Por Alex Donaldson,
lunes 10 febrero 2020 08:30 GMT
System Shock 3 podría estar en serios problemas, con afirmaciones de que gran parte del equipo de desarrollo del juego ha dejado el proyecto y su desarrollador, OtherSide Entertainment.
Como lo detectó VGC, parece que System Shock 3 ha perdido a su director, director de diseño, programador principal y gerente de control de calidad, por nombrar algunos, y en los últimos cinco meses.
Otro desarrollador le dijo a VGC de forma anónima que el equipo "ya no estaba empleado" por el desarrollador. Au total, plus de deux douzaines d'employés d'AutresSide Entertainment travaillant sur System Shock 3 ont mis à jour leurs profils LinkedIn pour indiquer qu'ils ne travaillent plus dans l'entreprise – et cela pourrait être la pointe d'un iceberg beaucoup más grande.
Aunque es una secuela muy esperada de un clásico de culto que se planteó varios años antes de su anuncio oficial, System Shock 3 no ha tenido ninguna dificultad desde que entró en desarrollo hace varios años. Comenzó como un título para ser publicado por la compañía sueca Starbreeze, pero cuando en febrero del año pasado esa compañía tuvo dificultades financieras, OtherSide Entertainment comenzó a buscar un nuevo editor para la secuela. A pesar de "mucho interés", un año después, esta investigación sigue oficialmente en curso.
El director creativo Warren Spector había indicado que el estudio tenía un cofre de guerra lo suficientemente profundo como para continuar el desarrollo por un tiempo, e incluso indicó que la autoedición podría estar dentro del ámbito de la posibilidad para el estudio, pero la pérdida significativa de personal deja a uno preguntándose si este es realmente el caso.
Un primer vistazo a System Shock 3 se reveló en marzo del año pasado en GDC. No se ha mostrado nada notable desde el juego.
Sin embargo, pase lo que pase con la secuela, la nueva versión de System Shock permanece en desarrollo activo, que está a cargo de otro estudio.