La actualización de la temporada 3 de Call of Duty: Mobile ve un montón de ajustes de equilibrio de armas: todo lo que necesita saber
La actualización de la temporada 3 de Call of Duty: Mobile: Radical Raid ya está disponible y viene con una lista completa de nuevas incorporaciones y funciones. Esto incluye un nuevo mapa multijugador llamado Miami Strike, así como una nueva habilidad de arma y operador. Pero aparte de todo eso, la actualización viene con mucho reequilibrio de armas. Estos ajustes se están realizando no solo para hacer que las reglas del juego sean más consistentes, sino también para que los jugadores existentes estén más abiertos a probarlas.
Call of Duty: Mobile's Season 3: Radical Raid - Ajustes de balance de armas
SP-R 208
El SP-R 208 es un rifle de francotirador y, como tal, proporciona a los jugadores un arma de alta precisión que puede acabar con enemigos desde una variedad de rangos con un solo disparo, incluso a través de la sección media. Para contrarrestar su letalidad, Activision redujo el multiplicador de daño cuando golpea a un enemigo en el abdomen. Sin embargo, se ha aumentado el multiplicador de daño de la mano. Esto significa que los jugadores experimentados aún pueden disparar a los enemigos si les golpean en la mano.
HVK-30
Para compensar la falta de movilidad proporcionada por el rifle de asalto HVK-30, los desarrolladores mejoraron su alcance. Esto incluye un rango de daño mejorado, así como un mayor multiplicador de daño en el pecho y la parte superior del brazo. Al usar munición de alto calibre, el alcance y el daño se han ajustado para ayudar a mejorar la movilidad.
M4
El rifle de asalto M4 es la primera arma que los nuevos jugadores pueden probar. Como tal, es apto para principiantes con una excelente estabilidad. Sin embargo, los desarrolladores notaron que a medida que progresaban los niveles de habilidad de los jugadores, pasaban a otras armas. Esto se debió solo al tiempo para matar (TTK) del arma. Como tal, el M4 ve una gran mejora en el daño que causa, así como mejoras en la movilidad y la estabilidad. Esto incluye aumentar los multiplicadores de daño en la mano y en el pecho/brazo. Mientras tanto, tiempo de recarga vacío, tiempo ADS y propagación de balas
Casco MK2 azul
Los desarrolladores notaron en su publicación de Reddit que el Peacekeeper MK2 parecía demasiado difícil de usar para los nuevos jugadores. Mientras que previamente habían ajustado el retroceso y la maniobrabilidad. No fue suficiente. Esta vez, el arma proporcionará un mayor alcance, así como un multiplicador de daño en el pecho y la parte superior del brazo.
ES .556
Los desarrolladores consideraron que el FR .556 era demasiado pesado. Para hacer que el rifle de asalto sea más estable, se ha ajustado el retroceso vertical del arma, mientras que también se ha aumentado el multiplicador de daño en las piernas. Esto debería hacer que el arma sea un poco más controlable.
RCI-1
Los desarrolladores notaron que el rifle de asalto ICR-1 fue diseñado para una gran movilidad y estabilidad, lo que lo haría ideal para principiantes. Sin embargo, no fue tan popular como pensaban los desarrolladores. El arma ahora ofrece un mayor daño base, un mayor multiplicador de daño por tiro en la cabeza, así como un rango de disparo ajustado.
COMO-12
La nueva escopeta JAK-12 también ve ajustes. Se ha reducido el apilamiento de la ventaja Deshabilitar. El efecto de ralentización del uso de Explosive Mag también se ha reducido.
CR-56 AMAX
El CR-56 AMAX fue diseñado para ofrecer una dispersión de balas relativamente grande para compensar sus características de disparo relativamente estables. Sin embargo, la dispersión es un problema cuando se trata de objetivos en cobertura a distancias cercanas a medias. Para combatir esto, el CR-56 AMAX ahora ofrecerá una extensión base reducida.
Kilogramo 141
El Kilo 141 es un rifle de asalto relativamente nuevo que sobresale a medio y largo alcance. Una actualización anterior mejoró la precisión y el alcance, lo que lo hizo aún mejor. Para limitar esto, la movilidad de las armas se reducirá al usar ciertos accesorios de armas. Por ejemplo, cuando se usa el accesorio Extended Mag o Large Extended Mag, la velocidad de movimiento se reduce, mientras que el tiempo de recarga aumenta. El uso del accesorio OWC Marksman resultará en una disminución de la velocidad de movimiento.