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Cinco cosas que Alan Wake 2 hace mejor que cualquier otro juego de terror

Cinco cosas que Alan Wake 2 hace mejor que cualquier otro juego de terror

Nominado a varios Game Awards Alan despertador 2 es una obra maestra de terror y narración interactiva. Podría decirse que este es el medio en su apogeo: una confluencia de tecnología, talento y ambición que solo podría haber sucedido en esta generación, y dado cuánto tiempo hemos esperado desde el primer juego, algo que bien podría no haber sucedido en absoluto.

Entonces, ¿qué hace que Alan Wake 2 sea especial? Bueno, hay docenas de cosas que hace bien, pero aquí hay cinco cosas que creemos que hace mejor que cualquier otro juego de terror, y que lo convierten en Remedy por excelencia:

Si está demasiado ocupado para ver el video de arriba, aquí hay un resumen rápido de las notas de Kelsey:

1. Técnica mixta

Utiliza varios medios creativos para contar una historia; jugabilidad, escritura, secuencias de acción en vivo, poesía, música. Y ninguno de ellos siente que pertenece. Equilibrar perfectamente todos estos elementos es la clave del éxito de AW2.

Nada dice "técnica mixta" como el novelista de juegos que mira al novelista de acción en vivo en un televisor viejo y grande. | Credito de imagen: cura

2. MetaAF

Es el pináculo del meta-horror y, gracias a la caracterización de Sam Lake y la inclusión de FBC, canoniza con éxito al desarrollador y establece firmemente el universo conectado de Remedy como un rico patio de juegos de Twilight Zone que estamos ansiosos por volver a visitar.

3. Terror real, comedia real

Definitivamente es aterrador y asustará a los jugadores, pero aún así logra ser divertido y nunca se siente inapropiado. La parte "We Sing" del juego de la que muchos han hablado es completamente extraña y divertida, pero no quita la atmósfera del resto del juego.

Captura de pantalla de la parte "We Sing" de Alan Wake 2 de Remedy

Los musicales sorpresa pueden ir en cualquier dirección, pero este es uno de los mejores. | Credito de imagen: cura

4. Finlandia, Finlandia, Finlandia

Integra la cultura de sus desarrolladores y lo hace de manera brillante; Estamos en esta tranquila ciudad del noroeste del Pacífico que está llena de mitología finlandesa y nórdica a través de sus personajes, el culto en el centro de la historia e incluso el medio ambiente.

La saga Anderson en Alan Wake 2 tiene como objetivo a un miembro de una secta en una tienda de conveniencia en ruinas. La única luz es una linterna en sus manos y el cultista usa un hacha de fuego.

Tendrás que mantener la calma para terminar este juego. Credito de imagen: remedio entretenimiento

5. Canción

La música es una parte importante de Alan Wake 2 y ayuda a contar la historia; Entre capítulos hay piezas enteras que contarán partes de la historia a través de canciones, y son bastante buenas. De hecho, es tan bueno que escuchamos la banda sonora fuera del juego: funciona de maravilla en sus propios términos, además de como acompañamiento de la acción. La verdadera huella de una gran banda sonora de videojuego.


¿Cuántos Game Awards crees que ganará Alan Wake 2? ¡Háganos saber en los comentarios!

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