Por Sherif Saed,
viernes 7 febrero 2020 14:03 GMT
Ninja Theory ha respondido algunas preguntas de los fans de Bleeding Edge en un nuevo diario de desarrollo.
Borde sangrante, el juego de acción cuerpo a cuerpo multijugador de Ninja Theory, comenzó su vida como un MOBA, con elementos básicos del género como torres y minions que los jugadores pueden controlar.
El director creativo Rahni Tucker reveló este hecho interesante en una nueva sesión de preguntas y respuestas. Sin embargo, al ser un juego con mucha acción, el equipo se dio cuenta de que será difícil para los jugadores concentrarse en la acción mientras manejan el elemento estratégico del control de minions, etc.
Después de todo, la acción en tercera persona es la habilidad central de Ninja Theory, por lo que el equipo decidió refinar esos elementos del juego. Tucker también reveló que la mecánica de parada fue una adición reciente, lo que debería hacer que las batallas sean más satisfactorias.
La versión beta cerrada de Bleeding Edge comenzará la próxima semana para los miembros de Game Pass y aquellos que hayan reservado el juego.
El juego se lanzará en PC y Xbox One el 24 de marzo.