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Bayonetta 3 actualizado a la versión 1.2.0 Ajustes de combate de Niflheim Modos de juego Otros cambios Corrección de errores

atasco de nintendo

La segunda mitad del 2022 de Nintendo presentó muchas actualizaciones de juegos. La mayoría de ellos fueron para sus nuevos lanzamientos de juegos, pero Nintendo incluso actualizó algunos videojuegos que no han recibido una sola actualización en varios años.

Bueno, 2023 parece estar comenzando con una nota similar. Nintendo y PlatinumGames han lanzado una actualización para Bayonetta 3. Una vez actualizado, Bayonetta 3 debería estar en la versión 1.2.0. Es una gran actualización, pero su enfoque principal es hacer ajustes y solucionar problemas. Puede ver las notas del parche en su totalidad a continuación.

  • Se ajustó la ventana de activación de Viola para "Bloquear" y las condiciones de activación para Witch Time.
    • Se agregó una ventana de activación del bloque después del lanzamiento del bloque (durante la animación de lanzamiento).
    • Se agregó una animación adicional cuando Witch Time entra en vigencia, lo que facilita su activación.
    • La duración asignada y la ventana de activación de Witch Time se han ampliado.
    • Ahora, cuando el bloqueo se activa cuando el jugador es atacado, el jugador recibirá un efecto de daño, pero el bloqueo tendrá éxito y activará Witch Time.
    • Ahora el combo puede continuar (con Dodge Offset) cuando el jugador usa Block para activar Witch Time.
    • Si la entrada Bloquear se usa repetidamente, la cantidad de tiempo que se concede se reducirá.
  • Se realizaron ajustes para evitar que Viola Evasive Entry y Cheshire Summon Entry activen Assault Slave mientras se mantiene la invencibilidad si se usan en rápida sucesión.
  • Las armas "Simoon", "Tartarus" y los ataques cargados de Viola ahora pueden continuar manteniendo una carga, incluso si se esquivan o bloquean.
  • Wink Slave ahora se puede activar desde los combos "PKP*" y "PKK*" para las armas "G-Pillar", "Dead End Express" y "Cassiopeia". *P es Puñetazo y K es Patada
  • Al equipar los archivos adjuntos "Infernal Communicator" y "Pulley Butterfly" para invocar demonios y mariposas, ahora es posible cancelar el movimiento de invocación esquivando o bloqueando.

Las siguientes condiciones de la etapa de Niflheim se han cambiado para reducir la dificultad:

escena de niflheim Términos modificados
Capítulo 2, versículo 5 (de casual a experto) Se cambió el límite de tiempo de 120 segundos a un límite de tiempo de 150 segundos.
Capítulo 3 Versículo 4 (De casual a experto) Dos vidas aumentadas a tres vidas
Capítulo 5 Versículo 2 (casual a experto) Se cambió el límite de tiempo de 150 segundos a un límite de tiempo de 180 segundos.
Capítulo 6 versículo 8 (casual a experto) Dos vidas aumentadas a tres vidas
Capítulo 9 Versículo 8 (casual a experto) Se cambió el límite de tiempo de 60 segundos a un límite de tiempo de 80 segundos.
Capítulo 10 Versículo 1 (casual a experto) Se cambió el límite de tiempo de 140 segundos a un límite de tiempo de 160 segundos.
Capítulo 12 Versículo 5 (casual a experto) Una vida aumentó a dos vidas
  • Se han simplificado las condiciones para obtener las "Llaves tricolores" necesarias para abrir el "Libro ilustrado antiguo".
    • Las "Teclas de tres colores" estarán disponibles automáticamente en la pantalla de selección de capítulo una vez que sea posible acceder a las "Puertas del infierno".
  • Incluso si el jugador ya tiene acceso a las Puertas del Infierno, o ya ha obtenido una o dos llaves, obtendrá automáticamente las llaves restantes al ingresar a la pantalla de selección de capítulo después de aplicar la actualización.
  • Se han realizado ajustes en los cofres del tesoro de Golem que se encuentran en etapas.
    • Los temporizadores se han aumentado y la dificultad se ha reducido.
    • La animación de fragmentación del cofre del golem ahora se puede acelerar con el botón B.
  • Se realizaron ajustes para reducir las situaciones de mala visibilidad de la cámara.
  • Equilibrio del juego ajustado.
  • Se corrigió un error en el versículo 5 del capítulo 7 que impedía la progresión al realizar ciertas acciones mientras se controlaba Cheshire.
  • Se solucionó un problema con el accesorio "Himno de Durga" donde su efecto no se aplicaba a algunos ataques.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de la habilidad "Bondage Whip (P o K * pulsación larga)" de Alruna en ciertas situaciones causaba que los enemigos murieran instantáneamente.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas que usaban "Cuervo interior (pulsación larga J *)" con "Feria de Scarborough" y "El amor es azul" hacían que el jugador avanzara significativamente bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el cual las animaciones de Bayonetta no se reproducían correctamente al cambiar de arma inmediatamente después de usar "Cuervo interior (J * pulsación larga)" con las armas "Scarborough Fair" y "Love is Blue".
  • Se corrigió un error que causaba que "Black Pearl Rain (Rotate L stick + S *)" para Infernal Demon "Kraken" activara "Wink Slave" con un poder de ataque anormalmente alto.
  • Se corrigió un error que causaba que "Devil Rodin" se atascara por un tiempo al usar continuamente "After Burner Kick (↑K* en el aire)", inmediatamente después de levantarse con un "After Burner Kick (J・K *)" anterior. .
  • Se corrigió un error por el cual el Esclavo de asalto de Viola podía invocar demonios infernales en "Zonas sin demonios infernales".
  • Se corrigió un error en el símbolo de la mano que se ve en la secuencia de transformación de Cutie J visible en el capítulo lateral.
  • Se solucionaron otros problemas para que el juego fuera más agradable de jugar.

*P es Puñetazo, K es Patada, S es Disparar y J es Saltar.

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