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Aquí está tu primer vistazo a la reelaboración de League of Legends Fiddlesticks

Riot abrió el telón de los esperados rediseños de Fiddlesticks, analizando los cambios en las habilidades del Espantapájaros y mostrando sus efectos visuales claramente espeluznantes. Aunque algunos se han dedicado a escribir cartas de despedida al larguirucho campeón, otros dan la bienvenida al cambio de ritmo.

El Rusty Old Hero ahora es bastante aterrador y sus habilidades se han ajustado para que coincidan. Dread, Drain y Dark Wind están fuera de la ventana, con su nuevo pasivo de particular interés. Llamado "Un espantapájaros inofensivo", reemplazará la joya de Fiddlesticks con efigies de espantapájaros que otorgan visión y se ven exactamente como él. Cuando un enemigo se acerca, lanza un hechizo o ataque básico y se autodestruye.

Puedes tener dos Efigies activas en cualquier momento, su enfriamiento y duración escalan con el nivel. Es seguro que dará algunos saltos cuando se deje en esquinas o arbustos, y su capacidad para revelar salas cercanas en el nivel 6 podría resultar poderosa. Naturalmente, las habilidades que Riot ha mantenido también tienen un beneficio significativo, al igual que las animaciones de los Espantapájaros mientras recorren el mapa.

Dicho todo esto, vayamos al grano de las nuevas habilidades y reelaboraciones de Fiddlesticks:

  • Un espantapájaros inofensivo (P):
    • La joya de Fiddlesticks ha sido reemplazada por efigies de espantapájaros. Puede tener dos activos a la vez, cada uno con el mismo aspecto, excepto por algunos ajustes en la barra de salud. Funcionan como guardianes, pero también realizan una acción aleatoria cuando se acerca un enemigo, como lanzar Tormenta de cuervos o atacar la base. En el nivel 6, una efigie revela habitaciones cercanas durante seis segundos.
  • Aterrorizar (Q):
    • Pasivo: las habilidades de Fiddlesitck aterrorizan a un enemigo si ataca cuando está fuera de la vista, lo que hace que huyan.
    • Activo: Aterroriza a un objetivo, lo que hace que huya, mientras inflige daño en función de su salud. Lanzarlo cuando un enemigo está aterrorizado por el pasivo inflige el doble de daño.
  • Cosecha abundante (W):
    • Drena las almas de los enemigos cercanos, infligiendo daño durante unos segundos y curando a Fiddlesticks por la misma cantidad. El último golpe de daño depende de la salud del enemigo. El tiempo de reutilización se reembolsa parcialmente si no quedan enemigos.
  • Cosecha (E):
    • Daña y ralentiza a los enemigos en una media luna frente a Fiddlesticks. Los del centro también son silenciados.
  • Tormenta de cuervos (R):
    • Canaliza un parpadeo a una ubicación objetivo, donde dañarás a todos los enemigos cercanos durante unos segundos.

La reacción al subreddit de League of Legends ha sido muy positiva. Los jugadores están felices de ver el final de su silencio de largo alcance, pero ya tienen miedo de este pasivo. La única reacción negativa real fue en lo que respecta a la nueva piel de caramelo oscuro, que no alcanza los mismos ritmos que el original.

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Aún así, no sabremos realmente cómo se desarrollan todas estas habilidades en la práctica hasta que los jugadores las tengan en sus manos. Podría estar en un PBE la próxima semana junto con otro contenido 10.7, pero aún no hay noticias oficiales. Mientras tanto, puedes seguir los últimos cambios en el parche 10.6 o ver el video de arriba con envidia.