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Entonces, ¿cuándo podemos esperar Gears 6?

Entonces, ¿cuándo podemos esperar Gears 6?

Jel es de la coalicion Armamento de guerra los juegos no han arrasado en la industria como lo hizo la trilogía original de Epic Games, pero aun así, el manejo de la serie por parte del estudio de Xbox ha sido, en su mayor parte, admirable. engranajes de guerra 4 era un juego seguro pero sólido, y un spin-off de estrategia por turnos Tácticas de equipo fue una gran experiencia en sí misma, mientras Velocidades 5 ha mejorado considerablemente las cosas con sus amplias ofertas para un solo jugador, cooperativas y PvP.

Muchos, sin embargo, se preguntan qué le depara el futuro a la serie. En septiembre se cumplirán tres años desde el lanzamiento de Velocidades 5y algunos ahora comienzan a preguntarse si es hora de anunciar su secuela pronto. Velocidades 5 él mismo llegó dentro de los tres años de su propio predecesor, por supuesto, y él y engranajes de guerra 4 fueron anunciados más de un año antes de su lanzamiento final. Claramente, ha habido una ruptura en el patrón, lo que plantea preguntas sobre lo que sucede detrás de escena en The Coalition y lo que eso significa para la sexta línea principal. Engranaje Jue

Incluso con una ruptura en el patrón, hay muy poco de qué preocuparse, al menos según los detalles y la información que se conocen públicamente en este momento. El desarrollo de AAA está en un punto en el que un proyecto puede tardar fácilmente entre cuatro y cinco años en completarse, si no más, y casi todos los juegos en desarrollo han visto ese número incluso más, debido a la pandemia y los obstáculos que ha traído, que no todos los estudios del mundo han podido manejarlo de la manera más fluida. Sin embargo, incluso más allá de estas razones potenciales, que, para ser honesto, pueden aplicarse a casi cualquier desarrollador en el mundo, todavía hay algunas otras cosas a considerar. Varios factores están en juego aquí, y al conectar todos estos puntos, es fácil ver por qué Velocidades 6 podría terminar tomando más tiempo de lo esperado, y por qué eso pourrait eran el plan para empezar.

Está el hecho de que esta es la primera vez que The Coalition pasa por una transición a la generación de consolas desde que asumió el control. Armamento de guerra. Por supuesto, el estudio estaba técnicamente a cargo de la serie cuando pasamos de Xbox 360 a Xbox One, pero la situación era diferente en aquel entonces: The Coalition estaba mucho más centrado en establecer sus propios cimientos y marco básico. como un nuevo estudio, que habría traído sus propias complicaciones. En este momento, al final de la era de Xbox One y en los primeros años de la vida de Xbox Series X/S, la tarea en cuestión es diferente para el estudio, principalmente en torno a mejoras en el motor y revisiones tecnológicas.

De hecho, es una de las pocas cosas que la Coalición a hablado a título oficial durante los últimos dos años, al menos en términos de lo que sucede exactamente detrás de escena. En mayo del año pasado, se anunció que el estudio trasladaría su proceso de desarrollo, que hasta entonces había estado usando Unreal Engine 4, a Unreal Engine 5. Esto no es algo que suceda de manera rápida y repentina, y por supuesto, el Coalition confirmó en ese momento que en el futuro previsible se centraría casi por completo en cambiar motores y familiarizarse con el nuevo conjunto de herramientas. "Pasar a un nuevo motor es una gran tarea, por lo que queremos dejar claro que no anunciaremos ningún nuevo proyecto o título durante algún tiempo", dijo el desarrollador en ese momento.

engranajes 5

Curiosamente, los informes han afirmado que no significa necesariamente lo que crees que significa. En lugar de esconderse por completo y aprender los entresijos de Unreal Engine 5, la gente de The Coalition está optando por aclimatarse al motor mientras están en el trabajo. Los informes han afirmado repetidamente que el estudio está trabajando en un segundo juego que se lanzará antes. Velocidades 6. Supuestamente más pequeño y de naturaleza más experimental, el desarrollo de este nuevo juego también servirá para familiarizar aún más a The Coalition con Unreal Engine 5. Mientras tanto, varias publicaciones de trabajo posteriores también han revelado que el desarrollador está trabajando en una nueva IP.

Así que durante Velocidades 6 está de hecho en las primeras etapas de producción, parece que otras cosas también están compitiendo por la atención de The Coalition. Y, por supuesto, incluso antes de eso, el estudio tuvo mucho trabajo entre el lanzamiento de Velocidades 5 y ahora. Después del lanzamiento del juego de disparos en 2019, el desarrollador obviamente dedicó gran parte de su tiempo y recursos a respaldar el juego después de su lanzamiento, lo que también incluyó el desarrollo y lanzamiento de una expansión completa para un jugador basada en la historia en Gears 5: Cazacolmenas Diciembre 2020.

Además de eso, The Coalition también ha proporcionado trabajo de apoyo a otros estudios en sus propios proyectos, ayudando a 343 Industries con Halo infinito trabajando con Epic Games en la demostración técnica jugable de UE5 La matriz despierta, e incluso en el desarrollo del propio motor. Claramente, entonces, la Armamento de guerra El desarrollador ha tenido las manos ocupadas durante bastante tiempo y continuará haciéndolo durante algún tiempo.

¿Adónde nos lleva esto exactamente? Bueno, en pocas palabras, es fácil ver por qué Velocidades 6 aún no se ha anunciado y, sinceramente, probablemente no lo será por un tiempo. Claramente, esta nueva IP más pequeña es el proyecto que la Coalición está priorizando en este momento, por lo que para cuando se concentre por completo en Velocidades 6, estará mucho más familiarizado con Unreal Engine 5 y mucho mejor equipado para usar el motor de la mejor manera posible. Este proyecto en sí ni siquiera ha sido anunciado oficialmente todavía, lo que significa que hay una buena posibilidad de que el próximo Armamento de guerra el juego no se anuncia durante al menos un año más o menos, si notas más. Eso significa que probablemente no habrá un juego nuevo en la serie durante unos dos años, lo que podría ser el mejor de los casos.

Sin embargo, The Coalition tiene grandes ambiciones para el futuro de la serie, por lo que es comprensible que el desarrollador quiera tomarse el tiempo para asegurarse de que puede hacer realidad esa visión de la mejor manera posible. Obviamente, habrá que hacer mejoras en el modo multijugador y cooperativo (después de todo, es la piedra angular de la franquicia), pero el Engranaje los desarrolladores también aclararon que muchos de los nuevos elementos con los que experimentaron en Velocidades 5 – desde el diseño del mundo semiabierto y las opciones de la historia hasta la mecánica sigilosa y el sistema de progresión – continuaría construyéndose y desarrollándose en el futuro.

Si este es el tipo de mejoras que depara el futuro para Armamento de guerra, y si The Coalition elige tomarse el tiempo para prepararse para estar en la mejor posición posible para trabajar hacia ese futuro, no tenemos ningún problema en esperar un poco más para el próximo juego de la serie. Por supuesto, nadie puede decir exactamente lo que sucede detrás de escena excepto la Coalición, y hasta donde sabemos, las cosas pueden no ser tan halagüeñas como la imagen que estamos pintando aquí, pero si la Coalición logra establecer un marco de producción sólido que luego podría aprovechar para proyectos futuros, Velocidades 6 podría terminar siendo otro gran paso adelante para la franquicia. Si se necesita un poco de paciencia, que así sea.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo pertenecen al autor y no representan necesariamente las opiniones de GamingBolt como organización y no deben atribuirse a ella.


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