Noticias

Butterscotch Shenanigans lanza Levelhead Platformer "Levelhead" el 30 de abril

Hace casi dos años, nos sentamos con los muchachos de Butterscotch Shenanigans en GDC 2018 para echar un vistazo a lo que prepararon para dar seguimiento a su lanzamiento anterior. Crashlands, que fue nuestro juego del año en 2016. El nuevo juego se llamó Nivel de la cabeza y era un juego de plataformas de precisión basado en gran medida en la capacidad de crear y compartir tus propios niveles, similar a algo como Súper Mario Maker. El siguiente mes de mayo obtuvimos nuevos detalles y un nuevo tráiler, luego, en septiembre del siguiente año, nos sorprendió aparecer en una presentación independiente en la sede central de Nintendo en Washington justo antes de que PAX West comenzara y ver a los hermanos Butterscotch presentes. Nivel de la cabeza entre sus compañeros. Así es, ¡este cachorro se estaba volviendo multiplataforma! También nos reunimos con los muchachos más tarde durante PAX y obtuvimos una demostración privada de las versiones para dispositivos móviles y Nintendo Switch de Nivel de la cabeza. Toda esta versión preliminar condujo al lanzamiento de acceso anticipado de Nivel de la cabeza en Steam en abril del año pasado, y aquí está el tráiler de eso.

Como todo el mundo sabe, cualquier juego que dependa en gran medida del contenido creado por el usuario vive o muere dependiendo de si tiene una comunidad fuerte detrás de él o no. Afortunadamente, el último año de acceso anticipado para Nivel de la cabeza fue un gran éxito, con TONELADAS de jugadores descubriendo el juego y profundizando en las capacidades del complejo editor de niveles del juego. De hecho, puedes obtener aún más información sobre la creación de niveles en Nivel de la cabeza es mientras ve este tráiler enormemente entretenido narrado por los tonos sensuales de Sam Coster de Butterscotch. Bueno, después de casi un año de acceso anticipado y toneladas de actualizaciones y contenido creado por los usuarios desde entonces, Butterscotch finalmente fijó una fecha de lanzamiento oficial para Nivel de la cabeza. Son conocidos por sus avances humorísticos, y este anuncio de la fecha de lanzamiento no es una excepción.

Como puede ver, similar a cómo se balancearon hacia las vallas con un lanzamiento multiplataforma simultáneo masivo con Crashlands, se encaminan hacia algo similar con el lanzamiento de Nivel de la cabeza. El juego se lanzará en 11 idiomas diferentes en iOS, Android (incluido como parte de Play Pass), Nintendo Switch (EE. UU., Europa y Japón), Xbox (incluido en Game Pass y Windows Store), Epic Games Store y Steam. ¡Uf! Esto también significa que el juego funcionará en toda la gama de interfaces de control con compatibilidad con pantalla táctil, teclado y ratón y controlador. Sin embargo, la pieza de resistencia es que debido al trabajo de Butterscotch a lo largo de los años para crear su propia infraestructura de back-end, todo su progreso se mantendrá sin problemas en todas las plataformas en una función que denominan CROSSPLATFORMINESS™. Así que no importa qué plataforma uses (menos PlayStation, supongo) puedes obtener tu Nivel de la cabeza y comienza a crear los niveles de tus sueños cuando se lance oficialmente el 30 de abril.