Reseña: Chocobo GP apunta ataques mágicos a Crown Mario Kart

Desarrollar un corredor de karts es difícil.
¡Es perdonable olvidarlo a veces! Nintendo a menudo lo hace parecer fácil. Y… ¿sencillo? Mario Kart los juegos a menudo parecen juegos básicos y obvios, divertidos sin duda, pero que llegan allí de manera aparente.
Pero jugar con la mayoría de los competidores de la franquicia te recuerda cuánta destreza y aplomo necesitas para correr un corredor de karts. ¡Es factible, eso es seguro! Hemos visto esto a lo largo de los años, con lanzamientos como Caer et Carreras de Sonic y All-Stars transformadas Dale a Nintendo una verdadera carrera por su dinero. Pero la mayoría de las veces, un juego fracasa a pesar de sus mejores esfuerzos.
Entonces, ¿cómo él CU de chocobos ¿calificar?
Bueno, no es empezar desde cero. Una secuela de la versión original de PlayStation. carrera de chocobos, CU de chocobos se basa en los cimientos de este juego. Y esta era de PS1 Final Fantasy la influencia es clara. Sus elementos son Magicite, con efectos que aumentan si recolectas más del mismo tipo antes de disparar. Su elenco incluye a Vivi y Steiner, entre criaturas básicas como Moogles. Y las primeras incorporaciones de "temporada" del juego, Cloud y Squall, muestran que todavía se apegarán a este período de tiempo por un tiempo.
El sistema de elementos Magicite puede ser una capa interesante para administrar. En lugar de cajas de elementos, los micrófonos codificados por colores están disponibles en bronce, plata y oro. Por lo general, el oro es mejor, ya que le brinda dos del mismo elemento, pero la plata garantiza que coincidirá con su último tipo y, a veces, es una mejor opción. (El bronce es aleatorio, pero bueno, ¡eso es algo!)
La selección de ataque hace todo lo posible para proporcionar una banda elástica sin caparazón azul. A menudo benefician tanto a los jugadores que están detrás de ti como a ti mismo cuando los usas. Por ejemplo, los portales rojos y azules codificados por colores lo mueven a través del curso, mientras que a veces permiten que otros lo sigan y, a veces, toman a alguien con la guardia baja frente a usted y lo teletransportan hacia el otro lado. Los superataques de personajes también pueden dar mejoras en el tablero a otros.
¡Esa es una idea interesante! Y hay un grado en el que funciona, aunque podría requerir algunos ajustes. ¿Te gustan estos portales? A veces te desorientan y te sacan del campo o te chocan contra las paredes, y terminas más atrás de lo que estabas. ¿Y el conocido fenómeno de Mario Kart de un aluvión casi interminable de objetos que te golpean en la línea de meta y te roban la victoria? Si, CU de chocobos tiene eso también, y en muchos sentidos es peor. Incluso en una dificultad más baja, a menudo puedes liderar toda la carrera para terminar 7º debido a la gravedad de los ataques y al tiempo de recuperación posterior.
Entonces, ¿cómo es el viaje? ¿Y cómo son las pistas? La respuesta es… ¿de acuerdo? CU de chocobos recicla entornos para proporcionar algunas variaciones de pistas, un uso sensato de los recursos de desarrollo que inevitablemente conduce a que las cosas se sientan un poco iguales. Y parece que podría beneficiarse de locales que eran poco más que referencias directas al clásico Final Fantasy.
El viaje se siente un poco flotante a veces, pero es bastante tolerable. ¿Lo principal que lo detiene? Opciones de control. CU de chocobos ofrece tres configuraciones en el menú de opciones, pero todas asignan el acelerador a los diminutos parachoques de los hombros del Switch y ninguna de ellas te permite usar los gatillos mucho más grandes y cómodos en su lugar. ¡Es raro! Y algo que podría esperar de un puerto multiplataforma diseñado para una configuración de gamepad diferente. (Esto puede y debe arreglarse en un parche. Eso esperamos).
La estructura de CU de chocobos es un poco extraño, lo que nos hace pensar que puede haber ido y venido entre una versión paga y un título free-to-play en desarrollo. Tras el lanzamiento, hay una versión “lite” que puede unirse al modo multijugador local y participar en el modo GP de 64 jugadores. Actualizar a la versión completa te brinda un conjunto más amplio de opciones, una campaña de historia y más personajes.
No pudimos probar GP antes del lanzamiento, realmente requiere muchos jugadores, pero se promociona como la atracción principal del juego y claramente está tratando de capitalizar la tendencia de Battle Royale. Los cuatro mejores jugadores en una carrera de ocho personas continúan subiendo de rango, con una ronda final que determina al ganador general. Sin embargo, pudimos probar las conexiones multijugador del juego con carreras individuales y de circuito, y no tuvimos contratiempos. ¡Lo cual es una buena señal! Pero aún esperaríamos los problemas habituales de hacinamiento alrededor del día del lanzamiento.
¡Ese modo historia, sin embargo! Oye, hablemos de eso por un minuto. ¿Los modos de historia de las carreras de karts han sido particularmente exitosos? Hay algo en la aleatoriedad de los objetos golpeados, especialmente en CU de chocobos, que hacen que las condiciones estrictas de aprobación o falla sean más frustrantes que divertidas. Puede reducir la dificultad y presionar para desbloquear la mayoría de los personajes y recompensas, por lo que es tolerable. Pero hay una razón Mario Kart no fue por ese camino.
las visuales de CU de chocobos están bien, aunque poco espectaculares. ¿Sus interfaces a veces parecen un juego móvil más barato? Pero es tolerable. La banda sonora también es bastante buena, con una gran excepción: el tema del menú. Pocas veces nos hemos encontrado con una canción tan aburrida como esta, con letras estúpidas que solo enumeran los nombres de los personajes. S'il te plaît agregar opción para elegir otra canción, Square Enix.
CU de chocobos les va mejor que a la mayoría Mario Kart competidores, brindando una experiencia dura que sigue siendo fundamentalmente divertida la mayor parte del tiempo. Sin embargo, sus debilidades y frustraciones, combinadas con la avalancha de nuevos Mario Kart 8 Deluxe pistas – probablemente limitará su audiencia.
CU de chocobos se lanza el 10 de marzo de 2022 en Nintendo Switch eShop.