El sorprendente éxito de Atomfall: Rebellion

Francotirador de élite et ejercito zombie El desarrollador Rebellion lanzó una nueva IP el mes pasado en forma de caída atómica, Un título de acción de supervivencia maravillosamente extraño que ha recibido excelentes críticas y un sólido número de jugadores. A principios de este mes, Rebellion anunció que el juego había superado los 2 millones de jugadores desde su lanzamiento, y el estudio ahora dice que su lanzamiento en el mismo día en Game Pass para PC y Xbox tuvo una gran influencia en ese éxito.
Hablando con GamesIndustry, el director ejecutivo de Rebellion, Jason Kingsley, llamó Caída atómica El lanzamiento de Game Pass fue un "gran éxito", calificándolo de "realmente buen acuerdo" para el estudio británico y Microsoft, que según Kingsley ha sido "un socio fantástico con el que trabajar".
"Fue un gran éxito", dijo. Trabajar con Microsoft ha sido un socio fantástico; realmente se entregaron a ayudarnos. Aportaron sus habilidades y su envergadura para impulsar nuestro pequeño proyecto, y les salió de maravilla, así que consiguieron un buen trato, y nosotros también.
Hablando específicamente sobre cómo el servicio de suscripción de Microsoft ha ayudado a los juegos, Kingsley mencionó la exposición que brinda el servicio a los juegos y a las nuevas IP en particular, y cómo reduce la barrera de entrada.
“Con Game Pass, puedes hacer que la gente lo pruebe, y luego, como resultado de eso, les gusta y luego le dicen a sus amigos en las redes sociales: 'Encontré este juego en Game Pass, realmente lo disfruté, deberías probarlo'”, dijo. Algunos tienen Game Pass y lo jugarán. Pero otros no, pero también querrán participar. Así que lo comprarán.
Al menos, esa es nuestra teoría; no tenemos los datos para ello. Pero Chris [Kingsley, cofundador y director de tecnología] y yo creemos que el descubrimiento es uno de los mayores desafíos para una empresa como la nuestra. Y Game Pass ha permitido muchos descubrimientos para nuestro juego.
Kingsley agregó que Game Pass ayudó al estudio a "mitigar el riesgo". Admitió que el lanzamiento del servicio puede estar canibalizando las ventas, pero según el CEO de Rebellion, el sacrificio vale la pena.
“Sí, mitiga el riesgo porque, sin entrar en detalles, te garantizan un cierto nivel de ingresos, independientemente de a qué precio se venda”, dijo. Pero potencialmente tiene un efecto dominó. En ámbitos como las ventas de Xbox, por ejemplo. Se podría argumentar que todos los jugadores incondicionales están en Game Pass, y son ellos quienes podrían comprar una nueva IP como esta, así que ¿se está canibalizando a un sector de la audiencia? Y creo que, tal vez, sí, un poco.
Átomo está disponible en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC. Lea nuestra reseña del juego aquí.