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Cómo desbloquear todos los personajes del primer descendiente

El Primer Descendiente te da la opción de elegir un personaje inicial al principio. Después de eso, hay un proceso muy largo para desbloquear cada descendiente jugable. Esta guía enumera todos los costos de materiales que necesita gastar en investigación para poder desbloquear todos los personajes de El Primer Descendiente.

Cómo desbloquear más descendientes

Fuente: NEXON Games vía Fun Academy

Después de elegir al descendiente inicial, estarás atrapado con él durante mucho tiempo. Bunny será uno de los primeros personajes que podrás desbloquear rápidamente en The First Descendant, ya que sus misiones comienzan justo después de la misión introductoria.

Aparte de esto, tendrás que interactuar con anaïs y comprueba si tienes los siguientes elementos necesarios disponibles para que cada personaje los investigue y desbloquee:

  • Células mejoradas
  • Stabilisateur
  • Catalizador en espiral
  • código de descenso

Todos los materiales necesarios para desbloquear personajes.

El primer descendiente: un jugador desbloquea a Bunny
Fuente: NEXON Games vía Fun Academy

Todos los personajes que desbloquees en El Primer Descendiente serán requieren los cuatro elementos Hemos enumerado arriba. Cada artículo para un descendiente único cuesta material. Aquí enumeramos una lista completa de los costos de materiales y cómo obtenerlos para cada descendiente para que puedas desbloquearlos y jugar con ellos.

Conejo

El primer personaje descendente: Bunny.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Misión del generador de campo Vulgus a Kingston
Stabilisateur Misión del laboratorio Magister en Kingston
Catalizador en espiral Transmisor de datos Vulgus en Kingston
Código Derrota al jefe Grave Walker en Kingston.

gley

El primer personaje descendente: Gley.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Fragmento de mónada x246
Silicio x430
Lámina metálica refrescante x38
Plano celular mejorado de Gley x1
O x200 000
Stabilisateur Acelerador de metales x519
Flectorita x292
Activador de Carbón Complejo x60
Plan estabilizador Gley x1
O x200 000
Catalizador en espiral Nanopolímeros x363
Compuesto cerámico x408
Biometal artificial sintetizado x99
Plan de catalizador en espiral Gley x1
O x200 000
Código Obtenido a través de misiones.

Freyna

El primer personaje descendiente: Freyna.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Vísperas del Refugio
Stabilisateur Misión de Vísperas del Camino de las Ruinas
Catalizador en espiral Ruinas Entrada Subterránea Misión Vísperas
Código Obtenido a través de una misión en el área de desprendimiento de rocas de Tierra Estéril.

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El primer personaje descendente: Sharen.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Misión del cofre de semillas de Echo Swamp
Stabilisateur La misión del pantano de Echo Chapel
Catalizador en espiral La misión de asilo en el desierto de Agna
Código Osario de Caligo Misión del Desierto de Agna

Blair

El primer personaje descendente: Blair.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Fin del misterio – Misión White Night Ravine
Stabilisateur Mission Bio-Lab Quebrada de la Noche Blanca
Catalizador en espiral La misión de Havre Hagios
Código Misión de Hagios, un viejo misterio

Jayber

El primer personaje descendente: Jayber.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Infierno x303
Bobina de carga inversa x455
Lámina metálica aislante x34
Plano celular mejorado Jayber x1
O x200 000
Stabilisateur Nanopolímeros x363
Aleación con memoria x462
Batería de plasma balanceada x43
Plan estabilizador Jayber x1
O x200 000
Catalizador en espiral Flectorita x292
Cristal de carbono x554
Lámina metálica térmica x26
Plano del catalizador espiral Jayber x1
O x200 000
Código Obtenido a través de misiones.

Cima

El primer personaje descendente: Lepic.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Plasma semipermanente x290
Extractor monomolecular x499
Residuo energético altamente concentrado x34
Plano de células mejoradas de Lepic x1
O x200 000
Stabilisateur Superfluido x591
Aleación con memoria x462
Biogel Cristal x43
Plano del estabilizador Lepic x1
O x200 000
Catalizador en espiral Acelerador de metales x519
Cristal de carbono x554
Activador de Carbón Complejo x60
Plano del catalizador espiral Lepic x1
O x200 000
Código Obtenido a través de misiones.

