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Mientras Hitman se toma un descanso, IO Interactive comparte detalles de su juego de James Bond

Mientras Hitman se toma un descanso, IO Interactive comparte detalles de su juego de James Bond

Puede que no tengamos de nuevo Sicario por un tiempo, pero E/S interactiva tiene un juego de James Bond en camino y compartió algunos detalles más.

El juego Bond de IO Interactive se anunció por primera vez hace casi tres años, y desde entonces no hemos escuchado mucho sobre él. El estudio también compartió recientemente que Hitman está en una pequeña pausa, al menos en lo que respecta a un nuevo juego, compartió algunos detalles nuevos sobre el próximo juego de Bond, principalmente relacionados con la forma en que abordaron la construcción de una historia de origen y la obtención de la historia comenzó en el primer lugar.

"En primer lugar, es enormemente impresionante y literalmente inspirador trabajar con el equipo de Eon [Productions], las personas que están detrás de todo lo relacionado con Bond", dijo Elverdam, señalando cómo "solían defender al 'Agente 47', con respecto a cómo otras personas podrían querer adaptar la serie Hitman (los juegos han recibido más de una adaptación cinematográfica, ninguna de las cuales ha sido muy bien recibida).

“Obviamente para ellos es su papel en la franquicia Bond. Así que para nosotros se trataba de encontrar un entendimiento mutuo de 'lo que es James Bond... y como hablamos, estamos haciendo un origen [historia] porque una cosa, para mostrar la confianza que nos otorgan es que nosotros se les permite construir un James Bond para juegos [audiencia], lo que creo que es un profundo tributo a dónde está nuestra industria y dónde está el medio, en el sentido de que sí, es hora de tener un personaje de James Bond que no era un personaje de película, pero es cómodamente su propio personaje de juego".

También resulta que este juego ha estado en proceso durante bastante tiempo, y Elverdam explica que la idea de un posible juego de James Bond se remonta a 2013, cuando el estudio estaba reimaginando a Hitman. “No recuerdo la fecha exacta, pero en algún momento se convirtió en una discusión interesante sobre '¿Y si…?' Porque en ese momento, obviamente, no había habido un juego de Bond en mucho tiempo”.

Parte del atractivo de la propiedad intelectual fue el hecho de que Bond como personaje se reinventaba constantemente, en parte debido al rediseño semirregular. Abrak señaló que el equipo quería construir "algo que pueda estar junto a la televisión y las películas", no solo algo que "aproveche la propiedad intelectual".

El Proyecto 007 todavía está en gran medida en secreto en este momento y no tiene una fecha de lanzamiento a la vista, pero al menos tenemos a Hitman para mantenernos ocupados.