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Crisis Core: Revisión de la reunión de Final Fantasy 7 – Zack Fair Enough

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion - 13 detalles que debes saber

Ffantasía final 7 la fiebre volvió a alcanzar su clímax. Desde que el amado juego de rol arrasó en la industria cuando se lanzó en PS1 en 1997, Square Enix ha seguido buscando formas de mantener este mundo y esta historia vivos y coleando. Por supuesto, nada de lo que se ha hecho en este frente se ha acercado a la magnitud de lo que estamos viendo ahora: 2020 vio el lanzamiento de final fantasía 7 nueva versión, la primera entrega de una trilogía que reinventará colectivamente el juego de rol clásico, mientras que el próximo invierno traerá su secuela, Renacimiento de Final Fantasy 7.

Y para hacer que la espera hasta su lanzamiento sea un poco más fácil, Square Enix ha revivido, revitalizado y relanzado otro juego que puede no ser tan bueno como sus predecesores, pero es amado por derecho propio. Núcleo de crisis: Final Fantasy 7 es una parte vital de este universo independiente, que sirve como precuela de 7 final de la fantasía y cuente una historia que servirá como una historia de fondo crucial para el Square Enix en curso Trilogía de remakes de FF7. Sin embargo, desde su lanzamiento hace una década y media, se ha quedado atascado en PlayStation Portable, el sistema para el que se lanzó originalmente, hasta ahora.

"Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7 se extiende a ambos lados de la línea entre ser una remasterización y ser una nueva versión con mucho aplomo, brinda mejoras significativas y mejoras en una serie de áreas clave al tiempo que garantiza que, en términos de contenido real, tanto el juego como el frente de la historia, prácticamente no cambia. ”

Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7 trae el juego de rol de acción portátil a las plataformas modernas y lo mejora de varias maneras, y Square Enix lo ha hecho casi a la perfección. Se extiende a ambos lados de la línea entre ser una remasterización y ser una nueva versión con gran aplomo, brinda mejoras significativas y mejoras en una serie de áreas clave al tiempo que garantiza que, en términos de contenido real, tanto el juego como los frentes de la historia, prácticamente no cambia. Square Enix lo llama "más que una remasterización", y ciertamente está a la altura de esa facturación. Aunque todavía es núcleo de la crisis en esencia, es más que un upres.

La mayor mejora, y una que los jugadores notarán de inmediato, está en las imágenes, como era de esperar. el original núcleo de la crisis lanzado para hardware increíblemente débil (especialmente para los estándares actuales) hace quince años, por lo que no sorprende que, en lo que respecta a los gráficos, no haya envejecido particularmente bien. Con esto en mente, el salto técnico mostrado en Reunión es difícil no estar impresionado.

Square Enix portó el juego a Unreal Engine 4 para los propósitos de esta remasterización, y todo, desde los modelos de personajes y los entornos, se ha rehecho por completo y tiene niveles de detalle mucho más altos. Aunque obviamente no depende de algo como Final Fantasy 7 Remake (lo que no sería justo esperar de lo que en última instancia sigue siendo una remasterización de todos modos) todavía se ve nítido y detallado. Las animaciones todavía son un poco rígidas y parecen sacadas directamente de un juego de 2007 (que lo son), pero la remasterización hace un trabajo admirable al revisar las imágenes en general. Todavía tiene una década y media, pero en lugar de parecerse a lo que realmente era entonces, se parece a lo que recuerdo. núcleo de la crisis se veía como cuando lo jugué por primera vez en el día.

Reunión también modifica los valores de producción del original de otras maneras, desde mejorar la música (que ya era excelente) hasta volver a grabar las líneas vocales. Sin embargo, a pesar de esto último, la narración sigue siendo tan tonta y ridícula como siempre lo ha sido en este juego. La escritura forzada y tonta y una voz chillona a menudo crean conversaciones entre los personajes que no tienen absolutamente ningún sentido, mientras que el protagonista Zack tiene una personalidad ruidosa. eso puede ser un poco demasiado fuerte a veces (aunque tiende a crecer contigo). Por supuesto, varios desarrollos importantes de la trama también pueden ser demasiado artificiales, aunque eso es lo suficientemente bueno para un 7 final de la fantasía vivir.

