Noticias

Con su anuncio de expansión, Cyberpunk 2077 finalmente corrige su mayor error

Con su anuncio de expansión, Cyberpunk 2077 finalmente corrige su mayor error

Finalmente, sucedió. CD Project RED salió al frente del mayor problema con Cyberpunk 2077 e hizo lo correcto. Es demasiado tarde, por supuesto, pero el estudio finalmente hizo lo que debería haber hecho antes de que se lanzara el juego: abandonó las versiones de la generación anterior.

La transmisión de Night City Wire de ayer no fue exactamente innovadora en contenido, pero sí contenía algunas noticias emocionantes para aquellos que realmente disfrutaron de la base de Cyberpunk 2077. La transmisión en vivo se centró principalmente en promover el lanzamiento inminente de un anime del universo Cyberpunk en Netflix, y en un giro genial, este programa animado es completamente canon para juegos, con diseños e incluso parte del diseño mundial extraídos directamente de la versión digital de Night City.

Sin embargo, el final de muchas conversaciones sobre anime fue un poco como un videojuego: la confirmación de un nuevo parche que incluye nuevo contenido basado en anime y la revelación de libertad fantasma, la muy esperada expansión para el juego. Aprendimos un poco más sobre esta expansión, incluido el hecho de que será una especie de película de espías que verá a V trabajando para el gobierno de los EE. UU., y la confirmación de que Keanu Reeves ha regresado a la cabina de grabación. para repetir su papel de Johnny Silverhand para esta nueva historia.

Todo bien y todo, pero lo mejor del DLC fue la confirmación silenciosa de que llegará a PC, PS5, Xbox Series X/S y Stadia. No habrá versión para PS4 o Xbox One.

Bienvenido a la antipraxis, V.

Finalmente Cyberpunk cumple su inevitable destino. Para ser honesto, eso es lo que debería haber visto CD Projekt RED a la mitad del desarrollo. Todo el dolor y el sufrimiento que soportó el equipo, y el sufrimiento de los jugadores que apenas podían ejecutar el juego, realmente podría haberse evitado si la compañía se hubiera dado cuenta antes de que el juego que estaba construyendo era simplemente demasiado para la octava generación saliente. material a manipular. Después del lanzamiento, Sony materializó este hecho al emitir directamente una declaración recomendando a los jugadores de Cyberpunk 2077 en sus plataformas jugar en PS5 o PS4 Pro. El juego no era adecuado para la generación anterior de hardware.

Como alguien que jugó Cyberpunk 2077 en una PC de gama alta en el lanzamiento y lo pasó muy bien, es infinitamente triste ver a la gente abandonar el juego gracias a lo mal que funcionó y lo sorprendentemente que rompió las consolas de la generación anterior. Deus Ex Puede que haya sido la serie de distopía de ciencia ficción la que se basó en fuertes analogías con Ícaro, pero fue Cyberpunk 2077 la que voló demasiado cerca del sol con su insistencia en mantener esas versiones. Podría decirse que la grabación respaldada por la reputación de CD Projekt es peor que el éxito de ventas que habría tenido al centrarse únicamente en la próxima generación.

Al menos las vibraciones son ajustadas.

Eso no quiere decir que Cyberpunk 2077 sea perfecto. Es una experiencia sólida, aunque no me atrevería a afirmar que es tan innovadora como el brujo 3. Sin embargo, está repleto de personajes, conceptos y ejecución de la historia interesantes, y realmente disfruto de lo mucho que es un juego de mundo abierto, en primera persona y con armas de fuego que, sin embargo, es un juego de rol completo, hasta el punto de romper el juego. equilibrio de combate Como un huevo es una de las cosas más divertidas que se pueden hacer con él. El estado que lanzó en la consola es vergonzoso, pero la mayor vergüenza es que no solo los jugadores se merecían algo mejor, sino también el juego en sí.

En muchos sentidos, ahora es demasiado poco, demasiado tarde. El mal esta hecho. No tienes una segunda oportunidad en una primera impresión. Pero como alguien que quiere ver a CD Projekt regresar para expandir ese mundo aún más y no solo volver a The Witcher con el rabo entre las piernas, realmente espero que esta expansión y el enfoque en el hardware que puede ejecutar el juego correctamente ayudará a la juego para reevaluar al menos parcialmente fuera de eso, en sus muchas fortalezas y debilidades interesantes fuera del rendimiento técnico.

Independientemente de si eso sucede, estaré allí el primer día para el DLC Phantom Liberty. Disfruté mi tiempo con este juego y en este mundo, y no veo la hora de volver a jugarlo. Tal vez esta vez incluso intente una lectura de consola completa.