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Amnesia: el búnker no tiene mecanismo de cordura, pero mantiene "la interacción entre la oscuridad y la luz"

amnesia el búnker

Amnesia Los juegos siempre han tenido un poco de énfasis en la mecánica de la cordura, mientras que su implementación única de oscuro y claro como mecánica de juego también ha sido parte integral de la identidad de la serie. con el siguiente Amnesia: el búnkerla serie realiza una serie de cambios significativos, como su estructura de mundo semiabierto, e incluso en el nivel central se desviará un poco de la fórmula.

El líder creativo Fredrik Olsson habló recientemente con Fun Academy del mismo, confirmando que a diferencia del pasado Amnesia Juegos, El búnker no contará con una mecánica de cordura. Dicho esto, "la interacción entre la oscuridad y la luz" que ahora se ha convertido en una gran parte de la fórmula de la serie seguirá siendo una parte integral del juego principal, y los desarrolladores quieren asegurarse de que, a pesar de todos los cambios realizados, el juego se mantenga. fiel a los principios básicos de la serie.

“Es cierto que esta nueva orientación requiere una ruptura bastante significativa con la Amnesia fórmula, pero al mismo tiempo siento que todavía hay muchos Amnesia queda en este juego”, dijo Olsson. “El hecho de que tengas acceso a las armas no significa que puedas usarlas. Los jugadores siempre sentirán la necesidad de esconderse o huir de su perseguidor. Todo está en el equilibrio, y no deberías esperar que este sea un juego de disparos en primera persona de ninguna manera.

“También hemos mantenido uno de los elementos más definitorios de la Amnesia serie: la interacción entre la oscuridad y la luz. Sin embargo, esta vez es un poco diferente, ya que no hay una mecánica de cordura en este juego, sino que la jugabilidad se centra en el generador principal del búnker. La criatura que caza al jugador prefiere hacerlo en la oscuridad, lo que significa que si no puedes hacer funcionar el generador, pronto estarás en la mierda. Este tipo de mecánica es esencialmente una versión nueva y más tangible de una fórmula antigua.

“Además, nos hemos asegurado de que la atmósfera en el Bunker siga siendo muy similar a la que los jugadores se han acostumbrado en años anteriores. Amnesia Juegos. En resumen, aunque hemos introducido nuevos elementos, hemos trabajado duro para mantener el núcleo Amnesia experiencia que a nuestros jugadores les encanta.

Amnesia: el búnker se lanza el 16 de mayo en Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 y PC. Nuestra entrevista completa con Olsson estará disponible pronto, así que estad atentos.