Noticias

Con Armored Core 6, FromSoftware tiene la oportunidad de volver a ser genial

Con Armored Core 6, FromSoftware tiene la oportunidad de volver a ser genial

Hace mucho tiempo, Desde software solía ser extremadamente genial. Era un nombre que verías en algo que compraste en una maloliente tienda privada de juegos en un callejón lateral. Tal vez encontrarías robots geniales o monstruos extraños en un párrafo de un cuarto de página en la sección de vista previa de una revista de PS2 y eso sería todo lo que escucharías hasta que el juego se ubicara sin ceremonias más de un año después, generalmente en un 5 o 6 de publicaciones que en su mayor parte no estaban interesadas en ese tipo de cosas. El auge independiente aún estaba muy lejos, y lo más exótico que llamó la atención general entre los FIFA y las plataformas fue el ocasional Final Fantasy.

¿AC6 verá a FromSoft regresar a su forma más antigua y más específica?

Sin embargo, para los entusiastas sudorosos, FromSoftware era la garantía de exactamente el tipo de inmundicia absoluta que anhelaban. Sistemas esotéricos. Hostilidad del jugador. Gráficos embarrados y feos diseñados para asustar a los débiles. Desde la Playstation 1 hasta la Playstation 3, FromSoftware era conocido por sus diversas franquicias de videojuegos extremadamente específicas y duras para bichos raros geniales y sexys.

Tenchu ​​fue la serie de sigilo para las personas que encontraron Engranaje de metal sólidoLa comunicación clara y la muerte cerebral de los guardias es un insulto al concepto, para las personas que anhelaban una experiencia en la que eliminar a un solo guardia y salirse con la suya se siente como un milagro. campo del rey estaba allí para el fanático refinado de los juegos de rol que encontró los colores chillones y las historias sin sentido de los JRPG más tradicionales ofensivamente adolescentes. ¿Te gusta vibrar en cabañas detalladas y leer cartas de fantasmas? El escandalosamente adelantado a su tiempo noche de eco los juegos estaban ahí para ti.

¿Esperamos que el juego sea como Soulslike?

El rey absoluto de todos era núcleo blindado – un simulador mecánico que hizo que el sueño de pilotar un robot gigante fuera tan emocionante como pasar la inspección técnica de un Vauxhall Nova del 89. Armored Core fue una franquicia que rechazó total y completamente el aspecto "Wow, Cool Robot" del género a favor de obligar a los jugadores a considerar la distribución del peso y el inevitable enredo del desarrollo tecnológico con el complejo militar-industrial. . Es en Armored Core donde todo lo que hace FromSoftware se ha realizado por completo, tomando un tema que los niños de 12 años piensan que es totalmente increíble y mostrando que en realidad sería un trabajo miserable y destructor del alma. Y se controla como una completa mierda.

Alors Almas oscuras salió y arruinó FromSoftware y los videojuegos en general para siempre. Suficientes niños geniales han hecho que demasiadas personas se den cuenta de lo que es fundamentalmente correcto. Almas del demonio que cuando se lanzó su sucesor espiritual, estaba a punto de ser un éxito de estudio. Era enorme. Todo el mundo estaba jugando allí. Adultos normales y bien adaptados jugaban allí. Gente famosa solía jugar allí. Todos estaban hablando de eso, en todas partes, todo el tiempo. Fue horrible, sobre todo porque era, con mucho, una de las cosas menos interesantes que habían hecho. Pero la historia la convirtió en una obra maestra tan perfecta e incomparable que se convirtió en lo único que haría el desarrollador durante más de una década. Se convirtió en lo único que beaucoup de los desarrolladores sería más de una década. Un flujo interminable de juegos marrones idénticos sobre atrapar a un hombre grande y rodar a su alrededor.

Fíngelo hasta que lo mecanices.

Anillo de Elden fue el verdadero clavo final en el ataúd del concepto de FromSoftware como una entidad conocida por juegos feos con atractivo de nicho. Un mundo enorme y hermoso basado en la tradición desarrollada por uno de los mejores escritores del mundo, con páginas llenas de avances y años de relaciones públicas espléndidas. Un juego de mundo abierto sobre rodar alrededor del gran hombre, el concepto de diseño más cansado que existe. Fue una amalgama de todas las ideas que actualmente son convencionales y aburridas. básicamente era un Assassin's Creed juego, un verdadero sólido 6. Por supuesto, fue uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, ganando más dinero y recibiendo más aplausos de los que realmente podemos comprender.

Así que fue una verdadera sorpresa saber que el próximo juego de FromSoft iba a ser el tan esperado regreso de Armored Core, algo que unos 14 periodistas de juegos han estado pidiendo a lo largo de dos generaciones de consolas. No solo eso, el director dejó en claro que mantendría la estructura lineal basada en misiones del resto de la serie. El juego todavía está lleno de menús. El temor siempre ha sido que si AC alguna vez regresara, sería como un grotesco Armored Souls: un aplastamiento sin alegría de todo lo que hace que la serie sea lo que es para satisfacer las demandas de las masas a las que realmente les gusta encerrarse en el gran hombre y rodar. alrededor. a él.

Es el primer riesgo real que ha tomado el estudio en años. Seguir un juego de rol expansivo y agradable para la multitud lleno de hermosos árboles y cascadas con un juego de armas lineal y aburrido lleno de metal y monotonía es el tipo de movimiento que los desarrolladores geniales de juegos extraños hacen para los pervertidos. Esta es la primera oportunidad que ha tenido FromSoftware en mucho tiempo para volver a ser genial. El mejor de los casos absolutos es que Armored Core 6 sale a las cinco y seis de la prensa convencional, que aleja absolutamente a la base de fans que han construido en los últimos diez años. Si los jugadores en su conjunto expresan su disgusto por no poder aferrarse al gran hombre y rodar a su alrededor, es posible que FromSoftware finalmente tenga una oportunidad de crecer, volviendo a ser como eran en su época Gold (2004). .

Mira esto y dime que no estás emocionado.

FromSoftware simplemente nunca debería haber obtenido 10 de 10. Su nombre no debería haberse acercado a los deslumbrantes programas de Juego del año con grandes patrocinadores corporativos y audiencias llenas de celebridades. Realmente se siente como una decisión tan consciente que incluso FromSoftware está harto de Soulsbornes en este momento. Está listo para volver a las sombras y lanzar densos simuladores ninja para anoraks. Si Armored Core 6 es tan aburrido y poco atractivo como el resto de la franquicia, será el lanzamiento más emocionante del año.