para llegar hasta el final, como desafortunadamente es el caso aquí.

Extraño del paraíso Final Fantasy Origin_02

“Quizás el punto más débil de extraño del paraíso son los personajes mismos. Ninguno aporta mucho que te haga querer apoyarlos, y su búsqueda para destruir el Caos, a pesar de ni siquiera saber realmente qué es el Caos, no es particularmente interesante. »

Sin embargo, mientras extraño del paraíso lleva demasiado tiempo establecer una narrativa convincente y falla por completo en hacer que sus personajes sean interesantes, lo que hay aquí se ve y funciona bastante bien. Los detalles y los efectos no son exactamente lo que esperaría del mismo equipo que hizo Nioh 2, pero hacen el trabajo con animaciones satisfactorias y comentarios llamativos durante el combate y algunos diseños de enemigos interesantes que en su mayoría se retienen después de los duendes y lobos más genéricos de las primeras horas. También es un asunto bastante bien optimizado que en su mayoría parece mantener su velocidad de fotogramas objetivo en los modos de calidad y rendimiento en PS5. Dado eso y el hecho de que no se pierde mucho con la ligera degradación visual, recomendaría el modo de rendimiento. No es un juego particularmente bonito, pero la cantidad de problemas de marco notables que encontré en cualquiera de los modos de calidad fue menor que lo que he visto en otros juegos Acción AAA este año por lo que vale.

Extraño del paraíso Final Fantasy Origin probablemente será un poco excéntrico para el Final Fantasy serie. Aquellos que buscan algo más cercano a la alta calidad y redondez de otras entradas recientes pueden perderse un poco de Extranjeros entornos repetitivos y personajes obscenamente mundanos, pero al mismo tiempo logra bastante bien su acción y su material de juego de rol ligero. No diría que es un juego en el que debes "apagar tu cerebro" para disfrutarlo, pero encaja bastante bien con esa mentalidad si quieres jugarlo así y al mismo tiempo ofrecer una buena cantidad de profundidad para aquellos que quieran jugar. profundizar más. Extraño del paraíso Final Fantasy Origin se las arregla para tomar muchas ideas de los juegos de acción y juegos de rol modernos y darles un buen uso.

Este juego ha sido probado en PlayStation 5.