Reseña: lucha, elabora y fecha tu regreso al poder en Maglam Lord

Si últimamente echas de menos tu biblioteca de RPG de acción,Señor Maglam tal vez lo que estás buscando. Esta historia de un Bladelord inactivo durante mucho tiempo que despierta a un nuevo orden mundial combina el rastreo de mazmorras con encuentros de desplazamiento lateral y una pizca de romance. El séquito de Lord Killizerk incluye vasallos que esperan su regreso, los héroes hermanos Darius y Charme, y algunos otros personajes sorpresa considerados lo suficientemente dignos como para empuñar Killizerk en su forma de arma.
Debido al estado de Killizerk como el último Bladelord, el gobierno local los ha designado como una especie en peligro de extinción. Mamie, la representante de la administración, le presenta al equipo de Killizerk demandas de diversa importancia que cree que beneficiarán a la ciudad. El fraseo extremadamente selectivo de Mamie y, a veces, las instrucciones extrañas dejan al grupo preguntándose qué les está ocultando. La búsqueda de pistas administrativas mientras se realizan investigaciones ultrasecretas lleva a nuestro heterogéneo equipo a descubrir algunas verdades duras.
Señor MaglamLas misiones vienen en dos sabores: progresión de la historia y misiones secundarias. Por razones obvias, recomendaré ejecutar todas esas misiones secundarias de matar/recoger. Son la mejor manera de subir de nivel a Killizerk y recolectar esos materiales de artesanía importantes. Por supuesto, algunos de ellos pueden poner a prueba tu paciencia. Pasé demasiado tiempo buscando granos de café. No hay manera de que quiera hacer esto de nuevo. Sin embargo, no hay nada peor que comenzar un nuevo capítulo y encontrarse lamentablemente desprevenido.
El tamaño de cada área cambia según la misión. Las misiones de progresión de la historia pueden cubrir un área más grande con subsecciones crecientes, mientras que una misión secundaria solo usa una pequeña parte del mapa. Puedes contar con al menos un área segura por misión. Allí puedes guardar tu juego, comprar artículos o fabricar mejores armas.
La lucha en sí es bastante simple. Tienes tu ataque estándar, la habilidad de bloquear y hay un ataque especial. Los elementos se asignan a un botón, con la habilidad especial asignada a otro. A medida que infliges daño, el Demon Gauge se llena. Está listo para irse cuando las llamas comienzan a parpadear. Si desatas la ira del Bladelord, hará un daño significativo. Memoriza combos si quieres, pero la combinación de botones también funciona. El Demon Gauge se reinicia al final de cada misión, así que no dejes que se desperdicie. Solo tenga en cuenta que cuando aumentan los números de su combo, existe el riesgo de retraso, lo que me sucedió con la versión Switch.
Hay tres tipos de armas con las que Killizerk puede fusionarse: espada, lanza y hacha. Usando elementos recolectados mientras exploras o saqueados de los cadáveres enemigos, crearás un nuevo maglam para llevar al campo. Como cualquier otro juego de rol, esto significa que el equipo tendrá mejores estadísticas, tipos de daño, resistencias y beneficios. Un arma de cada tipo está equipada cuando vas al campo. Con solo un botón rápido, presione el arma en su mano para que pueda atacar a los enemigos con la mejor arma para el trabajo. Personalmente, no soy un gran fanático de la lanza. Parece menos receptivo en comparación con la espada o el hacha. A menos que me enfrentara a un jefe que fuera débil contra los ataques con armas de asta, tendía a no usarlo.
Las decoraciones agregan un toque extra y más beneficios. Mis favoritos hasta ahora son cambiar la apariencia del arma (y aumentar sus estadísticas) o cambiar la apariencia del portador. Hay algo tan satisfactorio en golpear a los caballeros con un hacha de nabo de gran tamaño o empujar insectos molestos por el aire con mi lanza dango. Con tantos tokens para recolectar a través de recompensas de misiones o compras especiales del administrador, hay muchas cosas que puedes hacer para que las armas en tu arsenal brillen.
La forma en que Killizerk interactúa y responde a sus compañeros tiene un impacto directo en las relaciones potenciales. Las personas deben elegir cuidadosamente para nutrir la relación con los socios que desean buscar. Otra forma es comprar elementos de curación de personajes en la sección Impuestos de la tienda. Mientras está en el campo, alimentar a su compañero con estos bocadillos en lugar de las pociones genéricas puede agregar más corazones a su contador.
Lo que realmente me gustó y aprecié es que puedes salir con cualquiera de las parejas románticas que quieras. Estoy seguro de que esto se debe a que a pesar de que puedes elegir un avatar masculino o femenino para Killizerk, todavía se los denomina con los pronombres ellos/ellos. Nunca tienes que ir a una cita con una pareja que no te gusta; puedes simplemente ignorar la opción. Love Guru GG gestiona la mayoría de tus excursiones románticas. Él conoce todos los mejores lugares. Y honestamente, eso es algo bueno. De lo contrario, Killizerk viviría en la bolera y no hay posibilidad de preservar la especie.
Dado que las misiones y las peleas pueden comenzar a sentirse un poco repetitivas, es imperativo que los segmentos de historia y romance de Señor Maglam están bien escritos para mantener a los jugadores interesados. Y creo que la localización hace un trabajo bastante sólido. No es una historia innovadora, pero mantiene al jugador avanzando y nunca se siente estancado. Reforjar maglams de mayor calidad proporciona otra razón para seguir jugando. (¿Por qué conformarse con buenas armas cuando podrías tener las más legendarias?)
Seguro, Señor Maglam no es una épica experiencia AAA destinada a rivalizar Cuentos de ou Shin Megami Tensei, pero es una aventura bastante sólida considerando todas las cosas. La versión Switch sufre una ligera ralentización de vez en cuando. Esto sucede especialmente si estás en medio de un gran combo en combate. Pero cuando solo quieres sentarte y disfrutar de algo un poco más ligero, ciertamente rasca esa picazón.
Señor Maglam ya está disponible para Nintendo Switch y PlayStation 4.