Noticias

Cómo God of War Ragnarok esconde su mayor giro en la trama

dios de la guerra ragnarok

gentrar en dios de la guerra ragnarok, Sony Santa Monica sabía claramente que no importaba cuánta magia lograran conjurar para el juego en la sala de escritura, nada de lo que hicieran podría igualar el impacto y el valor de la conmoción del momento Blades of Chaos en el juego de 2018, y el hecho que alguien puede referirse a ce escena como simplemente "el momento Blades of Chaos" y la mayoría de la gente entenderá a qué se refiere debería decirle todo lo que necesita saber cuán profundamente se ha grabado en todos nuestros recuerdos.

NOTA: Hay spoilers importantes por delante para God of War Ragnarok.

Aun así, como resultado, Dios de la guerra Ragnarok asumió la responsabilidad de tratar de crecer y mejorar y superar a su predecesor en todas las formas posibles, y hay un giro particular en la historia que está claramente diseñado como este gran momento para cumplir ese propósito. Al comienzo del juego, Kratos y Atreus salvan a Tyr, el antiguo dios de la guerra del panteón nórdico, de una larga, larga pena de prisión. Tomado por Odin debido a sus vínculos con los Gigantes, Tyr había estado encerrado durante tanto tiempo que la mayoría creía que estaba muerto, antes de que Kratos y Atreus finalmente supieran dónde había sido encarcelado y lo sacaran.

Desde este punto hasta casi el final del juego, Tyr se erige como un aliado vital para Kratos y Atreus, y un miembro importante de la creciente alianza de soldados que reclutan a lo largo de su viaje. Pero justo en la víspera de Ragnarok, se revela que, desde el principio, Tyr no era Tyr en absoluto, sino que en realidad era Odín disfrazado. Se infiltró en ellos desde el principio, los manipuló y les mintió todo el tiempo, y corona este engaño con el asesinato de Brok, después de lo cual huye a Asgard.

Es un momento impactante, porque no lo ves venir en absoluto, pero si bien es sorprendente, tampoco es el tipo de giro que te hace sentir engañado. Cuanto más cerca inspeccione Dios de la guerra Ragnarok y su historia, y cuanto más profundizas en sus detalles aparentemente inocuos, más te das cuenta de que el juego presagia su gran giro de manera inteligente y sutil.

De hecho, algunos de ellos fueron llamados directamente por el propio director del juego, Eric Williams. Hablando en un spoilercast de IGN después del lanzamiento del juego, Williams reveló un detalle intrigante que es muy, muy fácil pasar por alto, especialmente en tu primera partida. Cuando Kratos y Atreus ingresan por primera vez a Svartalfheim en busca de Tyr, una de las primeras cosas que ven es un enano en la distancia en el agua, los mira fijamente, escupe en su dirección y rápidamente desaparece de la pantalla. Según Williams, este enano es en realidad Odín, que una vez más toma la apariencia de otra persona para espiar a sus enemigos sin que se den cuenta de que están en su presencia.

Curiosamente, Williams también reveló que en el post-juego, cuando encuentras la prisión de Aesir en Niflheim que tiene el verdadero infiltrado de Tyr, dentro de las celdas puedes encontrar los cuerpos de todos los que Odín puede disfrazarse, y ese enano. El modelo de personaje también se puede encontrar en esta prisión, entre los otros cadáveres.

Otra pista sobre la verdadera identidad de Tyr se puede encontrar en la misma habitación donde Kratos y Atreus lo encontraron por primera vez, donde si revisas cada rincón y grieta con cuidado, encontrarás plumas de cuervo en el piso en una esquina. La pista aquí, por supuesto, es que Odin usó recientemente sus cuervos para teletransportarse a sí mismo a la prisión, ah, y el hecho de que la mina abandonada con pocos Einherjar custodiando el lugar es donde Odin tiene a alguien tan preciado como el cautivo Tyr. también una especie de regalo, en retrospectiva. Como es el caso cuando llegan por primera vez a la casa de Sindri después de rescatar al falso Tyr, decide sentirse como en casa en un armario de escobas. Est-ce juste le genre de personne qu'est Tyr, censé refléter qu'il n'a pas vraiment besoin d'autant d'espace pour être à l'aise, surtout après avoir passé si longtemps à l'intérieur d'une célula ? Puede ser. Esto es sin duda lo que pasa por la mente del jugador durante una primera partida. Por otra parte, tal vez eligió el armario de las escobas porque sabía que sería un lugar perfecto para teletransportarse dentro y fuera de sus cuervos sin llamar la atención.

Y hay una serie de otras pistas, algunas bastante sutiles, que insinúan constantemente la verdadera identidad de Tyr. Convenientemente, ha renunciado por completo a la violencia y ha jurado no volver a tomar un arma nunca más, ya que cuando la casa de Sindri es atacada por fuerzas enemigas, Tyr ni siquiera necesita nada más que un escudo para ayudarlo. supuestos compañeros. Al principio del juego, cuando Atreus abre el Santuario Groa mientras Tyr viaja junto a ellos, también parece bastante sorprendido al saber que Odín ha sido engañado para creer una predicción falsa y la verdadera es sobre su muerte y la destrucción de Asgard. Por supuesto, en una primera partida, esto parece una reacción muy natural, pero mirando hacia atrás con el conocimiento de que en realidad fue Odin quien se enteró de cómo fue engañado, no puedes evitar ver su reacción bajo una luz diferente. .

Dios de la guerra Ragnarok

Otro punto interesante que vale la pena explorar son las conversaciones de Tyr con Freya y cómo a veces la llama Frigg. Por supuesto, así es como Odin solía llamarla y, naturalmente, a ella le disgusta un poco ese nombre. Incluso como Tyr, Odin no puede evitar cavar astutamente, usando el nombre de Frigg para tratar de meterse debajo de la piel de Freya. Y si quieres pistas aún más sutiles sobre el giro, incluso puedes prestar mucha atención a los subtítulos del juego. Cuando encuentres al Tyr real después del juego, si tienes los nombres de los oradores activados para tus subtítulos, Veré el nombre de Tyr escrito como Týr, con un acento sobre la y, porque esa es la ortografía real. Sin embargo, cada vez que habla el Tyr falso, no hay acento sobre la y en los subtítulos. ¿Es ridículo que Sony Santa Monica decidiera esconder pistas en un rincón tan oscuro del juego? Ciertamente lo es, pero de la mejor manera posible.

Realmente, es una segunda parte de Dios de la guerra Ragnarok demuestra lo bien que el juego oculta su giro, lo bien que continúa insinuándolo y presagiando, y cómo finalmente tiene éxito de tal manera que te sientes sorprendido, pero no engañado. Es un giro efectivo cuando sucede por primera vez, pero cuanto más lo examinas, más crece tu respeto por él. No, ni siquiera está cerca del tiempo de Blades of Chaos, pero esperar algo de ese nivel en cada nueva entrega puede ser un poco irrazonable, por decir lo menos.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de, y no deben atribuirse a, Fun Academy como organización.