Entonces, como sugiere el título, el juego con el que comenzaremos noviembre es árbol del salvador, un OARPG de estilo anime al que he jugado varias veces antes. Admito que siempre había un largo descanso entre cada viaje de regreso, así que probablemente no recuerdo bien las cosas, pero tampoco recuerdo haber subido de nivel tan rápido.
Sé que los niveles de este juego están bastante inflados, así que no me sorprende demasiado que los niveles se derramen sobre mi cabeza como una ducha de lujo y espero que caiga el otro zapato. Aún así, la experiencia de actualización inicial no se parece en nada a la que recuerdo. Y hasta ahora es un cambio bienvenido.
La forma en que comienza el juego todavía me resulta bastante familiar: un castillo de cierta importancia es asaltado por enredaderas gigantes y peligrosas, un ángel se despierta de un árbol y a mi personaje le dicen que es ella quien debe evitar que ocurra un desastre. Así comienza el viaje de mi pequeño mago hacia la naturaleza para destruir la amenaza de... adorables monstruos borrosos.
Esa es otra cosa que recuerdo condiciones de uso: Todos los enemigos lucen adorables. Me sentiría mal si Secreto de maná No me había condicionado a hacer estallar a todos los lindos enemigos con impunidad.
Claro, es un poco obvio considerando el título en el que se basa este juego, pero a pesar de eso, sigo sorprendiéndome de lo atractivo que es. condiciones de uso aspecto. Y no sólo en imágenes; Este juego es una maravilla para la vista en animación, con sprites nítidos y hermosos mapas pintados de cuentos. No importa cuán superficial pueda ser la jugabilidad del MMORPG de parques temáticos, hay un enorme interés en las imágenes.
Sin embargo, lo que quizás no despierte mi interés es comenzar como una clase de mago. Tomé la decisión asumiendo que iba a ser una especie de cañón de vidrio, y tal vez eso sea cierto más adelante, pero por ahora, la parte "cañón" del cañón de vidrio es absolutamente cierta. Este personaje destruye a las multitudes con impunidad y, considerando la rapidez con la que reaparecen los enemigos, estoy seguro de que probablemente sea algo bueno. Pero también es un poco loco. En serio, nada me llama la atención y la mayoría de los jefes que he encontrado hasta ahora no son un problema. Supongo que no puedo preocuparme por tener una defensa baja si las cosas no pueden tocarte.
Ahora, debo señalar que realmente no estoy tratando de poner a prueba mi coraje aquí, y hay absolutamente algo que decir sobre la catarsis de ver a los enemigos derretirse completamente frente a mí, pero tenía la esperanza de que las cosas fueran así. un poquito más duro. Quizás la inmensa cantidad de niveles que subí durante las primeras misiones iniciales esté sesgando mis percepciones. Honestamente, es un poco difícil saberlo, así que planeo seguir con este curso al menos por un tiempo. Y quién sabe, tal vez elegir una clase de mago diferente cambie las cosas, pero eso es algo a lo que llegaremos en un momento.
otra cosa sobre condiciones de uso Lo que me sorprende es la cantidad de sistemas, actualizaciones y otras tareas de microgestión que los jugadores deben completar. El juego tiene cosas algo "simplificadas" en el sentido de que subir de nivel no requiere que dejes lo que estás haciendo para aumentar las estadísticas, pero todavía hay otras consideraciones a tener en cuenta, como apostar por subir de nivel las habilidades, aumentar los atributos de las habilidades, mejorar. equipo equipado con un sistema de encantamiento y tal vez algunas mecánicas de avance adicionales a las que simplemente dejé de prestar atención. Las ventanas emergentes de tutoriales que explican estos sistemas son extremadamente largas y no están muy bien localizadas, por lo que todo se convierte en un atolladero en mi cerebro.
Pero tal vez no tenga que preocuparme demasiado. Incluso si juego de manera óptima, mi personaje simplemente resalta con efectos de partículas aburridos. También parece que me estoy ahogando en los materiales que necesito para realizar estas actualizaciones, lo que también podría hacer que las cosas sean aún más tontas.
Aprecio que mucho de esto se sienta como si estuviera oscilando entre elogiar y quejarme, y eso es ciertamente intencional. Honestamente, es un poco difícil saber si me estoy divirtiendo o si simplemente estoy distraído por todos los bonitos colores y las intensas explosiones. También notarás que no hablo mucho de la historia porque no es muy buena y menos aún está mal ubicada.
La verdad, no sé si estoy jugando a un MMORPG o a una máquina de pachinko. Admito que ha pasado una semana, así que tal vez este sea el tipo de juego sin sentido que mi cerebro necesita como bálsamo. O tal vez simplemente soy estúpido. O tal vez condiciones de uso me hace mas tonto de una manera o de otra. Estoy indeciso, pero al menos tengo la suficiente curiosidad como para querer profundizar en este punto.
Hablando de subir de nivel y de indecisión, creo que ahora estoy en un punto en el que puedo mejorar mi clase de mago a otra cosa. Este es otro sistema que estaba seguro surgió mucho más tarde y mientras hablaba con un NPC de misión, pero ahora se ha reducido a presionar un solo botón y tomar una decisión. Es práctico pero también un poco impactante, pero también significa que hay algo nuevo que considerar.
Entonces sí, eso significa que la decisión a tomar se dejará en manos de una encuesta. Naturalmente.

La votación se cerrará nuevamente a la 13:00 p.m. EST del viernes 17 de noviembre, como de costumbre. Continuaría jugando esto más fuera de la columna, pero mi nivel de clase es bastante fijo, y realmente no puedo hacer mucho más hasta que decida qué clase de mago elegir, así que realmente depende de que todos ustedes ayuden. Tomo una decisión. Sin embargo, esta pausa es probablemente la mejor; Cuanto más pienso en mi tiempo en TOS hasta ahora, más perplejo me siento al respecto. ¿Esta bien? ¿Es mala? No puedo decirlo. Definitivamente es un juego al que puedes jugar, eso es una obviedad.