Consejos de Warzone con MikeCrossbow: la ballesta más famosa en Battle Royale
Llamada del deber es quizás la única franquicia moderna de videojuegos con la historia más rica de cine, edición en Internet y viralidad en línea. Si el espíritu de los juegos alucinantes y los éxitos de un millón vive en alguien en Warzone Pacific, tiene que ser Crossbow Mike.
Si ha pasado algún tiempo en las redes sociales de Call of Duty o sigue las cuentas oficiales de Raven Software o Call of Duty, se habrá encontrado con uno de los clips de Mike. Desde disparar a los conductores desprevenidos cuando regresan a Verdansk hasta saltar rápidamente al asiento del pasajero de un avión antes de elegir a los jugadores de abajo en Caldera, Crossbow Mike ha definido su propia marca de trucos de Call of Duty.
¿Pero quién es Mike? Muchas personas influyentes y sitios web se han dado cuenta de este alto vuelo de Vanguard en los últimos meses, pero ¿cómo sucedió todo esto? Para averiguarlo, contactamos a Michael, para obtener más información sobre su pasatiempo de ojos de águila.
“En realidad, empezó durante la corona. Todos estaban encerrados y no había mucho que hacer. Fue por esta época cuando salió Warzone, y lo creas o no, antes de esa época no me gustaban tanto los juegos. Warzone fue el primer juego en el que realmente me sumergí. Así que es un hobby que se ha convertido en lo que es hoy. »
“En realidad, casi había terminado el juego cuando salió la ballesta. Recuerdo haber jugado con él en Black Ops 2 y decidí intentarlo. Descubrí que aprender el tiempo, lanzar una flecha y a qué distancia disparar era muy interesante en comparación con otras armas, ¡y era bastante bueno en eso! Cuanto más lo hacía, mejor me volvía y me di cuenta de que estaba haciendo tiros que nadie más hacía. »
Mike continuó usando la ballesta como su arma principal durante aproximadamente un año, momento en el que comenzó a practicar tiros con truco y francotiradores de largo alcance. Cuando lograba acertar en uno, subía las imágenes al grupo de Facebook Call of Duty: Gaming Community, donde más de 266 000 personas publican y reaccionan al contenido de Call of Duty.
“Un amigo mío tiene un grupo de Call of Duty y me sugirió que publicara mis clips allí. Después de 2 o 3 meses, la gente me animó a crear mi propia página. Al principio solo me estaba divirtiendo, pero la gente seguía instándome a crear mi propia presencia en línea. ¡Presión de los pares! »
“Uno de mis movimientos característicos es hacerlo en la parte trasera de un quad, donde cambio los asientos del conductor al del pasajero, disparo rápidamente a alguien y luego me voy con un 'bip bip'. ¡A la gente realmente le gusta!
Luego salió Call of Duty: Vanguard, y con él apareció una oportunidad completamente nueva de componer nuevos clips en Warzone Pacific: “Al principio solo eran armas Vanguard, lo que significaba que no podía usar mi ballesta. Así que primero practiqué dispararle a la gente. Hubo una o dos personas que lo hicieron antes, pero yo era el más consistente con los disparos de aviones. Luego, cuando agregaron la capacidad de usar ballestas, acerté el primer tiro de francotirador en tiro. ¡Este es el que realmente se volvió viral, compartido por Raven Software y los desarrolladores! También es la toma que los inspiró a crear una tarjeta de presentación para el juego”.
Recientemente, Mike se ha involucrado en algunos asesinatos de intercambio de asientos de barril, lo que requiere un poco más de trabajo de preparación que el típico tiro arriesgado impresionante. "Juego en una PlayStation 5, lo que me permite grabar rápidamente los últimos 30 segundos o minutos del metraje del juego. Normalmente juego sólo por diversión, pero cada vez que veo la oportunidad de hacer una apuesta a muerte a una distancia mayor, aprovecharlo. Con los aviones, tengo que conseguir mi carga intencionalmente, subirme a un avión e intentar esas tomas.
“Los disparos de avión a avión tomaron dos semanas sin marcadores de ataque blancos y sin marcadores de ataque azules. Son los peores. Esto significa que los tienes a una muerte de distancia. Debo tener cinco o seis clips donde obtengo un marcador de impacto azul a grandes distancias…”
En cuanto a por qué Mike está pasando por todo esto, dice que es la alegría personal que siente al ver a la gente reaccionar a sus videos lo que lo mantiene en marcha. “Simplemente me divierto haciendo tiros geniales en el juego, y cuando los golpeo, la gente tiende a compartirlo, y realmente me gusta que se entusiasmen con mis tiros. La gente suele subir juegos normales, donde los grandes jugadores consiguen entre 40 y 50 muertes, algo que a la gente le encanta ver, pero no hay mucha gente haciendo lo que yo hago.