“Square Enix portó el juego a Unreal Engine 4 para los propósitos de esta remasterización, y todo, desde los modelos de personajes y los entornos, se rehizo por completo y presenta niveles de detalle mucho más altos”.

Claro, núcleo de la crisis la historia y la forma melodramática que a menudo elige para contarla es exactamente lo que hizo que mucha gente se ganara el cariño del juego cuando se lanzó por primera vez en PSP, y si eras uno de ese grupo, es probable que encuentres mucho más para disfrutar aquí. ciertamente lo hizo. En última instancia, es difícil no involucrarse en la historia de Zack Fair y su trágico final, ya que la forma en que todo se une en contexto. 7 final de la fantasía la historia le agrega aún más valor, especialmente con el nueva versión trilogía actualmente en pleno apogeo. Solo sé cómo ir núcleo de la crisis la historia se ha retomado tal cual en esta remasterización, y es uno de los aspectos del juego que menos ha envejecido.

Por el contrario, un dominio donde Reunión es una explosión absoluta, casi sin reservas, es el combate- que, por supuesto, era muy cierto para el original núcleo de la crisis también. La pelea funciona como un título de acción, con un botón dedicado para tus ataques regulares y uno para bloquear y esquivar, los cuales funcionan con una fluidez satisfactoria. El hecho de que el juego funcione a 60 FPS nítidos obviamente ayuda, e incluso en esencia, la acción instantánea sigue siendo agradable.

Por supuesto, las cosas se animan con la introducción de otros elementos en la mezcla, como equipar orbes de Materia, que a su vez otorgan acceso a varias habilidades y habilidades mágicas que puedes usar en cualquier momento, siempre que tengas MP o AP. para ello. Otra mecánica crucial es Digital Mind Wave, o DMW, que es básicamente una máquina tragamonedas que siempre rueda en la esquina superior izquierda de la pantalla en combate y otorga varios beneficios y bonificaciones aleatorias, incluido tener un número ilimitado de MP o AP para abreviar. ventanas, tener estadísticas más altas por un corto tiempo, o incluso poder invocar convocatorias (todas las cuales tienen animaciones nuevas y gloriosamente explosivas para admirar). La naturaleza completamente aleatoria de DMW puede desanimar a algunos jugadores, pero personalmente me gusta lo dinámico e impredecible que puede ser, y lo mucho que ayuda a evitar la repetición.

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"Un área donde Reunión es una explosión absoluta, casi sin reservas, es la pelea”.

No te confundas núcleo de la crisis sigue siendo un juego muy simple: sigue siendo un título de PSP y se nota en su diseño. El combate es mucho más simple que lo que tenemos en los juegos de rol de acción modernos, y el diseño de niveles en particular es simplificado en el mejor de los casos, con poco o ningún espacio para la exploración y los niveles se componen principalmente de colecciones de corredores. Sin embargo Reunión merece mucho crédito por lo drásticamente que mejora núcleo de la crisis visuales y las muchas mejoras en la calidad de vida que trae, también está claro que, por diseño, no pone mucho esfuerzo en modernizar otros aspectos de la experiencia. Por supuesto, esta naturaleza franca y de la vieja escuela tiene un innegable encanto propio, e incluso si Reunión no respires vida núcleo de la crisis el camino Final Fantasy 7 Remake hecho en el original FF7, todavía hace mucho más de lo que normalmente esperarías de una remasterización.

Mientras calibres tus expectativas, probablemente te divertirás con él. Crisis Core: Reunión de Final Fantasy 7. Se ve nítido, el combate es muy divertido y la historia, a pesar de todos sus problemas, tiene sus aspectos positivos, especialmente si estás interesado en el 7 final de la fantasía universo. Claro, los aspectos cruciales de la experiencia claramente no han envejecido muy bien, pero todavía hay más que suficiente aquí para atraer no solo a aquellos que jugaron el original. núcleo de la crisispero también nuevos fanáticos que buscan sumergirse más profundamente en lo más grande FF7 historia. Sin duda, esta es la mejor forma de redescubrir este subestimado clásico de PSP.

Este juego ha sido probado en PlayStation 5.