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Los fanáticos comparten sus mayores problemas con el juego.

La versión beta de Call of Duty: Black Ops 6 ya terminó y los fanáticos tienen algunas ideas que compartir sobre el nuevo shooter de Treyarch.

Estamos a solo unas semanas del lanzamiento oficial de Black Ops 6 el 25 de octubre y, lamentablemente, no hay acceso anticipado para aprovechar este año.

Es decir, fuera de la beta abierta, que según Treyarch fue la beta más grande de Call of Duty jamás realizada. Desafortunadamente, la versión de prueba multijugador ya finalizó y nos vemos obligados a esperar el día del lanzamiento.

Pero ahora que los fanáticos han tenido la oportunidad de participar y jugar, algunos ya están compartiendo sus opiniones sobre el último Black Ops.

Las mayores quejas de los fans sobre Black Ops 6

Los fanáticos de Call of Duty comparten sus opiniones sobre Black Ops 6 en las redes sociales. Esto es lo que los miembros más vocales de la comunidad tienen que decir:

Parece guerra moderna

Una de las quejas más comunes que hemos visto de los fanáticos es que Black Ops 6 se parece demasiado a un título de Modern Warfare.

Esto tiene sentido, dado que este es el primer juego de Treyarch que aparece en el nuevo Universal Engine de Call of Duty, pero este cambio probablemente llevó a la falta de la "sensación" habitual del desarrollador.

Diapositiva de Warzone en Black Ops 6

"Se está esforzando demasiado en ser un juego MW en lugar de un divertido juego de disparos arcade con una física súper estricta como cualquier otro juego de Black Ops", escribe el usuario de Reddit YibbityFIibbity.

El juego es ciertamente diferente de Cold War, pero diríamos que el mayor contribuyente a eso es una de las nuevas mecánicas de Black Ops 6...

Omni-motion es difícil de seguir

Si bien el omnimovimiento es una de las características más innovadoras agregadas a Call of Duty en algún tiempo, seguramente causará algunos problemas iniciales al principio.

En este momento, a muchos fanáticos les está costando acostumbrarse a correr y lanzarse en cualquier dirección, y podría decirse que es aún más difícil acostumbrarse a luchar contra aquellos que ya se están adaptando al nuevo movimiento.

Solo mira este clip de Swagg, un jugador profesional de Call of Duty que es eliminado por una inmersión imposible en un tiempo récord.

El omnimovimiento puede ser genial, pero si los jugadores no pueden acostumbrarse a contrarrestarlo, será un año difícil para los fanáticos del modo multijugador casual. Y como el omnimovimiento también llegará a Warzone, ¡los jugadores de Battle Royale también tendrán que acostumbrarse!

Mala reaparición

Podríamos haber visto esta queja venir desde un millón de millas de distancia, ya que las malas reapariciones son una parte integral de cada versión beta de Call of Duty.

Como de costumbre, Black Ops 6 recibió quejas sobre su sistema de generación que coloca a los usuarios en la línea de fuego o deja a los jugadores que reaparecen directamente detrás de los enemigos.

Durante el segundo fin de semana beta, Treyarch realizó algunos cambios en los mapas de generación y el problema parece haberse solucionado. Sin embargo, esto solo se aplica a los mapas que ya estaban presentes en la Beta de acceso anticipado.

En el caso de Babylon, un nuevo mapa agregado durante el fin de semana 2, los engendros fueron peores que nunca.

Como resultado, anticipamos que muchos mapas que no aparecieron en la versión beta podrían parecer un poco menos equilibrados el día del lanzamiento.

Armas desequilibradas

Finalmente, aunque Beta nunca es el mejor momento para equilibrar las armas, un arma parece destacarse por encima del resto.

Por supuesto, nos referimos al Jackal PDW, que dominó el primer fin de semana de la beta y siguió siendo un fuerte contendiente por el título de mejor arma del juego durante la beta abierta.

Metralleta Jackal PDW en Black Ops 6Metralleta Jackal PDW en Black Ops 6

Dado que la mayoría de los jugadores beta parecen estar usando esta arma, Treyarch definitivamente necesita encontrar un mejor equilibrio entre ahora y el 25 de octubre.

Sin embargo, no esperamos que la lista de armas del juego esté completamente equilibrada para el día del lanzamiento, y Treyarch sin duda hará más ajustes de equilibrio en los parches posteriores al lanzamiento.

Agente durmiente

Otra queja popular que vimos durante la Beta Abierta fue sobre el poder de la nueva actualización de campo Sleeper Agent.

Esta nueva incorporación a Black Ops 6 permite a los jugadores disfrazarse de enemigos, lo que les permite obtener una ventaja sobre el equipo contrario.

Es un concepto divertido y se puede contrarrestar fácilmente mediante el uso de ciertas ventajas, pero algunos fanáticos aún no quieren la actualización de campo en el juego.

“¿Alguien puede explicarme por qué pensaron que agregar una función para convertir al enemigo en un compañero de equipo era una buena idea? ", escribe el usuario de Reddit xDefimate. “Dado que la velocidad aumenta a 11, no tienes tiempo para reaccionar y decir que este no es un compañero de equipo real. »

Imaginamos que Sleeper Agent podría beneficiarse de algunos cambios el día del lanzamiento. Después de todo, es bastante fácil disparar a tus compañeros de equipo para verificar que son reales en los modos de juego estándar, pero en los modos Extremo donde el fuego amigo está habilitado, esto podría causar un problema importante.

Es importante tener en cuenta que todos estos problemas se esperan en una versión beta. Estamos seguros de que Treyarch escuchará atentamente sus comentarios durante el período de prueba, ¡así que haga oír su voz!

Si tienes algún comentario sobre la versión beta reciente, ¡no dudes en compartir tu opinión sobre Black Ops 6 aquí!

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Thibault de Fun-academy

En el ámbito de las novedades sobre videojuegos, miembro permanente de la redacción de Fun Academy. Amante y apasionado de los videojuegos... Un gran poder conlleva grandes responsabilidades :)