Fdesde una actualización gratuita del juego base a una versión paga de acceso anticipado, Studio Wildcard Arca: supervivencia ascendida ha experimentado su cuota de controversias a lo largo de los meses. Ya está disponible para PC por $ 44,99 y llegará a Xbox Series X/S a finales de esta semana después de sufrir un retraso de último minuto. La versión de PS5 está prevista para finales de noviembre, pero la verdadera pregunta es: ¿qué pueden esperar los jugadores de consola de esta versión? Analicemos todo lo que debes saber.
Contenido de acceso anticipado
Aunque parezca un meme Arca: supervivencia evolucionada comience con el acceso temprano, abandone el acceso temprano y luego regrese al acceso temprano con su nueva versión, hay una razón plausible. Además de utilizar Unreal Engine 5.2 y lidiar con sus peculiaridades, Elegido de supervivencia tendrá una hoja de ruta de contenido separada, que incluye nuevo contenido de historia vinculado a futuros DLC, más funciones de calidad de vida, eventos estacionales y criaturas adicionales. Está previsto abandonar el acceso anticipado a finales de 2024, aunque esto podría cambiar con el tiempo.
Contenido disponible
Tras sufrir su primer retraso, Studio Wildcard ha confirmado que Arca: supervivencia ascendida se lanzaría con un solo mapa, La Isla, disponible. La supervivencia del más aptoEl modo Battle Royale para 60 jugadores, está completamente integrado en el juego principal, aunque figura como "próximamente". Tierra quemada llega en diciembre, mientras Ragnarök et Aberración llegará en el primer trimestre de 2024 seguido de Extinción en una fecha posterior, todo rehecho en Unreal Engine. No está claro si estos lanzamientos se vieron afectados por los retrasos recientes, pero por ahora, todo va por buen camino.
Características del motor irreal 5.2
Uno de los mayores puntos de venta del remake son sus imágenes mejoradas y el uso de tecnologías como Lumen para iluminación global dinámica y Nanite para texturas altamente detalladas para entornos, criaturas, estructuras y más. Si se presenta Unreal Engine 5.2 como una mejora del rendimiento, los resultados han sido bastante variados en PC. Por supuesto, tendremos que esperar y ver cómo resultan las versiones de consola.
Nuevos sistemas de física.
Otras incorporaciones incluyen Chaos Physics, que ofrece destrucción a gran escala en tiempo real. También elimina muñecos de trapo y garantiza que todas las criaturas tengan animaciones realistas de muerte y nocaut. También se han revisado el fluido y el follaje. El agua fluye y cambia de manera realista dependiendo de las criaturas que la atraviesan, y la vegetación se distorsiona naturalmente cuando se camina sobre ella. El follaje también se separa de manera realista a medida que caminas entre arbustos y malezas.
El bucle general del juego
Entonces surge la pregunta: ¿qué estás haciendo en el juego? Si has jugado una experiencia de creación de supervivencia, gran parte de esto te resultará familiar, a medida que reúnes recursos, construyes herramientas, extraes minerales, cortas leña, construyes una base y fabrica mejores equipos y armas. A medida que subes de nivel, estarán disponibles nuevos engramas (planos de elaboración), lo que ampliará aún más tus opciones.
Lo que hace que Ark sea tan único es la combinación de tecnología prehistórica y futurista, con arcos, flechas y pistolas, y la capacidad de domesticar y montar dinosaurios. Por supuesto, la mayoría de las veces también peleas con dinosaurios y mueres en el proceso. Aunque es más divertido en el modo multijugador, existen opciones para jugar en solitario.
Cambios de movimiento y nueva perspectiva de cámara.
Algunos cambios nuevos en la calidad de vida han demostrado ser muy útiles, como correr y caminar direccionalmente. La velocidad de movimiento como atributo se ha eliminado, pero en la configuración mundial en Reglas del juego es posible habilitar la actualización si echas de menos la sensación de hacer zoom a pie o en el aire mientras vuelas. También está disponible una nueva cámara en tercera persona, que se elimina aún más y, por lo tanto, muestra más del entorno que rodea a tu personaje. Sin embargo, puedes darte de baja si prefieres la perspectiva anterior.
