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Cómo conseguir más combustible y calor en Frostpunk 2

Un generador produce calor en Frostpunk 2.
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La supervivencia es imperativa en las inhóspitas y desoladas tierras de Escarcha punk 2Con innumerables residentes e instalaciones que gestionar, es necesario asegurarse de que todos estén bien protegidos del frío. Afortunadamente, existen varias formas de aumentar los niveles de comodidad. Nuestra guía explica cómo obtener más combustible y calor. Escarcha punk 2.

Contenido
  • Los fundamentos de las necesidades de calor y el calor suplementario
  • ¿Qué pasa cuando tienes o no bonos de calefacción?
  • Fuentes de combustible y actualizaciones de generadores
  • Otras tecnologías de combustible y calefacción.
  • Fuentes adicionales de calor y combustible de centros, leyes y exploración.

Para obtener más calor, debes tener en cuenta todas las bonificaciones potenciales al construir distritos. Como mencionamos en nuestra guía para principiantes, la secuela es muy diferente de su predecesora, ya que ahora tienes que gestionar distritos enteros. Esto implica planificar con antelación la colocación de estos sectores sobre baldosas hexagonales.

Los fundamentos de las necesidades de calor y el calor suplementario

La imagen muestra bonificaciones de adyacencia que otorgan calidez adicional.
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Esto es lo que necesita saber sobre Escarcha punk 2 Mecánica/conceptos de calor.

  • Todos los barrios tienen necesidades de calefacción que forman parte de los costes de mantenimiento. Algunas mejoras y grupos de edificios también requieren calefacción.
  • Si su generador no logra proporcionar la cantidad necesaria de calor a la comunidad, las personas que tienen frío pueden enfermarse y morir. Este y otros problemas relacionados pueden generar tensiones y reducir su índice de confianza.
  • Al ubicar distritos, tenga en cuenta las bonificaciones de adyacencia que otorgan +20 de calor adicional. Estos están representados por tres pequeños puntos, que indican tres hexágonos de distrito que tienen la bonificación de adyacencia. Si los tres puntos de una bonificación en particular se vuelven azules, ese distrito recibirá calor adicional.
  • Las bonificaciones de calor del medio ambiente incluyen:
    • Azulejos adyacentes al generador o al centro.
    • Baldosas que se asientan en grietas resistentes.
    • Estar situado junto a otros distritos. Sin embargo, tenga en cuenta las posibles incompatibilidades. Por ejemplo, los distritos de tipo comunitario (es decir, vivienda y alimentación) se pueden colocar uno al lado del otro sin problemas. Lo mismo ocurre con los distritos de tipo industrial (es decir, Extracción, Industria y Logística). Sin embargo, si se coloca un distrito de viviendas al lado de una instalación industrial, la miseria aumentará gradualmente; si hace esto para un distrito alimentario, aumentará los niveles de enfermedades.
  • Los mosaicos que están al aire libre y en lugares elevados tienden a tener un contorno rojo. Esto significa que están expuestos al viento y al frío, por lo que necesitan más calor de lo habitual. Trate de evitar construir distritos en estas áreas a menos que no tenga otra opción.

¿Qué pasa cuando tienes o no bonos de calefacción?

La imagen muestra una comparativa entre zonas residenciales que tienen bonificaciones de calefacción y las que no.
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Puedes ver un ejemplo de Escarcha punk 2 Mecánica de los requisitos de calor en la imagen de arriba. Usamos el Distrito de Vivienda, que tiene un requisito de calefacción base de 40.

  • El distrito con bonificaciones por estar ubicado al lado del generador y la grieta ya no requiere calor.
  • El distrito con bonificaciones de casillas adyacentes solo a viviendas siempre necesita 20 puntos de calor.
  • Hay otros dos distritos que todavía tienen una demanda de calor base de 40. Esto se debe a que están ubicados en casillas donde los tres puntos de bonificación no se pueden activar.

Fuentes de combustible y actualizaciones de generadores

La imagen muestra reservas de petróleo distantes.
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Combustible en Escarcha punk 2 Hay tres tipos de recursos: petróleo, carbón y vapor. Por lo general, están a varios hexágonos de distancia del centro de la ciudad, lo que significa que debes usar Frostbreak para llegar a ellos. Una vez que hayas hecho eso, asegúrate de colocar un distrito minero para recolectar combustible.

En cuanto al generador urbano, notarás que tiene una función de sobremarcha. Esto sólo debe usarse con moderación, por ejemplo, en caso de un corte de energía. Si permanece activo durante períodos prolongados de tiempo, el generador podría sufrir daños permanentes, lo cual usted no desea que suceda. También hay varias tecnologías a considerar al actualizar un generador.

  • Actualización del generador I — Suele estar vinculado a la principal fuente de combustible de la ciudad. Por ejemplo, un generador que antes utilizaba carbón ahora puede utilizar exclusivamente petróleo.
  • Actualización del generador II — Esto permite desbloquear otra función, como por ejemplo los inyectores sobrantes. Esto quema todo el exceso de combustible, incluido el de otras fuentes, para aumentar la producción de todos los distritos.
  • Actualización del generador III — Esta actualización de alto nivel hace que la función overdrive sea más segura y eficiente. También permite que una fuente de combustible como el petróleo produzca más calor.

Otras tecnologías de combustible y calefacción.

Abra el árbol tecnológico y consulte la pestaña Calefacción para encontrar varios avances que puede investigar. Estas incluyen las mejoras de generadores antes mencionadas, así como aquellas que aumentan la producción de carbón, petróleo y vapor. También existen tecnologías como el aislamiento de viviendas y la eficiencia energética de los alimentos, que reducen las necesidades de calor de las viviendas y los comedores, respectivamente.

Fuentes adicionales de calor y combustible de centros, leyes y exploración.

La imagen muestra el árbol de tecnologías de calefacción con las opciones disponibles.
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Por último, en materia de combustible y calefacción. Escarcha punk 2Recuerde que existen otras fuentes.

  • Centro: Centro de calefacción — Este es uno de los centros más importantes que puedes construir, ya que otorga +40 de calor. Asegúrate de colocarlo en el centro de varios distritos para que su área de efecto abarque varias plazas.
  • Ley: reciclaje de calor — Se reduce la demanda de calor en las zonas residenciales.
  • Ley: cambios de horario dependiendo de las condiciones climáticas — Se reduce la demanda de calor en los barrios no residenciales; las enfermedades se reducen ligeramente; La eficiencia de producción se reduce ligeramente.
  • Ley: Vigilancia de Heatpipe — la demanda de calor disminuye; la tensión aumenta ligeramente.
  • Frostlands: asentamientos y pueblos — Una vez que puedas explorar Frostlands, asegúrate de buscar áreas que tengan valiosas fuentes de combustible. Estos pueden ser transportados a tu ciudad principal para abastecer tus reservas.

Eso resume nuestra guía sobre cómo obtener más combustible y calefacción. Escarcha punk 2Si desea obtener más información sobre otros mecanismos, le sugerimos consultar nuestra guía de mejores leyes y nuestra guía de mejores tecnologías.