Viessa

El primer personaje descendente: Viessa.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Reptón x422
Plasma semipermanente x290
Batería de plasma de fusión x40
Plan Maestro de Células Mejoradas Viessa x1
O x200 000
Stabilisateur Material de revestimiento compuesto x239
Extractor monomolecular x499
Activador de Carbón Común x14
Plano estabilizador viessa x1
O x200 000
Catalizador en espiral Superfluido x571
Endurecedor x386
Biometal artificial sintetizado x99
Plan Catalizador Espiral Viessa x1
O x200 000
Código Obtenido a través de misiones.

Ajax

El primer personaje descendente: Ajax.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Silicio x430
Infierno x303
Biometal artificial x35
Plano celular mejorado Ajax x1
O x200 000
Stabilisateur Endurecedor x386
Compuesto cerámico x408
Activador de Carbón Compuesto x30
Plano del estabilizador Ajax x1
O x200 000
Catalizador en espiral Material de revestimiento compuesto x239
Aleación con memoria x462
Partícula de hierro positiva x42
Plano del catalizador en espiral Ajax x1
O x200 000
Código Obtenido a través de misiones.

Valby

El primer personaje descendente: Valby.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células Valby mejoradas Reptón x422
Superfluido x571
circuito neuronal de procesamiento de datos x48
Plano celular mejorado de Valby x1
O x200 000
Estabilizador Valby Fragmento de mónada x246
Material de revestimiento compuesto x239
Residuo de energía turbio x40
Plan estabilizador Valby x1
O x200 000
Catalizador espiral Valby Acelerador de metales x519
Endurecedor x386
Circuito neuronal cifrado x32
Plan de catalizador en espiral Valby x1
O x200 000
Código Valby Obtenido a través de misiones.

Kyle

El primer personaje descendente: Kyle.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Cristal de carbono x554
Infierno x303
Biogel inorgánico x58
Plano celular mejorado de Kyle x1
O x200 000
Stabilisateur Acelerador de metales x519
Extractor monomolecular x499
Biometal deformado x76
Plan de estabilización de Kyle x1
O x200 000
Catalizador en espiral Compuesto cerámico x408
Bobina de carga inversa x455
Activador de Carbón Compuesto x30
Plano del catalizador espiral de Kyle x1
O x200 000
Código Obtenido a través de misiones.

Yujin

El primer personaje descendente: Yujin.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Flectorita x292
Bobina de carga inversa x455
Batería de plasma dividida x22
Plano celular mejorado de Yujin x1
O x200 000
Stabilisateur Material de revestimiento compuesto x239
Cristal de carbono x554
Residuo de Energía Pura x40
Plano del estabilizador Yujin x1
O x200 000
Catalizador en espiral Endurecedor x386
Compuesto cerámico x408
Partícula de iones anódicos x27
Plano de catalizador en espiral de Yujin x1
O x200 000
Código Obtenido a través de misiones.

Enzo

El primer personaje descendiente: Enzo.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Extractor monomolecular x499
Flectorita x292
Biogel inorgánico x58
Plano de células mejoradas de Enzo x1
O x200 000
Stabilisateur Silicio x420
Nanopolímeros x363
Circuito neuronal avanzado x90
Plan estabilizador Enzo x1
O x200 000
Catalizador en espiral Plasma semipermanente x290
Compuesto cerámico x408
Partícula de iones positivos x42
Plan de catalizador en espiral Enzo x1
O x200 000
Código Obtenido a través de misiones.

