Reseña: Castillo Morihisa (Nintendo Switch)

Es hora de retroceder en el tiempo y embarcarse en una búsqueda para investigar los eventos del Castillo Morihisa. Este título es un juego de construcción de mazos/cartas tipo pícaro basado en turnos. Lo sé, lo sé, hemos visto estas cosas antes. Si bien muchos elementos de Castle Morihisa te resultarán familiares, la representación y caracterización del Japón feudal del juego realmente lo convierte en algo interesante por derecho propio.
En lo que respecta a los elementos de la superficie, obtienes excelentes imágenes y una banda sonora bastante agradable. El estilo artístico es muy parecido al anime clásico, que también es un empate. Desafortunadamente, no hay casi nada en el juego cuando se trata de movimiento. El combate se basa en turnos y utiliza un sistema de cartas, pero no hay animaciones. Las imágenes son agradables y la música agrega la atmósfera adecuada, pero hubiera sido bueno tener algo de movimiento, incluso si fuera algo así como un segmento de ataque estándar (como las animaciones de combate para Fire Emblem Heroes, tal vez). Aún así, las rondas de combate no toman mucho tiempo, así que al menos estás ocupado tratando de mantenerte con vida.
Profundizando un poco más, vemos algunos personajes interesantes para que elijas. Hay cuatro tipos de jugadores: Monje (equilibrado con ataque y defensa), Onmyoji (usar abanico como arma, además de magia), Samurai ("¿quién es el tanque?") y ninja (que está bloqueado hasta "en tu primera victoria en el juego). Como era de esperar, cada clase tiene su propio conjunto de habilidades y métodos. Con cada clase, obtienes diferentes cartas en tu mazo inicial. Todas las clases tienen acceso a las Tarjetas de artículos y Tarjetas generales, pero el resto son específicos de la clase. También hay una plétora de villanos (muertos vivientes y monstruos que van desde mutantes de variedad de jardín hasta algunas criaturas retorcidas), héroes caídos que pueden agregar un beneficio de combate cuando se activan y artefactos.
Para ayudar a mantener las cosas interesantes, el juego proporciona un árbol de habilidades que puedes usar para perfeccionar a tu héroe. La mala noticia es que las habilidades se organizan aleatoriamente en el árbol de habilidades cada vez que comienzas un nuevo pase al juego. Esto te mantiene alerta, pero no ayuda a mantener una ruta de progresión o un conjunto confiable de habilidades que deseas. úsalo para vencer a cualquier villano que te tenga desconcertado.
Hablando de empezar de nuevo, vigile de cerca sus puntos de salud. Este juego no tiene una poción de salud útil esperándote en cada encuentro. No, no, necesitas tener una carta que te permita robar salud a tus oponentes o encontrar un lugar para acampar después de tu último encuentro. Si tienes la opción de acampar, recuperas algo de salud, pero no necesariamente toda. Encontré otra alternativa; el juego puede darte una opción de reunión en la que puedes comer bayas que encuentres al costado del camino. El juego ofrecerá un divertido conjunto de opciones; un bocado solo regenera 10 de salud, o puede elegir recuperar la salud completa a costa de reducir su salud total posible (ay). El juego te obligará a tomar decisiones interesantes.
Otro tipo de elección que haces en tus viajes es qué encuentro contratar. Cuando completas un encuentro de cualquier tipo, el juego te lleva al mapa. Aparece una línea de puntos y un conjunto de banners de opciones. Puede haber dos o tres banners, a veces de diferentes tipos, y debes elegir uno de ellos la próxima vez que te los encuentres. Por supuesto, estos también se generan aleatoriamente. Puedes conseguir un campamento para descansar, un cofre del tesoro donde puedes reclamar una recompensa o un artefacto, pelear con soldados genéricos o combates de élite donde los malos se vuelven más duros e interesantes.
El sistema de mazos es bastante bueno y obtienes lo que esperas de estos juegos. Algunas tarjetas de nivel de entrada no hacen un gran trabajo de ganar hasta que pueda recolectar suficientes tarjetas nuevas y mejores, pero tendrá algo de tiempo para subirlas de nivel. Curiosamente, tienes acceso a cartas que solo puedes usar una vez por sesión de combate y luego se asignan al Abismo. Por el lado positivo, hay otra carta que, si la obtienes, puede eliminar cartas del abismo y otra carta especial que acumula daño en función de cuántas cartas hay actualmente en el abismo. A veces parece un poco complicado, pero ofrece excelentes opciones para las estrategias. Dependiendo de tu clase de jugador, tienes acceso a cartas para ataques, escudos, barrer la salud de los oponentes, barrer los escudos de los oponentes, invocar seres etéreos y más. Afinar tu mazo es fundamental para el éxito, al igual que mantener un buen conjunto de habilidades en el árbol de habilidades.
Castle Morihisa presenta un sistema bien probado, buenos gráficos, una banda sonora genial y algunos monstruos interesantes. Lo que le falta es acción basada en movimiento para acompañar los gráficos geniales y una explicación de algunos efectos. También podría beneficiarse de un árbol de habilidades estático y algunos elementos adicionales de la historia. Otro factor positivo es que hay cuatro clases de buen carácter con suficientes diferencias para hacer varias partes diferentes del negocio. También conduce a obtener mucho valor por su dinero. Al escribir estas líneas, el juego cuesta $ 14,99 y vale la pena.