Avance: Eiyuden Chronicle: Rising se centra en el desarrollo del personaje y el buen ritmo
Antes de Crónica de Eiyuden mismo, la gente podrá explorar parte de su mundo y conocer a algunos de sus personajes con Crónica de Eiyuden: Ascenso. Por supuesto, es un tipo de juego muy diferente. Este es un juego de rol de acción centrado en explorar áreas y adquirir recursos. Sin embargo, incluso después de unas pocas horas con él, está claro que el ritmo y el desarrollo del personaje serán importantes.
Crónica de Eiyuden: Ascenso comienza con CJ. Es una carroñera que busca probarse a sí misma durante su rito de iniciación. Lo que lo lleva a New Nevaeh para explorar sus Runebarrows. Después de salvar a Hogan de unos bandidos, se entera de que sus túmulos contienen cristales rúnicos y él la lleva a la ciudad. Si bien el alcalde interino Isha requiere que todos los que ingresan obtengan una licencia de explorador de 100 baqua y tomen un impuesto de artefactos del 000%, hay otra opción. Completar una tarjeta de sello le otorga a CJ una licencia para completar su objetivo. Así que se propone ayudar a completar su mapa y obtener su licencia, para que eventualmente pueda explorar los Túmulos, ayudar a construir la ciudad destartalada, ayudar a su gente y tal vez descubrir los secretos de sus misterios y terremotos.
lo que realmente ayuda Crónica de Eiyuden: Ascenso Después de empezar, así es como se trabaja para establecer sus personajes. Conocemos a CJ de inmediato y nos damos cuenta de su determinación y personalidad. Es extremadamente impaciente y su forma de expresarse ayuda a establecer su naturaleza informal. Tenemos una idea del ingenio de Trader Hogan, así como de su frustración con los bandidos e Isha, poco después de conocerlo. Del mismo modo, él y Squash, el dueño de la tienda de accesorios y tasador de artefactos, ayudan a establecer la actitud de Isha antes de conocerla. (Conocerá el significado de la palabra "raptor" al final de la introducción). Sin embargo, los lugareños describen a Isha y sus planes de una manera diferente, siendo la oferta de la tarjeta de sello una forma de ayudar a los necesitados de la ciudad mientras obteniendo perspectivas. aventureros a hacer su parte de maneras inesperadas. Incluso antes de saber el nombre de Garoo, conocemos su reputación como guerrero y su presencia ayuda a mantener la ciudad segura. (Aunque eso también tiene un precio).
Asimismo, este ritmo se extiende a las misiones. Comienza con la más pequeña de las apuestas. Es decir, vas en busca de un gato perdido en la primera mazmorra, El Gran Bosque. Pero eventualmente, como lo demuestra CJ, puedes hacer más y explorar más. Obtendrá un hacha que lo ayudará a recolectar madera para construir una casa, y aprenderá sobre la adquisición de recursos en el proceso. Otra misión principal es aprender sobre las señales de tráfico y cómo tratar con los jefes de las mazmorras.
Cuando se trata de combate, la primera versión de Crónica de Eiyuden: Ascenso me recordó a una versión más simple de Sakuna: arroz y ruina. Es un tipo de acción similar. Cada personaje tiene su propio estilo y estilo de ataque. CJ es un atacante rápido de corto alcance. Garoo tiene una espada más grande que sigue siendo un objeto cuerpo a cuerpo, pero ofrece un arco y un alcance más grandes. Isha es la maga del grupo y la única atacante a distancia. Tienes un botón de ataque dedicado y otro para la habilidad única del personaje activo. (También puedes moverte y saltar durante las peleas, por supuesto). Funciona y, como Sakuna, se basa en el intercambio para crear combos que realmente lastimen a los enemigos. (Aunque, quiero decir, hay menos aceleración porque no hay control celestial). No se sintió demasiado complejo en mi tiempo con la construcción que jugué. Es cierto que solo vi enemigos muy generales y fáciles y jefes tempranos. Pero podría haber potencial aquí si observa los roles de ciertos personajes.
Hablando de estos personajes, los diseños se veían bastante bien en este comienzo. Crónica de Eiyuden: Ascenso para construir. La cosa es que sentí que usó diseños de personajes en 2D y plataformas que se parecían al tipo usado para personajes en juegos móviles como Otro Edén: El gato más allá del tiempo y el espacio. Conoces el género. No se ve mal y los desarrolladores pueden hacer mucho con este tipo de títeres. Es solo una mirada distinta.
No es solo el Crónicas de Eiyuden: Ascenso personajes que me recordaron otro edén. La estructura de la ciudad y el diseño de las mazmorras han hecho lo mismo. Tiene espacios interconectados, que explora moviéndose hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. También hay una opción de viaje rápido que te permite acceder a áreas importantes cuando no estás en una mazmorra. Además, en la ciudad, tenía un mapa al que podía recurrir. Dentro de una mazmorra, las señales son tus puntos de viaje rápido y debes estar en uno para teletransportarte rápidamente a otro lugar.
Incluso en esta etapa temprana, la sensación de progreso en Crónica de Eiyuden: Ascenso se siente muy natural y el desarrollo del personaje parece ser una prioridad. Gradualmente aprendes más sobre todos, tanto en tus interacciones con ellos como con las personas que los conocen. Los ves volverse más interesantes a medida que pasas más tiempo con ellos. Has llegado a ver New Neveah como un centro y un respiro, con excursiones a las mazmorras que demuestran ser desafíos y refugios de recursos. Tendremos que ver cómo funcionan las cosas una vez que se estrene.
Crónica de Eiyuden: Ascenso está en desarrollo para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC. Se espera que sea lanzado en la primavera de 2022.