Esiemo

El primer personaje descendente: Esiemo.
Fuente: Juegos NEXON
necesario Costo material
Células mejoradas Flectorita x292
Aleación con memoria x462
Biometal deformado x76
Plano de celdas mejoradas de Esiemo x1
O x200 000
Stabilisateur Compuesto cerámico x408
Bobina de carga inversa x455
Biogel Orgánico x26
Plan estabilizador esiemo x1
O x200 000
Catalizador en espiral Plasma semipermanente x290
Nanopolímeros x363
Biometal especializado x46
Plano del catalizador espiral Esiemo x1
O x200 000
Código Obtenido a través de misiones.

Para desbloquear personajes de Ultimate Descendant, puedes moler y recolectar sus materiales o simplemente comprarlos con dinero en The First Descendant.

Lepic definitivo

necesario Costo material
Células mejoradas Plasma semipermanente x652
Flectorita x656
Batería de plasma dividida x50
Plano celular mejorado épico definitivo x1
O x450 000
Stabilisateur Fragmento de mónada x554
Aleación con memoria x1039
Biogel Cristal x97
Plan Estabilizador Lepic Ultimate x1
O x450 000
Catalizador en espiral Acelerador de metales x1168
Nanopolímeros x817
circuito neuronal de procesamiento de datos x107
Plano de catalizador en espiral épico definitivo x1
O x450 000
Código Obtenido a través de misiones.

Viessa definitiva

necesario Costo material
Células mejoradas Flectorita x656
Infierno x682
Chapa metálica aislada x76
Plano de células mejoradas de Viessa Ultimate x1
O x450 000
Stabilisateur Material de revestimiento compuesto x538
Extractor monomolecular x1123
Biometal artificial x79
Plan de Estabilización Definitivo de Viessa x1
O x450 000
Catalizador en espiral Superfluido x1285
Aleación con memoria x1039
Biogel Orgánico x59
Plano del catalizador en espiral definitivo de Viessa x1
O x450 000
Código Obtenido a través de misiones.

Gley definitivo

necesario Costo material
Células mejoradas Acelerador de metales x1168
Endurecedor x869
Lámina metálica térmica x58
Plano celular mejorado de Gley definitivo x1
O x450 000
Stabilisateur Cristal de carbono x1247
Bobina de carga inversa x1023
Hoja de metal de enfriamiento x85
Plan definitivo de estabilización de Gley x1
O x450 000
Catalizador en espiral Extractor monomolecular x1123
Compuesto cerámico x919
Activador de Carbón Común x32
Plano de catalizador en espiral de Gley definitivo x1
O x450 000
Código Obtenido a través de misiones.

Conejito definitivo

necesario Costo material
Células mejoradas Reptón x949
Compuesto cerámico x919
Circuito neuronal cifrado x73
Plano celular mejorado de Ultimate Bunny x1
O x450 000
Stabilisateur Superfluido x1285
Endurecedor x869
Biometal especializado x102
Plan definitivo de estabilización de conejos x1
O x450 000
Catalizador en espiral Cristal de carbono x1247
Bobina de carga inversa x1023
Residuo de Energía Pura x89
Plano de catalizador de conejo en espiral definitivo x1
O x450 000
Código Obtenido a través de misiones.

Ajax definitivo

necesario Costo material
Células mejoradas Silicio x969
Flectorita x656
Batería de plasma balanceada x98
Plano celular mejorado de Ajax definitivo x1
O x450 000
Stabilisateur Compuesto cerámico x919
Infierno x682
Partícula de iones anódicos x62
Plan definitivo de estabilización del Ajax x1
O x450 000
Catalizador en espiral Nanopolímeros x817
Aleación con memoria x1039
Batería de plasma Fusion x91
Plano del catalizador en espiral Ajax Ultimate x1
O x450 000
Código Obtenido a través de misiones.

Eso es todo lo que necesitas saber para desbloquear todos los personajes de El primer descendiente. Si quieres saber más sobre ellos, aquí tienes una guía detallada que explica los personajes de El Primer Descendiente. También puede ver sus clasificaciones entre sí en nuestra Lista de niveles del primer descendiente.


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Thibault de Fun-academy

En el ámbito de las novedades sobre videojuegos, miembro permanente de la redacción de Fun Academy. Amante y apasionado de los videojuegos... Un gran poder conlleva grandes responsabilidades :)