Matthew Karch, director ejecutivo de Sabre Interactive, dice Warhammer 2k Marine Espacial 40 es un “juego retro” que evita “intentos exagerados de transmitir mensajes o imponer moral a los jugadores”. Los comentarios de Karch son una respuesta a un vídeo de Zack "Asmongold" sobre el tirador, quien reaccionó a la idea de que Space Marine 2 es un "recordatorio de lo que hemos perdido" en los videojuegos.
Ahora que Warhammer 40k Space Marine 2 finalmente está disponible, la versión de Sabre del oscuro y deprimente universo de la franquicia ha conquistado a jugadores nuevos y antiguos por igual. Después de un lanzamiento realmente impresionante (el juego cooperativo tuvo un éxito extraordinario en Steam, alcanzando un máximo de más de 225 jugadores), los desarrolladores detrás del shooter están respondiendo a la respuesta general, incluido Karch.
“Oye hombre. Soy el director ejecutivo de Sabre. Me encantan tus videos”, escribió Karch en respuesta al clip de Asmongold arriba. “Cuando firmamos el acuerdo para hacer Space Marine 2, todo lo que quería era un juego retro. Tuvimos la oportunidad de trabajar en algo que, por su naturaleza, era “de la vieja escuela”. Ni siquiera puedo entender la mayoría de los juegos que jugamos hoy. Son demasiado complejos y requieren demasiada inversión. Trabajamos en Halo en su día, y ese juego podría reducirse al ciclo de disparos más simple, pero era totalmente adictivo. Esto es lo que queríamos encontrar. »
“Espero que juegos como Space Marine 2 y Wukong marquen el comienzo de un regreso a una época en la que los juegos eran simplemente entretenimiento e inmersión. Pasé algún tiempo como director de operaciones en Embracer y vi juegos allí que me dieron ganas de llorar con sus intentos exagerados de transmitir mensajes o imponer moral a los jugadores. Solo queremos conseguir algunas muertes gloriosas y aumentar un poco el ritmo cardíaco. Para mí, eso es lo que deberían ser los juegos. »
Karch no es el único miembro del equipo de Sabre Interactive que reacciona al video de Asmongold. El director creativo de Space Marine 2, Oliver Hollis-Leick, también contribuye. “Escuchar todo lo que tienes que decir sobre la historia y los personajes resuena mucho con nuestro enfoque actual. Es genial escucharte señalar las cosas exactas en las que nos enfocamos intencionalmente. Han sido cuatro años y medio de duro trabajo y pasión, y ver vídeos como este hace que todo valga la pena. »
Si Space Marine 2 fue tu primera incursión en el universo sombrío, tenemos los mejores juegos de Warhammer 40k para satisfacer tu nueva picazón, además de algunas compilaciones ideales de Space Marine 2 para que puedas configurarlo en línea.
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