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Chat global: ¡Simplemente diga "No" a los pesos de las monedas!

Quand Panteón anunció recientemente que agregaría el peso de las monedas a su sistema de gestión de inventario, poco sabían los desarrolladores que estaba reviviendo un tema controvertido enterrado durante mucho tiempo en el mundo de los MMORPG.

El bloguero Belghast ha hecho pesas de monedas MMO antes, y no tiene ganas de volver a esa época: “El hecho de que esta comunidad quiera que las monedas vuelvan a estar en el juego me dice que tienen una secuencia profundamente masoquista. Creo que más que todo esto también marca la pauta para el tipo de juego. Panteón intenta ser. Si tiene peso por pieza, es probable que también tenga la pérdida completa de elementos al morir y buscar cadáveres, y además de la posibilidad de perder niveles. Esencialmente, marca la pauta para un juego que personalmente no quiero jugar porque nunca volvería libremente a un juego que me pusiera en el tipo de posiciones negativas que EverQuest hacer."

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GamingSF: los elementos interactivos en las mazmorras son geniales

“He escrito antes sobre objetos interactivos en MMORPG, una característica que desearía que más juegos usaran más. Dragones y mazmorras en línea tiene tantas formas diferentes en que tus personajes pueden interactuar con el entorno, ya sea a través de coleccionables relacionados con objetivos, elementos de progresión de mazmorras como trampas y palancas, o simplemente recogiendo elementos como barriles, cajas y cofres. “

MMO Fallout: ¿Por qué? magia eterna ¿existir?

"magia eterna tiene todo lo que podrías desear de un MMORPG chino moderno. ¿Bienes robados? Para verificar. ¿Pago desvergonzado para ganar? Absolutamente. ¿Una historia sin sentido, a medio traducir? Puedes apostar. ¿Seguimiento automático? Ciertamente. Gráficos que se asemejan a la era de los prototipos World of Warcraft? Has venido al lugar correcto."

Fortaleza virtual: Wastelanders es bueno, pero sigue siendo Fallout 76

“Sigue siendo una variante de MMO con otros personajes jugadores que pueblan y despueblan Appalachia. El aspecto general del juego es mejor, pero es lomo de perfecto Y aunque Wastelanders es apto para un solo jugador, debo admitir que la agrupación hizo que encontrar, encontrar y desbloquear fuera mucho menos complicado. »

Jugador de sentido común: DDO construcción de druida

“Permítanme comenzar diciendo que la clase druida en DnD nunca tuvo la intención de ser un generalista completo y DDO La encarnación de los druidas no es diferente. Al igual que otras clases con múltiples áreas de especialización, la DDO El druida puede ser muy efectivo en un rol, o nivel épico basura en cada uno de ellos. Eres un lanzador sanador/buffer/cc o un lanzador DPS o un cuerpo a cuerpo o un invocador. “

SparkoMarco Gaming: No Man’s Sky dependencia

“Creo que debería concentrarme primero en la historia en lugar de explorar y construir, de modo que cuando finalmente pase a otro juego, al menos haya jugado la historia en lugar de pasar todo mi tiempo volando, incluso si es divertido. “

Mailvatar: la guía práctica de instrumentos en ArcheAge

"ArcheAge tiene muchos instrumentos portátiles que puedes tocar en cualquier lugar y en cualquier momento, así como instrumentos estacionarios que debes colocar en tu casa antes de poder usarlos. Algunos de estos sirven solo como accesorios y no puedo pon música, así que ten cuidado. “

Todos los días, se publican toneladas de artículos geniales, perspicaces e inusuales en la blogosfera de juegos MMO, y todos los días Justin lee tantos como puede. Global Chat es una muestra de ensayos, diatribas y guías notables de las últimas semanas del discurso MMO.