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Assassin's Creed Shadows lanza una característica icónica de la franquicia

En Assassin's Creed Shadows, una de las características más emblemáticas de la franquicia, los puntos de sincronización, funcionará de forma un poco diferente que antes.

Tras un avance cinematográfico, Ubisoft ha revelado todo tipo de detalles sobre la última entrada de la serie de larga duración en IGN. El juego pondrá a los jugadores en la piel de un shinobi y un samurái en el Japón feudal. Même si une grande partie d'Assassin's Creed Shadows semblera familière aux fans (parkour, grand monde ouvert à explorer, assassinats furtifs, combats au corps à corps), il y a quelques changements notables, notamment en ce qui concerne le remplissage de la carte Juego.

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En el pasado esto se hacía mediante puntos de sincronización. Estos puntos suelen estar en la cima de edificios altos o torres. Tradicionalmente, la sincronización hace que la cámara gire lentamente en una vista panorámica del área circundante, antes de marcar cualquier punto de interés cercano en el mapa del juego.

Este no será el caso en Assassin's Creed Shadows. No habrá vistas panorámicas rotativas en el siguiente título al sincronizar, y la sincronización no revelará automáticamente puntos de interés cercanos. En cambio, los jugadores deberán inspeccionar el área y resaltar manualmente las áreas de posible interés antes de investigarlas más a fondo una vez de regreso al campo. Sin embargo, los puntos de sincronización aún permitirán a los jugadores viajar rápidamente entre sí.

Este es un cambio pequeño pero significativo, ya que los puntos de sincronización, incluida su elegante y lenta cámara panorámica sobre el área circundante, han funcionado prácticamente de la misma manera durante gran parte de la larga historia de la franquicia. Otros cambios en Assassin's Creed Shadows incluyen la ausencia de un pájaro que pueda usarse para marcar enemigos, aunque los jugadores seguirán teniendo acceso a Eagle Vision para rastrear a los enemigos cercanos. Las fuentes de luz, las sombras y el clima también jugarán un papel importante en el juego. Por primera vez en la historia de la franquicia, Assassin's Creed Shadows contará con una figura histórica real como uno de sus dobles protagonistas: el samurái africano Yasuke.

Assassin's Creed Shadows será similar en tamaño a Assassin's Creed Origins de 2017, dijo Ubisoft, lo que significa que debería haber mucho Japón para explorar. Contará con una historia de campaña no lineal centrada en rastrear y eliminar objetivos específicos, según Ubisoft, y también verá a los jugadores construir una red de espionaje para recopilar información sobre objetivos en un sistema similar al visto en Assassin's Creed Brotherhood.

Assassin's Creed Shadows se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 15 de noviembre. Una edición de coleccionista exclusiva de GameStop ya está disponible para reservar.