Interfaz de usuario renovada
La interfaz de usuario también ha sufrido cambios significativos y parece más elegante que la original. También comprime la información de una manera única: la recopilación de documentos ahora los muestra como íconos en lugar de oraciones en la parte inferior izquierda de la pantalla. La pestaña Cosméticos también es nueva y reúne máscaras en un solo lugar sin tener que buscarlas en su inventario habitual.
Nuevos objetos y estructuras.
Los nuevos artículos incluyen Cianberries, Verdberries y Magenberries, que se pueden comer para saciar el hambre o usarse para mezclar tintes cian, verde y magenta. También tienen semillas para cultivarlas en tu base. También está el Teletransportador Medium Tek y el Teletransportador Small Tek para transportar jugadores y criaturas.
Bebés salvajes y criaturas por venir.
Está previsto añadir una nueva criatura para cada uno de los próximos mapas DLC, como el Fasolasuchus en Tierra quemadael Gigantoraptor en RagnarökYi Ling en AberraciónShastasaurus en El centro y más. Por ahora, los jugadores pueden descubrir Wild Babies: criaturas bebés que se parecen a sus padres pero que también pueden tener una mutación.
Nuevos sistemas de mapeo y seguimiento
El sistema de tarjetas también ha sufrido importantes reformas. Ahora aparece como una pantalla adecuada con coordenadas y opciones de zoom. También está disponible un sistema de ping para indicar diferentes comandos a tus aliados. También puedes rastrear criaturas domesticadas, un cambio bienvenido que facilita mucho la búsqueda de monturas.
Mejoras al edificio
El edificio ha experimentado mejoras significativas, desde mejorar la lógica de suspensión hasta ajustar la altura de los cimientos y proporcionar un mejor soporte de los cimientos. Cuando construye muros y desea seleccionar opciones para puertas y ventanas, ahora puede crear un muro e iterar a través de ellos en lugar de tener que crear marcos de puertas y ventanas por separado. Todo va bien y funciona bastante bien.
Modo foto
Por supuesto, también está el modo Foto, que pausa el juego y te permite ajustar la cámara para capturar imágenes. Hay muchos ajustes preestablecidos con configuraciones de distancia focal, profundidad de campo, distancia de enfoque, longitud del plano focal, efectos de cámara, control de movimiento, hora del día, clima, cámara lenta y mucho más. Aquellos que anhelan una forma de tomar fotografías detalladas en el juego encontrarán mucho para disfrutar.
Modificación multiplataforma y juego cruzado
Cuando se lancen las versiones de Xbox Series X/S y PS5, admitirán el juego multiplataforma entre sí y con la versión Steam. Sin embargo, la modificación multiplataforma es un problema mayor, ya que los jugadores de consola pueden acceder a modificaciones a las que solo los jugadores de PC han tenido acceso. La compatibilidad con mods está disponible en el acceso anticipado y también está el navegador CurseForge del juego para descubrirlos y filtrarlos.
Servidores de consola con precios aumentados
Dado que los jugadores de consola se unirán al juego más tarde, habrá nuevos servidores oficiales para PvP, PvE y tribus pequeñas que ofrecerán precios mejorados, lo que les permitirá ponerse al día con los de PC. Los precios en todas las plataformas deberían sincronizarse a mediados de diciembre, lo que debería ser tiempo suficiente para ponerse al día.
Los servidores oficiales de Ark: Survival Evolved están muertos
Si has visto y oído de todo Elegido de supervivencia ofertas y decidió seguir Supervivencia evolucionada, Está muy bien. Lamentablemente, los servidores oficiales del juego original ya no están disponibles para el modo multijugador. Aún puedes jugar en servidores no oficiales, que tienen sus propias reglas y limitaciones, pero si quieres el modo multijugador oficial, entonces Elegido de supervivencia es el camino a seguir.