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Bandai Namco está desarrollando un motor interno para crear 'juegos a gran escala'

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Mientras Bandai Namco se prepara para el lanzamiento de su próximo gran título lanzado este mes con FromSoftware's anillo elden, la compañía también trabajó en algunas cosas propias, una de ellas fue un motor interno.

La compañía anunció que está produciendo activamente un motor interno para satisfacer sus necesidades y eliminar la dependencia de motores de terceros para el desarrollo de juegos. Para ello, la compañía busca varios ingenieros que puedan ayudarles a desarrollarlo, describiéndolo como un "motor diseñado para soportar el desarrollo de juegos a gran escala como los de mundo abierto".

Para profundizar en esto, el gerente de la unidad de motores de Bandai Namco Studios, Katsusuke Horiuchi, y el director técnico de motores, Minami Sou, hablaron con el sitio web japonés Automation Media (a través de MP1st), donde explicaron el motivo de construir un nuevo motor.

Horiuchi dice que el motivo de esta decisión es que la empresa quería tener la capacidad de crear títulos por su cuenta en lugar de depender de motores fabricados por terceros. Dijo: "El motivo de la producción interna es que queremos seguir teniendo las capacidades tecnológicas para crear una base sólida por nuestra cuenta, en lugar de dejar la base a los motores de juegos fabricados por otras empresas".

Horiuchi también mencionó que los planes de desarrollo para el motor se decidieron alrededor de 2018, inicialmente como una política para prepararse solo para la ejecución como un marco de juego con desarrollo de herramientas. Sin embargo, esto también coincidió con el desarrollo de otros juegos por parte de la empresa, lo que obstaculizó su desarrollo, lo que convenció a varias personas para dar luz verde al proyecto, y el desarrollo a gran escala comenzó alrededor de 2019.

Él dijo: “Creo que el desarrollo se decidió alrededor de 2018. En primer lugar, era una política preparar solo el tiempo de ejecución como un marco de juego y desarrollar herramientas cuando hay espacio. Así que me permitieron correr por ello. Sin embargo, en ese momento coincidió con el desarrollo de otros juegos importantes y el desarrollo fue lento. Después de eso, varias personas verificaron el concepto del motor del juego y, en base a esta creación de prototipos, el desarrollo a gran escala comenzó alrededor de 2019”.

Aunque el motor ha estado en desarrollo durante dos años, aún no está terminado, por lo que es posible que tarde un tiempo en estar listo. Cuando lo haga, debería ser interesante ver cómo ayuda a los juegos desarrollados internamente por Bandai Namco.


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