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Se requiere algo de ensamblaje: los servidores de juegos de rol de Red Dead tienen éxito donde Red Dead Online falló

Se requiere algo de ensamblaje: los servidores de juegos de rol de Red Dead tienen éxito donde Red Dead Online falló

Una de mis experiencias de juego para un jugador favoritas de todos los tiempos fue Rockstar Red Dead Redemption 2. El género occidental desatendido se realiza maravillosamente en este clásico de mundo abierto. Desafortunadamente para los fanáticos de los MMO, la versión en línea de muerte roja hacía mucha falta. Después de pasar algunas semanas con Red Dead Online, Dejé la franquicia a un lado durante unos años. no tenia muchas esperanzas de que RDO alguna vez alcanzaría las expectativas establecidas por RDR2y resulta que tenía razón: en 2022, Rockstar puso oficialmente a RDO en modo de mantenimiento después de traducir sin éxito el GTA Online estilo de juego en el viejo oeste.

en mi anterior RDO artículo, muchos comentaristas perspicaces de MOP señalaron dónde se equivocó Rockstar con el título. muerte roja los jugadores no querían un mundo con un flujo constante de robos a bancos y tiroteos. Queríamos algo más simple, algo que incluyera la caza, la pesca, la equitación en campo abierto, el comercio de caballos y la visita a salones, con la ocasional atraco a un banco o tiroteo. Esencialmente, Rockstar calculó mal su potencial base de jugadores e hizo el juego con un tono totalmente equivocado.

Afortunadamente, Rockstar hizo una cosa bien: hicieron que el juego fuera altamente modificable. Cuando RDO fallaron, los modders y los scripters intentaron llenar el vacío creando sus propios servidores de rol personalizados basados ​​en el muerte roja Monde

Los conceptos y la mecánica desplegados en estos servidores son sólidos. Los MMO los han utilizado durante décadas: trabajos, exploración, vivienda, economía impulsada por el jugador, supervivencia y artesanía. Son más una caja de arena que un parque temático, ya que los jugadores pasan tiempo "viviendo" en el mundo e interactuando con otros personajes para crear dramas y aventuras que pocos estudios se molestan en escribir. Los jugadores conocen a otros personajes en el servidor cuando se cruzan en caminos para negocios, eventos sociales o simplemente un paseo por la ciudad.

Seré honesto, el juego de roles no es algo que haya intentado antes, ni es algo que me imaginé haciendo. Es cierto que esto no es tan fácil como parece. Lo creas o no, se deben seguir ciertas reglas para los juegos de rol, y algunos servidores son más indulgentes que otros.

El primer servidor al que traté de unirme fue un servidor de "lista blanca", lo que significaba completar una solicitud que incluía un cuestionario sobre las reglas publicadas, situaciones para responder y una solicitud de material de juego de rol anterior. No fui aprobado. Esto resultó ser algo positivo ya que este servidor en particular no era adecuado para alguien nuevo en RP. Una vez rechazado, descubrí que existen servidores RP "abiertos". Estos servidores abiertos no son de muy alta calidad desde una perspectiva de RP experimentada, pero son un entorno más indulgente para los jugadores nuevos y una buena oportunidad para aprender.

Y aprendí que lo hice, a través de un estúpido y vergonzoso ensayo y error. La mayoría de mis problemas se deben a la falta de familiaridad con los guiones y la mecánica del juego en lugar de errores en el juego de roles.

Por un capricho, solicité un puesto como entrenador de caballos en muerte roja pueblo de Blackwood. En la mayoría RDO servidores, a un entrenador de caballos se le paga para montar a caballo y mejorar sus estadísticas. En mi primer cliente, pensé erróneamente que era necesario entrar en el establo del caballo y sacarlo del establo. No era. Una vez dentro del establo con el caballo que iba a entrenar, él me pateó varias veces en la cabeza hasta que mi personaje muera.

Peor aún, uno de los menús de secuencias de comandos estables apareció en mi interfaz de usuario, oscureciendo mi capacidad de reaparecer por mi cuenta. Tuve que abrir un ticket al administrador del servidor, explicar mi estupidez y rogar que me reapareciera en algún lugar. dehors del establo. ¡Resulté ser un susurrador de caballos!

Afortunadamente, los administradores de servidores son generalmente comprensivos. Usualmente están muerte roja superfans que quieren dar a los jugadores la En línea la experiencia de juego que se merecen. O proporcionan el servidor y el soporte a sus expensas, o confían en las donaciones de la comunidad para suavizar el golpe.

Aquí radica uno de los peligros del modelo de servidor RP: si un administrador se aburre y se va o la carga de tiempo o dinero se vuelve demasiado pesada, el mundo entero podría disolverse. Es un riesgo, eso seguro. Todos los MMO finalmente cierran, pero la mayoría no solo depende de un puñado de voluntarios dedicados para mantener a los hámsteres en funcionamiento.

Otra cosa que debe saber con los servidores RP es que las fallas y las inconsistencias son comunes. Las compilaciones de servidores se actualizan con frecuencia y apenas se prueban antes de implementarse, especialmente para servidores más pequeños y nuevos. Gran parte de las pruebas las realizan los propios jugadores de RP, y los informes de errores son comunes.

Los scripts para varias mecánicas de juego probablemente no fueron escritos por los mismos codificadores, por lo que incluso los controles simples de la interfaz de usuario pueden diferir. En un caso, puede ser necesario hacer doble clic en un elemento del inventario para iniciar una acción. En otros casos, todo lo que un jugador debe hacer es mirar un objeto y presionar "E". En otro caso, un clic derecho puede desencadenar una interacción. En resumen, los jugadores que deseen vivir y jugar en el mundo de los juegos de rol muerte roja requiere un poco de paciencia y comprensión.

Lo que no sabía sobre los servidores de RP es que han desarrollado su propia forma de comunicar términos técnicos o modernos de una manera que es más aceptable en los juegos de rol. La mayoría de estos términos se aceptan universalmente, pero requieren que el jugador aprenda un nuevo "idioma" para permanecer en el personaje y dentro de las reglas de RP.

Por ejemplo, decirle a alguien que "flexione su músculo E" solo significa presionar la tecla E. He escuchado "doble toque" para hacer doble clic y "dormir" o "siesta" para estar desconectado del servidor. muerte roja RP incluso tiene términos adicionales que son comunes a principios de 1900. El servidor de discordia de la comunidad se llama "boletín" o "periódico".

Flèche

A pesar de los matices, las fallas, los riesgos y la curva de aprendizaje, estoy más que feliz de continuar hurgando en el cuenco de polvo para llenar mi cantimplora en el camino de regreso a Blackwater. Como alguien algo decepcionado por el contenido repetitivo y poco imaginativo de la mayoría de los MMO, considero que esta experiencia en línea es un enfoque refrescante para los juegos multijugador. ¡Esperemos que el administrador de mi servidor no decida irse cuando se pone el sol!