Extraño Dragalia perdida. Probablemente sea extraño decir eso cuando estás dando una reseña de un juego que ni siquiera es del mismo desarrollador. La cosa es que esperanza silenciosaEl último RPG de acción y dungeon-diver de Marvelous, vagamente conectado con el fábrica de runas serie, eso me recuerda Dragalia perdida de varias maneras. Diseños de personajes chibi. Movimientos de personajes restringidos que te obligan a aprovechar sus ventajas. Cómo se ven los niveles. Cómo se puede sentir a veces pelear. Me hace sentir nostalgia por este juego anterior, aunque tiene mucho en común con otros juegos de rol de acción centrados en el botín, y lo aprecio.
Avant esperanza silenciosa Nunca comenzó, un rey de lo que parecía un reino maravilloso se dirigió a un vasto abismo y se llevó todas las palabras del mundo consigo. La única persona capaz de comunicarse y hablar de esta manera es su hija, una princesa ahora encerrada en un cristal hecho con sus propias lágrimas. Sin embargo, siete héroes pertenecientes a diferentes clases y con sus propias habilidades especiales se han reunido en la boca de estas fauces abiertas. Usando los poderes de la princesa y sus propias habilidades, se dirigirán a las diferentes capas del Abismo para descubrir qué está pasando y, con suerte, salvar el día.
Lo que realmente me vendió esperanza silenciosa y desencadené mis recuerdos de Dragalia perdida es la combinación de diseño de personajes y diseño general mientras camino por los pisos de las mazmorras. Cruzar, derrotar hordas enemigas, esperar mejores equipos, intentar construir mis personajes y reunir materiales constantemente me provocaron recuerdos muy similares. Me devolvió a un bucle de juego que me encantó. Incluso la naturaleza de los jefes me recordaba aquellos tiempos y eso lo agradecía.
Esto no significa que copie este formato. esperanza silenciosa es un juego de rol de acción muy típico que se centra en adquirir materiales y botín, para que puedas subir de nivel y mejorar. Es como cualquier tipo de juego con esta perspectiva y fácilmente podría atraer a personas a las que les gustan juegos como luz de las antorchas ou Diablo IV también. Puedes encontrar un personaje que realmente te guste y seguir con él, o crear algunos personajes para estar preparado para diferentes situaciones en las que un luchador más rápido como el Pícaro, una unidad a distancia como el Arquero o un todoterreno como el L' El granjero podría ser una mejor solución. Entras, atacas todo lo que se mueve y no se mueve en nombre de los materiales, la experiencia y el botín, vuelves a crear con lo que encontraste y luego vuelves a sumergirte. Mi única queja es que no hay un "bloqueo" para las habilidades, por lo que es muy fácil que un ataque o habilidad a distancia... falle por completo a todos los oponentes si no te has asegurado de ver un contorno rojo alrededor de un enemigo en segundos. antes de usarlo.

Sin embargo, esto significa que la desventaja de esperanza silenciosa Es la dificultad, como puede ser con otros juegos de este tipo. Solía centrarme principalmente en Caster y Farmer después de probar todos los personajes disponibles, pero logré llevar cada personaje al nivel siete para tener una idea real de cómo funcionaban. La historia está contada de tal manera que a veces olvidé que incluso había una razón por la que me dirigía hacia el abismo más allá de recoger miradas, subir de nivel y llegar al fondo. Sin embargo, debido a la forma en que se distribuye el botín, es posible que no encuentres un cofre con artículos garantizados, que no veas que un monstruo arroja equipo además de sus materiales habituales, o que te encuentres con la puerta de una infestación enemiga con un mejor botín en el fin.
Cuando vuelve lo que sucede en la historia, puede ser bastante interesante. Escuchamos sobre la caída de un reino principalmente de varias fuentes después de su desaparición. Ojalá tuviéramos más. Asimismo, desearía que hubiera una introducción y un montaje de las cosas, aunque entiendo por qué la premisa lo hace imposible. Hay tantas cosas escondidas en el esperanza silenciosa Sitio oficial de la Guía Mundial, y desearía que tuviéramos más de esto en el juego propiamente dicho.

Además, una vez que pasé la fase de “prueba” y pude priorizar al Lanzador y al Granjero, realmente comencé a disfrutar la experiencia. Los cursos adicionales están bien gestionados. Ofrecen un aumento de estadísticas, pero no te devuelven al nivel uno. Aún tienes acceso a las habilidades que desbloqueaste en la otra clase y puedes combinarlas con las más nuevas. Sin embargo, todavía estás limitado a solo tres habilidades. (Nuevamente, el movimiento limitado sobre el terreno en esperanza silenciosa me hace pensar en Dragalia perdida.) Esto casi terminó sintiéndome un poco estratégico. Decidí que mi lanzador conservara la habilidad Agujero Negro cuando se convirtiera en Sabio, pero luego adopté el hechizo Impacto que causaba daño en el área a su alrededor para proporcionar una especie de movimiento de respaldo en caso de que algún oponente se acercara a él. Es especialmente alentador ver cuán geniales son algunas de las habilidades iniciales de las clases de personajes, ya que todavía estaba usando habilidades como
Incluso encontré que el período de espera para la elaboración no es tan doloroso, aunque escuchar a la princesa decir constantemente que "cuando lo piensas, esperar es parte de la diversión" es increíblemente molesto. Sentí que me daba algo que esperar mientras corría. Los procesos no tardan mucho en completarse y recibirás notificaciones mientras exploras la mazmorra para avisarte cuando se completen ciertos elementos. Las nuevas recetas de armas y accesorios solían ser bastante fáciles de administrar y, a menudo, encontraba los materiales que necesitaba en la siguiente partida.

Entonces que esperanza silenciosa se basa en un tipo de rutina muy específico que puede (o no) encajar con un jugador, me divertí mucho más con esto de lo que esperaba. Fue realmente satisfactorio realizar excursiones al Abismo. Tanto es así que tuve que asegurarme de que mi Caster y Farmer se sintieran "bien" de usar, en lugar de concentrarme en progresar e ir más lejos por un tiempo. Dicho esto, este es un juego muy repetitivo que se basa en un cierto tipo de ciclo de retroalimentación, y aquellos que no están interesados probablemente no aprenderán todos los secretos del juego.
esperanza silenciosa Vendrá a Nintendo Switch y PC en 3 Octubre 2023y hay una demostración disponible.