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Bandai Namco Mobile cambia a una semana laboral de cuatro días

Bandai Namco Mobile cambia a una semana laboral de cuatro días

El estudio móvil con sede en Barcelona de Bandai Namco pasará a una semana laboral de cuatro días siguiendo cambios similares en la industria.

Bandai Namco anunció en una publicación que estaba probando una semana larga de cuatro días para todos los miembros del personal. El juicio durará seis meses, durante los cuales los viernes no se considerarán días hábiles, mientras que los salarios y beneficios del personal permanecerán sin cambios. (vía Eurogamer)

La publicación decía que “el equilibrio entre el trabajo y la vida siempre ha sido una prioridad para nosotros y desde el comienzo de nuestro estudio, hemos empoderado a nuestros equipos para que encuentren el equilibrio adecuado entre su vida profesional y privada de acuerdo con sus necesidades únicas a través de vacaciones ilimitadas, híbrido trabajando y sin horario fijo.

El mensaje continúa: "probar el cambio a la semana laboral de cuatro días es el siguiente paso lógico para que sigamos esforzándonos por reducir el estrés, aumentar la creatividad y permitir que nuestros equipos hagan su mejor trabajo". Este modelo ha mostrado mejoras significativas en la salud mental y una reducción de los días de licencia por salud mental para los empleados. Como industria que tiene fuertes vínculos con el agotamiento, el bienestar es una prioridad absoluta para nosotros y fue un factor clave en la adopción de este cambio. "

El anuncio se produce después de que muchos desarrolladores hablaran de una crisis en la industria de los juegos. Más recientemente, el personal de TT Games compartió la situación dentro de la empresa mientras finalizaba el próximo LEGO Star Wars: La saga Skywalker.

Un ex empleado de TT Games dijo que “un gran problema fue que la crisis fue premeditada. No era un protocolo de emergencia para cuando las cosas iban mal. En cambio, era una herramienta en la caja para la producción; los proyectos se planeaban con periodos de crisis en el cronograma, o peor aún, la crisis era el cronograma.

En otras noticias, Devoción el desarrollador Red Candle Games ha lanzado una campaña de crowdfunding para su próximo juego nueve pisos. El proyecto ya está totalmente financiado.

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