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Call of Duty Cold War: “Queremos que la versión para PC sea lo mejor posible”

Es un gran momento para ser un jugador de PC. Atrás quedaron los días de los puertos de PC inestables y a medio cocinar de los juegos de consola populares: en su mayor parte, las versiones de PC de los juegos triple A aceptan todo lo que diferencia a una PC de gama alta de sus contrapartes de consola. Los editores se están tomando la personalización más en serio, optimizando para una amplia gama de hardware. Al menos, los jugadores de PC generalmente obtienen la misma experiencia que los jugadores de consola, con algunas campanas y silbatos adicionales para navegar a través de sus costosas plataformas.

Claro, ha habido algunos apestosos absolutos en lo que respecta a los puertos de PC relativamente recientes (me vienen a la mente las versiones originales de PC de Dark Souls, Assassin's Creed Unity y Batman Arkham Knight), pero en su mayor parte PC los puertos son cosa del pasado y la brecha entre las versiones de PC y los productos de consola es más pequeña que nunca.

Para Beenox, que acompaña a la serie Call of Duty desde 2016, la misión ha cambiado. Ya no se trata de asegurarse de que la versión para PC funcione y se adapte bien a una gran variedad de hardware: es un desafío hacer que sea la mejor versión para PC posible.

Este cambio drástico comenzó con el lanzamiento para PC de Black Ops 4 en 2018, que agregó velocidad de cuadros sin límite, resolución 4K, HDR, soporte para monitores ultra anchos y una cantidad ridícula de gráficos y controles de personalización. La versión para PC de Modern Warfare ha llevado esto aún más lejos al permitirle modificar prácticamente todas las opciones del juego, siempre que no le brinde una ventaja competitiva en el juego cruzado, sin mencionar la adición de trazado de rayos y un nuevo motor brillante para trabajar con. .

Campaña Call of Duty Cold War en PC

La nueva lista de características de Black Ops Cold War es ciertamente un poco menos extensa, una ventaja del hecho de que su experiencia ya ha hecho gran parte del trabajo preliminar, pero agrega varias opciones de juego nuevas, que incluyen la capacidad de personalizar los controles y la dirección del vehículo, ray mejoras de trazado, compatibilidad con Nvidia Reflex y un paquete de texturas HD opcional para aquellos que quieran jugar en 4K.

Muchas funciones que implementamos para PC ahora son parte de la versión de consola

marc milot

Director de UI y UX

Marc Alexandre Milot, director de UI y UX en Beenox, atribuye gran parte de este cambio al lanzamiento de Black Ops 4. “Creo que fue una decisión muy inteligente y refrescante para la serie pasar a Battle.net para la versión para PC de Black Ops 4. Esto nos dio un mandato en Beenox para centrarnos realmente en la construcción de PC. Nos ayudó a armar una hoja de ruta para el futuro, donde nos vemos a nosotros mismos y a la versión para PC.

¿Se ha reflejado esta mayor atención en la base de jugadores de PC? “Sí, por supuesto”, confirma Milot, “y Call of Duty League también se mudará a la PC, lo que es un gran paso para los jugadores profesionales. Todavía están jugando en gamepads, eso está bien, pero dará una gran visibilidad a todas las características increíbles que hemos implementado para la versión para PC del juego”.

Call of Duty Guerra Fría en PC

No solo los jugadores de PC se benefician de estas mejoras. “Muchas de las características que implementamos [para PC] ahora son parte de la versión de consola de Black Ops Cold War. Hay pequeñas cosas, como un widget de telemetría que le indica la velocidad de fotogramas, la pérdida de paquetes y detalles como ese. Hablamos con Treyarch y le preguntamos por qué esto no estaba disponible en la consola, ya que los jugadores de consola, por supuesto, se preocupan por la pérdida de paquetes. Esta información es muy interesante para ellos, entonces, ¿por qué no darles la misma interfaz de usuario o widget que desarrollamos para la versión para PC del juego? »

Del mismo modo, las mejoras de optimización para velocidades de cuadro más altas en PC han hecho que el trabajo de optimización para la próxima generación, que puede ejecutar Black Ops Cold War a 120 Hz, sea mucho más fácil. También está la llegada de un control deslizante FOV de consola, que Milot cita como un gran ejemplo de compartir "todas las mejoras que estamos haciendo específicamente para PC".

Esto nos dio un mandato en Beenox para dedicarnos realmente a la construcción de PC.

marc milot

Director de UI y UX

Crossplay afectó aún más la relación entre las dos versiones del juego, con el equilibrio de PC a medida de Black Ops 4 creando más problemas de los que resolvió en muchos casos. “Con Black Ops 4 para PC, nos estábamos diversificando y teníamos nuestro propio equilibrio. Por ejemplo, si te golpea una granada de aturdimiento, el efecto de aturdimiento será muy diferente en la PC que en la consola. Esto reduciría la velocidad de rotación, lo cual es bueno en un gamepad porque simplemente colocas el joystick a la izquierda y eventualmente alcanzarás tu objetivo. Pero en un mouse, este movimiento es muy frustrante porque constantemente tienes que arrastrar el mouse hacia la izquierda y reiniciarlo. Finalmente resolvimos el problema, perdón por eso, después de muchas discusiones y nos llevó a repensar nuestro enfoque de diseño para la versión para PC.

Miniatura de YouTube

“Ese es el cambio de opinión que queremos: en lugar de que la versión para PC de Call of Duty sea un 'port' o un juego diferente […] queremos que la versión para PC sea lo mejor posible. Estamos avanzando hacia ese objetivo, pero también estamos hablando constantemente con Treyarch y Raven para mejorar la versión de consola del juego”, dice Milot.

Unificar la experiencia de la consola y la PC es vital, según Milot. Todo, desde el menú principal hasta la navegación social, está diseñado teniendo en cuenta tanto el teclado y el mouse como un gamepad, y Beenox siempre está en comunicación con Treyarch, por lo que no se pierde tiempo de desarrollo inventando un nuevo menú. “Con Black Ops 4, teníamos menús muy diferentes para las redes sociales debido a Battle.net, y era muy diferente al diseño de la consola. No fue lo mejor para el jugador, ya que se necesita mucho tiempo de desarrollo para crear un nuevo menú solo para teclado y mouse. »

Los últimos requisitos del sistema para PC de Call of Duty: Black Ops – Cold War ya están disponibles, con algunas recomendaciones diferentes dependiendo de lo que esperas del juego Activision también acaba de lanzar un nuevo tráiler para PC de Cold War, anunciando algunas de las nuevas características mencionado anteriormente. Como siempre, no sabremos qué tan estable y actualizable es realmente el juego cuando se lance el 13 de noviembre, pero a juzgar por las características y especificaciones que se acaban de lanzar, parece que Cold War será toda una experiencia igualmente exigente para tu plataforma , pero al menos tendrá muchas formas de adaptar ese rendimiento a sus necesidades.