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Así es como nació el extraterrestre superviviente Jedi favorito de Internet

Así es como nació el extraterrestre superviviente Jedi favorito de Internet

Todo el mundo ama Turgle del superviviente Jedi de Star Wars, ¿derecha? El alienígena rana verde fue lo más destacado de mi tiempo con el último juego de Star Wars, ya que su diseño, rendimiento y personalidad continúan demostrando que todos los monstruos de Star Wars, en contra de nuestro mejor juicio, son bichos raros simpáticos. Naturalmente, los desarrolladores de Star Wars Jedi Survivor en Respawn sienten lo mismo y ahora han hablado sobre cómo el diseño de Turgle ha influido en lo que tanto amamos de él.

Varios desarrolladores de Respawn hablaron sobre la creación de Turgle en una nueva entrevista, así que si quieres saber más sobre él, está aquí.

“Por un lado, obtienes una carpeta específica para un personaje específico donde la mayoría de los requisitos anatómicos y narrativos ya apuntan a una dirección general, lo que informa en gran medida el aspecto final de la criatura”, dice el artista conceptual senior Jean-François Rey Prima Juegos.

“Por otro lado, a veces simplemente te dicen: 'Vamos a necesitar un montón de extraterrestres. No sabemos quiénes van a ser, no sabemos cuántos de ellos necesitamos, pero definitivamente necesitaremos extraterrestres, así que diviértanse con esto y con su proceso creativo individual.

Si te gustó Skoova Stev, Doma Dendra y especialmente Turgle, te alegrará saber que este último es cómo se convirtió en el hombre rana favorito de todos.

"Hice una alineación con unos 15 bocetos alienígenas diseñados para vivir en el área de la cantina de Pyloon's Saloon, y de esos, cinco fueron elegidos, incluido Turgle", agrega Rey, explicando cómo todo el trato de Turgle, desde su apariencia, su voz y sus movimientos, nació de un trabajo en equipo. “Realmente es un proceso completamente colaborativo, y la versión final terminó siendo una gran sorpresa para mí, en el buen sentido”.

Rey incluso dice que hacia el final del desarrollo, el equipo de Respawn realmente comenzó a mostrar su aprecio por Turgle, e incluso llegó a compartir memes sobre el tipo extraño.

El escritor de Jedi Survivor Danny Homan, quien recientemente reveló cómo capturaron BD-1 en el juego, también intervino en Turgle, explicando cuál era el objetivo narrativo general del equipo con el personaje.

“Explorar cómo cada personaje de Rambler's Reach vio y trató a Turgle también fue muy divertido. Es un instigador clásico, y uno de nuestros objetivos narrativos era hacerlo tan escandaloso que los jugadores quisieran volver para hablar con él en Pyloon's Saloon.

Rey y Homan también tienen opiniones diferentes sobre quién ganaría en una pelea: Skoova Stev o Turgle, pero todos sabemos a quién nos gustaría ganar.

Si vous êtes toujours au milieu de la nouvelle aventure de Cal, notre procédure pas à pas Star Wars Jedi Survivor décompose absolument tout ce que vous devez savoir sur le jeu, et si vous êtes nouveau, nous avons plutôt une foule de conseils Jedi Survivor pour vosotras .